最初、紺か黄か、少し迷ってました。
実在した(する)国名ばかりで、やっぱり自分が知ってる国名だと感情移入しやすいかなーと。

マケドニアといえば、古代史の英雄にして、”諸学の父”アリストテレスの弟子でもある、アレキサンダー大王の母国。数学など学問も盛んだったようで。冷戦終結後の紛争時、ユーゴスラビアから独立して現存する国家に。

トロイヤと言えば、トロイの木馬(今ではコンピュータウィルスの方が有名)で有名な国ですし。トロヤ戦争。

スパルタという国家もあれば、検討した所w(強い人限定みたいな国なら、敬遠wスパルタめちゃ強かったし・・・だから国家名に採用されなかったのかな)

テッサリアはもしかしたら、世界史の教科書で見た名前?アッカド人とか関係あったかな・・・?(ググってみたら、、、なんか関係あるみたい。)

アカイア・トラキアになるともう降参orz古代史通とか世界遺産マニアじゃないと無理ぽ?


あとは、公式のレギオン紋章画面で各国レギ数(登録数の伸び具合で、勢いがわかるかなーと)やメッセージを見ました。


元いた某ゲーでは、コワイ人がいたらイヤだから(小心者orz)
過疎サーバーを選んでました。

AIKAで過疎と言っている皆さんは、
本物の過疎がどんなものか、ご存知ないのです T。T

AIKAは未だ過疎じゃないと思います。(少なくとも、紺の戦争チャンネルは。レゲンも、他国様からのご来店も・・・ ただ、今年の正月頃の賑わいから見ると激減、なのですね><)


先日の「裸一貫からの・・・」の記事で2chで「誰にも見られず」と書いたんですけど、
【人に】見られなかった意味で、
やはりBOT濃厚なNMだけは(今でも!)いました。

しばし伸吉は、「オレの裸、見てるかぃ!?」と言わんばかり、
そばに立って見ていましたが、
一切反応無く、機械的狩りを続行していました・・・

(BOT vs 露出狂  ・・・記念にSS撮ってあります。これはSSより、想像して頂いた方がイケるかとwww)


他ゲーで見てきた過疎の惨状・・・・・

BOTすらいない、町にも人影なし、
一番賑わっている場所で、かろうじて個人商店が1つ2つ。(不在の日もあり)

それも毎日同じゴミ装備ばかり、誰も買わず配置まで同じ、変わらぬボッタクリ価格での御提供。。。
(毎日放置だと、PC内のホコリ大丈夫だろうか?何が悲しゅうて個人商店を・・・;;)

100人近くいた連合ギルドは散り散りに、
ギルドでINしてる人は多い日で3人ぐらい。
(残った人は筋金入りの愛好家限定)

過疎化の始まりは、最強と言われた城主ギルドが集団で新ゲーに移籍したところから・・・(ただ、その移籍先も今は深刻な過疎らしい。MMORPG、盛衰激しいっすね。)


テーマは・・・なぜ紺を選んだのか、でした。
【仮に】将来本物の過疎が来ても、一番不便が少ないかと? ⇒ そうか!最近マーシャル様が呼びかけ人になって紺で週末バザー開催してるのも、その不便解消のため、なんですね!素敵素敵

でもAIKAは同サーバー上に各国家があるし、
国籍移動イベントとか同盟組換えとかで、
国家選びの違いの影響は致命的ではないんですね。

もし自分が黄国を選んだ場合も、楽しめてたと思います。
大国では無いようですが、コアな愛好者が多いように見受けますし。
青と黄の連合で攻められた時、その動員力に驚きました。
公式SS掲示板のお国自慢でも、面白いのがいくつかあったし。

(一般にGJと言うところ、「やるじゃん」って言うの。ウケました。独自色って素晴らしい)


最初の最初、キャラ作成時に男か女か?

女性キャラだと死亡時に「この子を守れなかった・・・ショボーン」

・・・修理費より感情的負担が重いヘンタイ勘違い野郎なので、女性キャラ除外。

(倉庫プリをフェアバンド終了近くLv22まで育ててますが、
 一度も死んだことが無いので、死ぬとどうなるか知りません。
 悲鳴が聞こえたらヤダな;;
 多少ミスしても死なず・・・PT推奨クエをソロ続けても余裕・・・
 プリなら当然かwww
 このLvで砂漠の箱拾いも楽勝。 ←たまに囲まれ死にそうになるけど、死なない。
 ・・・って大して儲からないし最近サボってます)

 ↑あっ!メインのスナでしたけど、プランとの会話で大ボケかまされてコケた(死んだポーズ)ことがある。
   プリでもその会話が出てくれれば・・・(レゲンのヘレンおばちゃんから報酬代わりにクッキーもらった話?でもその後は同じ話が出ても死んだポーズになってないし・・・別の話だっけ? ⇒ なるバージョンとならないバージョン2種類がある模様


男性キャラでは、マッチョで勇敢なヲリは・・・自分には少々重たい。
男クルセが可能なら、間違いなく選んでた所!白馬の騎士!めちゃかっこいい。
女性騎士も、宝塚的かっこよさがあるけど・・・
性別固定はどうにもならないのか、WIKI調べたほど・・・(シュローダー大佐はクルセなのに)

知性漂うNMも良さげに見えたけれど・・・魔法攻撃の派手なエフェクトが当時のノートPCに過負荷必至。

そしたら、もうスナしか残らん。。。
見た目もスマートだし・・・いいかな、とw

こういう選び方、何て言うんでしたっけ・・・言葉が出てこないw
除外式?切捨て式?・・・なんか違う。
もっと簡単な言い方。○○式。(私の数学は独り苦悶式・・・orz)
   ⇒ 消去法。。。


でも、考えてみたら、
リアルの私とスナイパーは意外な接点があります。
(これも何かのご縁かwww)

ある長期研修で、仲間から「静かなるスナイパー」という渾名をもらいました。よく覚えてるもので。
昔の上司からは、「お前は潜水艦みたいな奴だな」 ← (事故で消息不明になる潜水艦じゃなくてwwwミサイル搭載の、敵から警戒される方。現代兵器で言えば、間違いなくスナ=原子力潜水艦。ハイド、SKで、移動速度が遅めな所まで似てる。DGはステルス戦闘機かな?前衛職は戦車やイージス艦で、NMは原子力空母?プリは「走る」補給基地だったり、特殊なレーダーだったり、パトリオットミサイルだったり、「走る」核シェルターだったり・・・あらら、やっぱりプリ天才?)


育ちが良いせいか(?)リアルでも多方面から打たれるとメチャ弱いですし、
専門分野一箇所だけのツッコミに限定すれば、少しは火力ある方だと思います。
少し時間が必要なところも似てる。
進学試験、国家資格試験、受けたものは全て命中(クリティカルは出ないものの、合格点はしっかり確保)


あぁ私はスナになるために生まれてきたのだ・・・w

何度死のうが、効率悪かろうが、スナを選んで後悔してません。
(がはは・・・この苦労、スナ育てた人以外には絶対わからんにょ)

他のスナの方より弱い私でも、
実際スナ楽しいですし・・・まるで萎える気がしませんwww


最近モーションキャンセル(いわゆるMC)の練習始めたところです。
↑いや・・・そんな単純なものでは無くて、、、現に先輩の見せてもらったら衝撃。自分にも出来るだろうか・・・・?

昨夜は3時すぎまで、トリオで活動してました。
クルセのFさん、プリのPさんと。
このトリオでは以前、シグマ基地のLv57クエ(ミルザへの鍵など)を一気に消化しました。

(前記事によると)サウンド的に、このトリオはジャズっぽいwww
って、前衛・プリ・火力3系統そろうと、
一つのユニットなんですねー。

Fさんは私のことを「仲ちゃん」と呼びます。横棒一本縮まってるwここは訂正しません(笑)


楽しく、しかも効率的で、おまけに対潜入者で死者を出さず勝てたし・・・
落ちる間際にSK習得Lv(59)に到達し、
いつになく幸せな気分で眠りにつきました。

(SK習得以上に、潜入者を犠牲者出さず倒せたのが嬉しかった~!潜入者にはいつもやられてるからね)


【上層ヘル、トリオで】
また勘違いしていて、以前レギメン6人で行ったのは下層ヘルだった様子・・・(麻痺のクラゲ系「心の集合体」なんてmobがいた。精神分析マニアにウケそうな名前・・・)

上層ヘルは初。
おなじみのナーガがうにょうにょしてるし。。。

このSS撮った時に数秒固まりました(汗)PC新調当時は固まり知らずだったのに・・・戦闘中やばいですねw
駆け出し鉄砲師 伸吉のブログ-上層ヘル、トリオで

一匹ずつ慎重に釣り、丁寧に進んで行きました。
ナーガのWIZ?凍らされた。

インサイト高く、しかもLvが6つも高いクルセさんなので、
私もエイム撃ちまくって平気でした。調子こいて、ヒーラーにはファントム撃っちゃった。

(たんなる幸運?後でフィールド狩りで一度向かって来たけど、Fさんがすぐタゲ取ってくれた。スタンや鈍足が効いてるのを確認して撃つか、終盤まで自重する癖を付けるべきかも・・・範囲持ちだとプリさんを巻き込み危険だし立ち位置も意識する必要あり)

シャープネスありだとクリダメ6000超出てた気が。

どうも、ナーガWIZに物理攻撃がほぼ効かなくなる時があり、
(マナ盾?)エリミネーション撃ってみたら普通にダメ通りました。
Pさんも、ディスペル使って剥がしてたかも。

少し進んで、宝箱。
結果、「濡れたレシピ」「妖しい溶液」「大魔法溶液」「大魔法フラスコ」「普通のフラスコ」
戻ってみたら、レギ倉庫に同じものがいくつも・・・(貴重品では無いらしいw)

続けて進み、
部屋に入る一歩手前まで来た時、
Pさんが凍らされ、何も出来ない所に大ダメージ。逝かれました・・・南無~

後で反省 : 自分が横に回り、他に敵を釣らないことを確認の上、ソニック(沈黙デバフ)を早めに撃てば予防になったかも。。。?

その後は二人で特攻。船室の宝箱めざし突撃したけどダメwwwハイドは最初からあきらめ。


【潜入者撃退】
Pさんのクエ消化で、テルメスで狩り。
次にFさんのクエ消化で、パワーベンザ狩り。ペリットも狩った。
経験値が(修練の書込みで)4450、かなりウマウマ。早く狩れるし。
テルメスを走り回り、監獄の入り口まで見せてもらった。
(クエ受けれるが、Lv61の入場制限あり。)

クエ終わったら、灰の森で希少種狩り。
希少種灰色クローシュは前にいると範囲攻撃もらうとの注意あり。

走り狩りを始めた頃、クレーターのそば、mobと一緒に
 「招かれざる客」
の旗と名前がチラっと見え(笑)

次の瞬間スタン、次いで沈黙が来て、いつもの「もうダメぽ」かと思いきや、
どっこい生きてる!www

タゲを合わせようにも背後にいるらしく・・・
まずはまとわり付くmobを始末。
(こちらが複数いるのを見て、スタン~MPKを狙ったのか??)

ハイドして落ち着いて見れば良かった所。
相手の人数も職もわからぬまま・・・

やっとタゲ入れて、ほとんど盲撃ちでシュバルツクーゲル一発!
それがちょうどLAだったのか、「他国人を倒して名誉勲章」のメッセージが^^v
 ⇒ 近くにいるPTメンバーがLAとった時も、名誉勲章もらえる。名誉点しかもらえないケースは、外の人がLA取ったけれど、こちらもダメージを与える貢献した場合。

プリのPさんは素早くリリアン逃げをして無事。
クルセのFさんがちょうど良い距離で敵ヲリをつかまえてくれてたおかげで、
死なずに済みました。

潜入者撃退は恐竜SQで経験済みでしたが、
少人数PTで、無傷で勝ったのは初。(Fさんの貢献が大きい・・・)


【SK習得】

あるスナの先輩は、

 「スナはSK無いと最弱」

と言ってました。


たしかに、雑魚狩りでも複数タゲになった途端、死にそうになるしwww

一本釣りの伝統芸をマスターしないとIDソロも難しいし。

SK習得するなり、
ハイド~SK詠唱やってみました。
移動すると中断と書いてあったけど、

この「移動」とはスクロール移動や国家移動を意味するようで(?)
歩くことは出来ました。
⇒ SK解除のもう一つの条件、「攻撃を受けた時」には、地形ダメージも含まれる様子・・・テルメス汚染地帯にて。念のため後日再確認。

ハイドしてターゲット射程距離まで走り、SK。
攻撃後、SK終了前までに再ハイドして逃げる・・・

基本この手順か。
簡単でも、実戦で使えるまで練習必要っぽい(私の場合w)。