先日、オリンピア様の最新スロット
カウボーイビバップの試打を行って
まいりました~
(C)サンライズ
カウボーイビバップ
メーカー:オリンピア
稼動開始日:10月20日~(予定)
販売台数:約12000台
【基本情報】
AT特化型(チャンス役G数管理システム)
G数上乗せ×引き戻し抽選あり
AT純増:2.5枚/G
1セット:賞金クビRUSHで初期G数を決定
千円G数:約31.6G
コイン単価:約3.1円
天井:聞くの忘れた。。
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..........【AT初当たり】......【出率】
設定① 1/344.6.........96.5%
設定② 1/327.4.........97.9%
設定③ 1/312.1.....100.9%
設定④ 1/262.3.....106.3%
設定⑤ 1/232.5.....110.2%
設定⑥ 1/200.2.....115.3%
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【自力チャンスゾーン&前兆ステージ】
東風モード⇒期待度約35%
天使たちのバラッド⇒期待度約50%
【特殊ジャッジゾーン】
TANK!チャンス⇒期待度約50%
賞金首RUSH
G数・仲間ポイント特化ゾーン
5Gor7Gor10G+α
AT初期G数+仲間ポイントを獲得
仲間RUSH
仲間ポイントMAX突入するG数
上乗せ特化ゾーン!3種類存在
↓ ↓ ↓
ジェットRUSH⇒STタイプ
フェイRUSH⇒倍々タイプ
エドRUSH⇒自力2拓タイプ
【プレミアム】
ターゲットコンボ
⇒プレミアム0G連上乗せ!
TANKボーナス(20G間)
⇒突入すればスパイクRUSH(AT)
初期ゲーム数100G確定!7が揃えば
カタログで筐体のリールを見ると7だらけ
でも実際のリールは2連7でその上の
↑このように液晶上部に7の役モノが
隠れています。これが第1、第3リール上に
落ちてくる仕組みです。
しかし最近のスロはもう何でもアリですね。。
感想
チャンス役を引くと必ず連続して出現
するコンボシステムで、5連続なら鉄板
(確定?)らしいです。なのでチャンス役
を引いても続かないとアツくないって
可能性も。。?その辺のバランスが気に
なるころです。
それとAT開始前の初期G数を獲得する
賞金首ラッシュですが、G数に加え、仲間
3人のポイントも加算されていき、画面上
やたら+いくつの数字が出てきます。
↑こんな感じで各仲間のポイントがMAXの
10ポイント貯まれば特化ゾーンに突入する
という流れなのですが、液晶上にこれだけ
の数字が出ると、ゲーム性を複雑に感じさ
せてしまう要素になるのでは。。?
やはり初期G数を決めるイベントは
AKBやハーデスのように単純で分かり
やすい方がいいような気がします。
あと、エドRUSHがほのぼのし過ぎw
機種評価⇒【2】
スロット規制だからといって導入を
煽られるような台じゃないと思います。
おしまい