山佐様の最新スロット
押し順ケロルンの展示会にて
試打を行ってまいりました~
(C)YAMASA
押し順ケロルン
メーカー:山佐
開店日:6月22日
販売台数:6,000台
【基本情報】
AT特化型(擬似ボーナスのみ)
ストック1G連あり
AT純増:約2.9枚/G
BIG獲得:約215枚
REG獲得:約50枚
千円(50枚)G数:約33G
コイン単価:約3.0円(設定1)
天井:非搭載
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AT初当たり...................出率
①1/206.7...........96.9%
②1/203.2...........98.5%
③1/191.9........100.8%
④1/186.7........104.9%
⑤1/182.7........106.3%
⑥1/177.9........108.1%
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ビッグボーナス(約215枚)
30G消化または3回のJACインで
終了。JACインナビ発生時、順押しで
JACゲームへ、逆押しならJACハズシ。
ハズシ効果約30枚!
全小役でボーナスストック抽選!
純正パンクは1G連確定!
1G連時はBB確定!
そして0パンならストック3個!?
レギュラーボーナス(約50枚)
8枚ベル10回獲得で終了。
全小役でボーナスストック抽選!
RB中は紹介キャラの種類で
設定判別要素がある模様!
山佐キャラなら激アツ!?
睡蓮の泉ステージ
ボーナス終了後に移行する
連チャンゾーン!最大32G
ケロルンタイム(通常時)
期待度約75%のチャンスゾーン!
感想
同じ擬似ボーナスメインのタイプである
沖ドキやモンハン月下雷鳴は初期投資
金額が10000円を超えているのに対し
ケロルンは6264円(設定1)を考えれば
かなりライトな分類かと思われます。
ジャグラーやパルサーなどの純Aタイプに
比べれば出玉の上下ブレ幅は大きくなり
ますが、このようなAタイプに似せた擬似ボ
メインの機種に求められるのはやはり一撃
の連続性だと思います。でなければ普通に
Aタイプを打てばいい訳なので。よほど強い
コンテンツか演出が良ければ別かもしれま
せんけどね。同じく擬似ボーナスメインで
比較的マイルド仕様だったうる星やつら3や
ひぐらし煌も短命に終わったのは記憶に
新しいところです。
ボーナス確定後ボタンを押せば勝手に図柄
が揃ってくれる機能は良いと思いましたが、
遊びやすくして幅広い年齢層を狙うのであれば
JACハズシのような技術介入要素は無い方が
いい気がします。JACハズシは逆から押せば
いいだけで簡単なのですが、年配層やライト
ユーザーとってはけっこう難しいシステムに
感じるかも知れません。。
演出面はケロットですw
機種評価⇒【2】
BIG比率を高くしてもう少し尖らせた
スペックで「キンパル」の名で出したら
フツーに売れそうな気が?w
あっ!そうそう、この展示会で!?
続きは後日!
おしまい
