Lv59で受けたクエです。

秘密要員のディバインエミッションで軽く2400ダメージが来たので、
沈黙やスタン、ショック技で封じないと勝ち目なかったです。。。

普通にやると、ギリギリ勝てそうな所まで行ったけれど最後に2400くらって死んだり><

秘密要員の一発芸(?)、
バカにする向きもあると思いますが、確実に効く攻撃は強いと思いますw
リアルでも、
大事な所で照れず、恥じず、一発芸に徹する人は強い気がします・・・

(・・・ここまで秘密要員を評価する私って何?!)


最初は、
 プリシジョン → ファントム  ・・・
の順でやったけど全然ダメ。話にならず。

次に、
  プリシジョン → ハイド → ファースト → ファントム ・・・
の順でやったら、
ファントム撃ち終わった瞬間にディバインエミッションでこちらのスキルが封じられ。
面白くない展開に。


ファントム撃って気分よく勝つには・・・?と考えて、

 SKも対mobで、何秒間か使える(何秒か過ぎると、mob全快して元に戻る)

先日試した経験で、SK後半から入ってみました。

 SKの残り10秒切った頃から → プリシジョン → ファントム → ファースト →
 エイミング → バインド ・・・

この後ソニック、シュバルツ、アサルトアーツも混ぜて、
一発芸封じに努めました。
(それでも何発かくらった。一回だけ回避したような気が。。。?)

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-白獅子団秘密要員

アサルトアーツはソロ専用スキルですね。
相手がショックで寝てる時間の使い道、以前考えたんですが、

動かずに自然回復 + POT飲む + 次のスキルの詠唱時間

に使うのがベストなようで。
(周囲にスペースがあって、自分のHP十分で、近接系の敵で、バインド高い人なら、離れてバインド~の攻撃もありなんですね!)

戦闘中なのに自然回復するなんて、気付いた時は驚きでした。
これぞ動中の静、でしょうかw
(ちなみに、アサルトアーツ効いてる間もクリュの毒とカウントダウンの爆発があっても寝たまま。このお得感、好きです♪)


PS.MIGの裏切り者二人・・・あれは無理ぽ??片方攻撃するともう片方が怒ってくるw
   SKの限界点を正確に測って、SK明けにソニック撃ち終わるタイミングで。ソニック切れる時にバースト、バースト切れたら相方にアサルトアーツで寝てもらって、最初に倒したい方にはシュバルツ・・・なんとか一匹倒せたらハイド、回復して湧く前に1対1で勝負・・・なんてウマくいくだろうか?

   きっとまた、FさんPさんに助けてもらうことになるはず・・・^^;

レギの大先輩Tさんの呼びかけで、ゲリラへ。

今は同盟の紫国との盟約により、
ゲリラ出動時には必ず声を掛けることになっており、
数人の紫民の方と行動をともに。(途中から紫国マーシャル様も参陣)



団体再編とか、団体から出たり入ったりするプロレスラーや、
オールスターゲームや日本代表チームでは普段敵同士の選手が仲間になる野球、、、
やはりそれと似た世界ですね。

なんと不敵な!と思っていた相手が、
仲間になると頼もしいなーとか。

でも、粘着し過ぎると恨みを買うから・・・といった大人の配慮もある。
いずれ同盟になることもあるし。

同盟組み換えを続けて行くうち、
各国家の主だった人みんな、顔見知りになるんですね。

AIKAプレイヤー全体が一つの村社会を構成・・・
馴れ合いの弊害?って言っても、どこも攻略が容易ではないし。
(どの国も、防衛軍の数・戦略・戦術の読みは一筋縄では行かないものを持ってるようですし)

それに、相手の状況を把握するのもそう簡単では無いし。レーダー範囲も狭いし。

先週まで同盟だったとしても、容赦なく攻め合うしwww


個人的に、
赤国と同盟だった時に恐竜SQでお世話になったことが嬉しく、
以前、同盟最終日の祭壇で紫国に攻められた時には、
赤国祭壇前に立っていました・・・

たまたまバーストショットを盲撃ちした直後、
ものすごい勢いでやって来た紫国の軍勢にひき殺されましたwww

先頭は紫国のマーシャル様直々!

ああいう瞬間は、ハイドする気にならないんですね、不思議と。
紫国マーシャル様にシュバルツクーゲル!
撃ったけれど「免疫状態です」 (当たり前かw)・・・次の瞬間死んでました。

そのわずか数時間後に、赤国との同盟解消、
紫国との同盟締結が発表され。(1週間ちょい前の話)


今回、私は初めて紫国と共同でのゲリラ侵攻に参加しました(紺主催)。
安置1回だけ、ごちになりました^^

それから、敵国に現れたFBビッグダンディ狩り。
まさに先日私が銃口を向けた紫国マーシャル様や側近の皆様と、
楽しく一緒に危険な狩りをwww

そう、ダンディ狩りを敵国に見られていて、
ダンディのHPが半分切って厳しいデバフ攻撃(麻痺と毒ガス)が来る頃、
我々連合軍SQが狩られるという・・・www

でもすごいなと思った時は、
紫国マーシャル様が最後まで生き残り、
反撃で敵国人を何人も倒していた様子・・・(これぞ上級NMの実力か!もちろんマーシャルバフの強さとか並々ならぬお宝装備もあるのでしょうけど。ダンディの場所から離れてたみたいで?おそらく襲撃受けた直後、マステレで側近の方と共に体勢を立て直し迎撃したのかも?!NMはこれが出来るんだ!)

何度も行っては撃退されてました。

(個人的には、ハイドや潜伏でゲートからテルメス中央部まで走ること自体、良い訓練にwww
 って一回、ベンザにハイド見破られ死に戻り><)

あと最初、SQメンバーがいる場所にたどり着く直前に、
徘徊するダンディに殺された所を、
未だダンディ狩りSQに参加してない紫民プリのBさんに見つけて頂き、
白チャで会話し、メンバーになってもらいリザ頂きました。
嬉しかったですね~・・・このプリさんの名前は忘れないでしょう。。。

結局、ダンディは倒せなかったのですが、
(最終的に、私以外にも数人の方が、装備耐久力ゼロにwwwここまで遊んだのも初めて)
私達の連合レギのNM、Sさんが同じ敵国の灰の森で「FB破壊の番人」を見つけてくれました。
そして!お宝ドロップの瞬間に立ち会えました。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-FB破壊の番人

真理のブレスレット!
個人商店やマーケットで見かける、
真理2点・人喰い2点の計4点、「裏面の支配者」セット品アクセサリーですね。
たしか、4点オプションで各能力値が+20になるというお宝。
(ヲリバフと合わせたら、すごいことになりそう・・・
 なんか、マーケットで見たところ、

 「装備する人によって異なる能力を発揮する」とあったので、
 能力値+20は職によって上がる能力が違うのかもしれません)

自分もひょっとしたら、14人分の1人で、当たってた可能性もあったかもw
業火は無理でも、裏面の支配者はまた違う魅力があって、良さげに思ってました。
立ち会えただけでも、嬉しいですねー^^

破壊の番人の注意事項何も知りません・・・(危なー)
途中駆けつけたら、後ろに攻撃せず待機してる人が何人もいて・・・
なにかデバフを避けていた模様。。。
 ⇒ 敵国の襲撃を警戒していたのがメインかと。(みんなサラル祭壇方面に顔向けてた。)「範囲沈黙・鈍足・自己回復」あっても、ダンディほど強くないし。

何も知らない自分は空気も読まず、普通に攻撃してました。死ななかったのは幸運?


解散後、ソロ狩りに戻ってしばらくしたら、
今度は1chにビッグダンディが出たとの報。
思わず「紺ですか?」と聞き返した私。。。直後、自分のヴァカ過ぎる質問にヘコみまくりました><;

・・・まぁ疲れてたのと、敵国ダンディに参ってたのが原因なんですけどwww

今度は平和に狩りが出来ました。
どなたかが「信頼のセリマイト率」なんて笑いを取ってましたが、
やはり、その通りとなりました。

ダンディはキツイ割にお宝出ないみたいですね><

こないだの土曜深夜はIDPT三昧?でしたw

3人PTでウスラヘルクリアしたのは、日の出時間すぎ。。。
(3つ前の記事と同じく、クルセのFさん、プリのPさんと)

猛烈、というより前回同様、慎重・丁寧に進んで行きました。


下層ヘルは慎重に慎重にマルキスまで行き、、、最後玉砕><

卵も含め、1匹ずつ釣るのが難しい場所が数ヶ所あった様子でしたが・・・Fさんは途中で何かを悟り体得したようです!(2匹釣れちゃうのは仕方ないので、1匹をシールドバッシュでスタンさせて逃げて、残りの1匹と勝負・・・かな?これは私の1本釣り発想なので、私の勝手な思い込みです。今度詳しく聞いてみよう・・・)

途中、心の集合完全体というデカいクラゲ(王冠付き)が第一難関。
麻痺も範囲もある難敵なので、Fさんはプロテクト本気モードで臨みました。
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-心の集合完全体の細胞

第二難関がザリガニ。
緑の怪獣顔マークの反射バフもSS撮れました。(ザリガニと重なって見辛いですけど)
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-下層ヘル ザリガニのバフ
「レインフォーススキン」・・・増強された皮膚の意味ね。反射だけでもないけれど?

1回バインド状態になって、死にました。
王冠付きで、バフ剥がしは無理っぽかったです。(バフ剥がしやって反射が来ると、こちらのバフが剥がされるのか??マニアックな疑問ですが、未確認・・・たぶんそこまでは、、、)

第三難関が、骨魔法師の恐怖デバフ。
走り回っちゃうやつね・・・恐怖、おそるべしwwwあれでmobの中に突入したらオシマイ。
ソニックかましたろか?!って何度も思いましたがその先にいる奴も釣りそうで、自重しました。かなり危険だと思われ・・・
(そうだ!ハイドやSKからファーストエンカウンターも出来るんだ!次回試してみよう)

デスナイトは強いだけで、デバフのカモになる良いおっさんでした。

マルキスは二番目の位置に立つ人が凍らされ大ダメージを受けるとのことで、私が受け役に。

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-下層ヘル マルキス前

水プランの防御スキル出したけれど、途中で即死。
で、、、運悪く私が残像バグで生きてるように見えたとのこと、
リザ可能だったのに受けず。
私はマルキスの攻撃が危険すぎてPさんが近づけないのかと。
(あー、こんなバグもあるから、死んだらその場で死んだって言う方が良いのですね><)


ウスラヘルは、
クラメルの時が一番危険でした。
私が最後列を務めましたが、、、
3人PTだと、私が捕まり、戻る前に最後列のプリさんが捕まるという、

非常に危険なことが数回ありました。

ホールドされた後、スタン喰らって、スタン回復後も未だ動けない場合が一番長く捕まってたかな?
スタン喰らわず、ただ動けないホールド状態が数秒続いた時は早めに戻れたような・・・?
(なんか、ホールドされるとスパルタ教師に呼び出され体罰受ける可哀相な子の気分でした・・・今はそんな体罰教師不在の時代ですけど。。。何かあるとモンスターペアレンツが学校どころか、教育委員会や裁判所に駆け込みますからね  あぁ話がそれた)

ちなみに他で麻痺の時は真っ黒けになりながらジャンプだけは出来るのに、
ホールドされてる時はジャンプさえ出来ませんでした。
(ただ、POTは飲めた!)

パンザビーの手前だったか(?)
Fさんが麻痺したようでmobが後ろに流れてきて、
もしや全滅かと思いましたが、交戦中にFさんリカバリ。よかった!
私のシュバルツクーゲルで後ろに来たmobを3秒スタンさせたのが微妙な所で役立ったか?(夢中だったのでよくわかりませんwww)

バラバンを釣るのはなかなか大変で・・・(その前にキューブを一体ずつ慎重・丁寧に始末)

駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-ウスラヘル 3人PTでクリア

私は活躍というより、むしろ足を引っ張る担当で^^;
FさんPさんのGJ&お疲れ様&ありがとうでした。


ウスラではプリのマナ頭が出ました^^倉庫プリの将来用に。
下層では心の集合体完全体の細胞。
↑取引不可なので、クエストアイテムか。