先日、サミー様の最新スロット
鬼武者3時空天翔の試打を行って
まいりました~
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鬼武者3時空天翔
メーカー:サミー
開店日:11月16日~
販売台数:35,000台
【基本情報】
AT特化型(AT中のみ擬似ボーナス搭載)
G数上乗せ×セット数ストック
AT純増:約2.5枚/G
AT1セット:50G+α
千円(50枚)G数:約44.9G
コイン単価:約3.2円(設定1)
天井:1280G
設定変更(リセット)で800G
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AT初当たり...................出率
①1/439.9............97.4%
②1/424.2............98.9%
③1/394.6........100.6%
④1/376.9........102.6%
⑤1/353.1........105.2%
⑥1/344.3........110.2%
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【自力解除ミッション】
アンリ救出ミッション
リプレイの約33%で解除抽選!
幻魔討伐ミッション
リプレイの約50%で解除抽選!
【鬼モード】
百鬼モード<千鬼モード
【乱舞】
毎G期待度を積み上げろ!
百鬼乱舞<千鬼乱舞
千鬼乱舞は期待度100%スタート!
【ループバトル】
斬魔一閃BATTLE(第一段階AT)
1セット16G(最低2セット保証)
バトル勝利⇒時空天翔(AT)
バトル引き分け⇒セット継続
※10セット継続で時空天翔AT確定!
バトル敗北⇒通常へ
【メインAT】
時空天翔
50G+α(上乗せ)
上乗せ期待度
1人ステージ<2人ステージ<3人ステージ
人数で上乗せが2倍、3倍に!?
【上乗せゾーン】
ガルガントBATTLE(擬似ボーナス)
上乗せ&超高確誘発バトル
赤7⇒40G~100G
青7⇒60G~100G
終了後は上乗せ超高確状態へ移行!
信長降臨
3桁上乗せの継続バトル!
バトル継続する度にG数3桁上乗せ!
覚醒BATTLE(黒BAR揃い)
1/約40000?
超継続型上乗せ特化バトル!
バトル継続の度にG数上乗せ!
鬼修練(ゲーム数後乗せ)
AT残り0Gで水晶があれば突入する
水晶ストック放出ゾーン!
水晶1個ごとにループ抽選でゲーム数が
0G連で放出!ループ率MAX89%!
水晶の種類でループ率や
バトル当選を示唆
↓ ↓ ↓
風<天<焔<邪<真
感想
私は鬼武者シリーズが好きでガラケーの
時は一時期、着メロを鬼武者3(4号機)
の青7のBGMにしていましたwなので
今回の新作にはかなり期待していたの
ですが・・・。
まず主人公含めた登場人物の魅力や
ストーリーは新鬼には敵いませんな。
それと今作はBGMが選曲出来るのも
NG!やはりその時々に合わせた専用
のBGMの方がいいと思うんだけどなぁ。
(歌モノ以外は)
それと水晶玉にループとかいらない気が?
ちょこちょこ乗ってループとかよりも一発
で乗った方が男らしいわな。(えっ?)
それとAT中のダブル、トリプル乗せも
+10G、+30G、+30G=70G?
結局、乗せたG数を割っただけだろって
感じです。
まあ通常時の演出は合格点ですかね。
AT中はガルガントバトルで頻繁に
鬼図柄(デカチリ)を狙え!が発生する
のが若干ウザイ気がしましたが。
スペックは高ベース機にしてはルパンや
麻雀3と比べると初当たり確率が軽い
ですが、ループバトル(負ければ通常)
を絡めているので、その分をメインATに
振って出玉性能を高めている印象。
機種評価⇒【5】
新鬼と比べると期待はずれでしたが、
11月の機械では1番マシかな?
おしまい
