先日、エンターライズ様の最新スロット
アスラズラースの試打を行ってまいりました。
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アスラズラース
メーカー:エンターライズ
開店日:9月28日~
販売台数:15,000台
【基本情報】
A+ART(ST継続率変化型)
継続ループ×※ストックあり
(継続率約55%~約100%)
※怒髪天フリーズ突入時
ART純増:1.5/G
ART1セット:最低45G~
千円G数:約37G
コイン単価:約2.6円
天井G数:999G
アスラボーナス(青7揃い):200枚
ヴリトラアタック:20G消化
擬似ボーナス(怒図柄揃い)
⇒30or50G+七星天バトル(30G)
擬似ボーナス(黒BAR揃い)
⇒15G+七星天バトル(30G)
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ART初当り.....BB確率.........出率
①1/255.3......1/461.5.........97.2%
②1/246.0......1/455.1.........98.5%
③1/241.9......1/448.9......100.5%
④1/226.4......1/439.8......103.7%
⑤1/216.3......1/425.6......107.8%
⑥1/200.5......1/409.6......112.1%
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【怒りシンクロシステム】
様々な場面で起こるプレイヤーの
怒り?(不運)が貯まればチャンス!
「何様のつもりだ!?」発生で
自力高確or擬似ボーナス
当選期待度約25%
何様ゲージの炎が大きいほど
怒りシンクロ発動が近い!?
【超確変バトルシステム】
擬似ボーナスパート(ART前半)
15Gor30Gor50G
猛怒(モード)を上げて七星天バトル
(STパート)の継続率UP抽選!
七星天バトル(ART後半)
30G固定
決定された継続率でバトル!
継続率約55%~約100%
バトルに勝利し残ったST残りG数は
次の擬似ボーナスに上乗せ!
STレベル
1~7の7段階でSTレベルが高いほど
高モードの選択率UP!
モード
A~Gの7段階でモードが高いほど
弱い敵の選択率UP!
【フリーズ】
輪壊者(りんかいしゃ)フリーズ
アスラボーナス(青7揃い)の一部で
突入!アスラボーナス終了後、ST
レベル6or7に突入!
怒髪天(どはつてん)フリーズ
ST、擬似ボーナス大量ストックの
チャンスとなる0G連!継続率85%
感想
リアルボーナスを搭載した継続ループ
タイプの擬似ボーナス(ART)機で、
擬似ボーナスの前半で継続率UPを
目指し、その決定された継続確率で
後半のSTバトルをガチ抽選で行う
仕組みです。でも一見?怒りシンクロ
、超確変バトル、STやらモードやら・・・
何となく難しいゲーム性に感じてしまう
ので一般ウケはちょっと疑問です。
それとARTですが、擬似ボーナスと
謳って純増1.5枚ってのがどうか?
まぁ、ちゃんと200枚獲得できるリアル
ボーナスは搭載されていますが。
演出のデキは良い方だとは思いますが、
打った感じモンハン、バイオと比べて
面白さがあまり伝わって来なかったなぁ。
斬新と言えば斬新なんですけどね。
機種評価⇒【1】
個人的には戦国BASRA3の方が
まだ良かった気がします。
(短命でしたがw)
おしまい
