インフラで、私も何度も経験ありますが
ディオスで戦闘不能になる人、特にフォースさんは仕方ないところはありますが、やたら戦闘不能になる人っていますよね。
中には知識が無くて普通にやられているだけの人もいますが、真面目にやってる人でも、そういう場合があります。
そこで数回ですがダメージを確認してみました。
するとですね
どうやらディオスの攻撃って、攻撃ごとにダメージが半固定みたいなのですよね。
よく一撃でやられる原因の一つに、剣を地面に刺して炎の柱を出す攻撃がありますよね。
追尾の火の玉とか、衝撃波とか。
何度かくらってみたのですが、攻撃ごとの同じダメージなのです。
つまり、『その戦闘』で一撃で戦闘不能になる攻撃は、必ず戦闘不能になるダメージをくらってしまうのですね。
そして、半固定と書きましたが、∞GPに出場した方、または必死に練習した方、ヒュマ子Foで何度かやった方にはよく分かると思うのですが
バータが0になったり、泡のダメージがやたら強かったりした
という経験があると思います。
理由はわかりませんが
確かにそれはあるようで
このディオスも同じ装備等で条件を揃えてみても
炎の柱ひとつのダメージを比べてみても、なんと倍近いダメージをくらう周があったのです!!
なので、前はこれで勝てたのにとか、この装備とアビリティの組み合わせなら、このダメージに抑えられる などという事は難しいのですね。
ちなみに
例えば炎の柱が強いから、他の攻撃も強いかと言われると、そういうわけでも無く、たまたまでしょうけど、その炎の柱が倍近いダメージだった時、追尾の火の玉のダメージはいつも1/4くらいのダメージで、かなり弱かったです。
なので、やたら被ダメが酷い周があっても、それは仕方ないので諦めましょう(笑
装備が悪いとか、そういう事でもないので、あまり気にしないように。
しかしながら、やはり属性を合わせるのは大事ですよ。
ちなみにこの実験
∞ランクで闇60%のシールドラインをつけて行いました。
闇60%を着けていても、ダメージが倍近い場合があると、流石にどうしようもないですね。
とは言え、闇60%ですからダメージは余裕で耐えられましたけども。
あ、炎の柱は闇属性だと思いますよ。 火属性でダメージ増えてしまったので。
ダメージを見極めて、防ぐものはきちんと防ぎましょう☆
これもプレイヤースキルの向上ですよ☆
それでは引き続きPSPo2iをお楽しみくださいー
きつね
ディオスで戦闘不能になる人、特にフォースさんは仕方ないところはありますが、やたら戦闘不能になる人っていますよね。
中には知識が無くて普通にやられているだけの人もいますが、真面目にやってる人でも、そういう場合があります。
そこで数回ですがダメージを確認してみました。
するとですね
どうやらディオスの攻撃って、攻撃ごとにダメージが半固定みたいなのですよね。
よく一撃でやられる原因の一つに、剣を地面に刺して炎の柱を出す攻撃がありますよね。
追尾の火の玉とか、衝撃波とか。
何度かくらってみたのですが、攻撃ごとの同じダメージなのです。
つまり、『その戦闘』で一撃で戦闘不能になる攻撃は、必ず戦闘不能になるダメージをくらってしまうのですね。
そして、半固定と書きましたが、∞GPに出場した方、または必死に練習した方、ヒュマ子Foで何度かやった方にはよく分かると思うのですが
バータが0になったり、泡のダメージがやたら強かったりした
という経験があると思います。
理由はわかりませんが
確かにそれはあるようで
このディオスも同じ装備等で条件を揃えてみても
炎の柱ひとつのダメージを比べてみても、なんと倍近いダメージをくらう周があったのです!!
なので、前はこれで勝てたのにとか、この装備とアビリティの組み合わせなら、このダメージに抑えられる などという事は難しいのですね。
ちなみに
例えば炎の柱が強いから、他の攻撃も強いかと言われると、そういうわけでも無く、たまたまでしょうけど、その炎の柱が倍近いダメージだった時、追尾の火の玉のダメージはいつも1/4くらいのダメージで、かなり弱かったです。
なので、やたら被ダメが酷い周があっても、それは仕方ないので諦めましょう(笑
装備が悪いとか、そういう事でもないので、あまり気にしないように。
しかしながら、やはり属性を合わせるのは大事ですよ。
ちなみにこの実験
∞ランクで闇60%のシールドラインをつけて行いました。
闇60%を着けていても、ダメージが倍近い場合があると、流石にどうしようもないですね。
とは言え、闇60%ですからダメージは余裕で耐えられましたけども。
あ、炎の柱は闇属性だと思いますよ。 火属性でダメージ増えてしまったので。
ダメージを見極めて、防ぐものはきちんと防ぎましょう☆
これもプレイヤースキルの向上ですよ☆
それでは引き続きPSPo2iをお楽しみくださいー
きつね