DPもやると楽しいものですね。特にノンバーはできるようになると本当に楽しいと思います。
今回はスコアについてです。
始めたての人の中にはクリアができた曲を何度かプレイしてもスコアがほとんど伸びずにストレスが溜まってしまうことがあると思います。
(あくまで)私の場合スコアが伸び始めるようになったのはDDR足15以上のExpert(激)とChallenge(鬼)譜面を全部クリアできるようになってからです。もちろん、それ以前にもスコアを上げる努力をした曲はたくさんありますが、とりあえず激鬼譜面が全部埋まってから色々細かい技術やら精度を考え始めたので、最初の頃はどちらかというとクリア力優先に頑張っていくのが最良だと思います。ただ、中難易度までできればいいという人であれば、この内容はあまり関係ないかもしれませんw
スコアはご存じの通り、Marvelous(マベ), perfect(パフェ), great(グレ), good, missという判定に分かれています。Marvelousに近づくにつれて、判定の範囲が狭まっていくのでスコアを狙うのが困難になっていきます。DDRにおいて、グッドとミスを出さないことが最初に努力が必要になるところです。great以上で全ノーツを踏めればGFC、つまりグレートフルコンボできるのです。それ以上のパフェ以上だとPFC,マベ以上だと満点のMFCです。
判定の話を持ち出したのは、DDRではパフェ以上でコンボを繋げることが難しいということを伝えたいためです。DDRには詳しいことはあまり理解していませんが、「おみくじ判定」というものが存在したり、曲によって「早判定」「遅判定」があります。こういった細かいことは本当に精度を狙いだしてから考えればいいことですが、グレがたくさん出てしまうなどの要因にはこういったシステム上の問題があったりするのです。
判定を上手くつかむコツというのを伝授できればそれが一番ですが、私は常に目押しで踏んでいるので難しいですねw強いて言うならば、DDRには公式サイトでFAST,SLOWオプションというのがあります。マベ判定より早く踏んでいるか遅く踏んでいるかを教えてくれる機能で、それを使えば踏んでる時に踏むタイミングを修正していくといいのではないでしょうか。
要するに始めたてはスコアよりクリア、フルコンの方に重点を置く方が有意義だということです。ただそれが絶対正しいとまではいいません。人によって違いますから。
