本日は数枚のパトカを交換しました。

中にはギルド中学生もいましたけれど、別に拒否するほどの事ではありませんし、彼らが何を語るのかにも多少興味がありますからね。ギルドリーダーらしいので尚更です。

また関わる事があれば、それはそれで色々な意味で楽しみです☆


社会人さん方ともカード交換出来ました。
こちらはなかなか好印象でしたね。 相手を待つ余裕といいますか心配りと言いますか


どこぞの

冒険しない?

家具ください

レベル上げ手伝って

はやく


などとは大違いです(笑

でも、たとえ小学生でも中学生でも、そのくらいの気配りは出来ると思うのですが。

そういうわけにはいかないのですかね。 11~15歳くらいまでは他人を見下すと言いますか、自分というものは特別なんだという意識が多少なりとも芽生えるものでしょうからね。

そこで何かをきっかけに、ばっさり切られるか、切られないかを経験する事で、だいぶ他者に対しては優しく出来るかは違ってくるでしょうねぇ。


まぁ、そんな話は良いかな。


カンストしてからが、そのゲームの世界をもっと深く楽しめる

というのは管理人さんの弁


育成やレア集めに夢中になって、その中で知識や効率を得たとしても、それはまだ井の中の蛙


マイキャラ、つまり自分自身に夢中になっているだけなんだそうです。

カンストしてから
今まで気にも止めなかった景色にやっと出会える


ゲームが完成した時、または制作中など

開発陣はゲームの隅々まで楽しんでくださいねという言葉を何度か発信しているかと思います。


特にマップなど、コンテナやオブジェでさえ無い、何でもないもの

そこにだって、それを一所懸命に作った人がいるのです。



そこに存在しているのに、当たり前すぎて、ついつい見逃してしまうもの


よく『幸せ』で言われたりしますね。


それに気が付けるかどうか





楽しみ方は人それぞれです。 そんな事に興味が無い人も多くいるでしょうし。



でも、少なくとも私たちは、そこに小さな小さな幸せを感じて楽しむ事が出来ていますよ☆


その人、物の魅力を見付けるのは本人次第なのです☆
それに気が付かせてくれる人がいるというのは素敵なことですね




きつね
前にも何度か見たけれど、百花繚乱探しの部屋は高みを目指して50%以上を求める人の部屋なのか、チャレをやった事の無い人の部屋なのか。

または装備移動が面倒だから、もう1本欲しいなどという人の部屋なのか。

光固定ですものね。

ちょっと気になるところです。


きつね
シールド+ガードアブソーバー+PPガードセイブ+ダメージコンバートPP

これでダメージ0にしながらPPを回復出来ます。

キャラによっては転生によるPP増加が必要になります。
キャス男はどうかは知らないですけど。
PP220以上あれば可能ですね。