緑ドンVIVA2続き2 | コジツケ君がゆく

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どうも、コジツケと申します。パチンコ業界歴35年のベテランですが、「多趣味おじさま」としても活動中。ここ数年は秘境駅や心霊スポットに出没し、田舎のパチンコ店巡りがマイブーム。直近は日本で1番シリーズにも手を出しています(笑)。

緑ドンVIVA2の続きの続きです。


X-RUSHの魅力は十分伝わったかと

思いますが、あとはロケットモードです。

  ↓  ↓  ↓

ART中のワニジャンプから前兆?の

トンネルに入りました。このトンネルを

抜けたらどうなるか?ってとこなのです

が、ここが少し長い気がしますね。。

で、トンネルを抜けるとバトルに発展し

勝利すればボーナス確定!のパターンが

多かったですが、稀にロケットの場合も!

今回のロケットモードは50G固定の

ボーナスストックゾーン!

VIVA目(リーチ目)が出ればボーナス

ストック確定!ちなみにVIVA目は

約1/17で出現する模様!ということは

平均3個弱のストックに期待できるぞ!

3連ドンちゃんが止まりストック確定!


レア役ナビも大チャンス!

50Gのロケットモードが終了。
この間、

ボーナス7個のストックに成功!

その後、このように即ボーナス放出だ~


ストックされた全てのボーナスを放出し

再びアマゾンゲームへ!先ほど黄色だっ

たボードの色がに変化していました。

ART中は様々な演出が発生するぞ!

これはワニジャンプ以上にアツい?

「アナゴさん」出現!

いつもは一匹のカピバラが三匹!

これぞまさしく「カピバラさん」

今回のVIVAは水上だけじゃないぞ!

地上ではスケボーに早変わり

ドンちゃん、目測を誤って柱に激突・・・。

ん?でも柱の上にはVIVAの「V」が!

もちろんこれはボーナス確定だ~♪


まあこんな感じでだいたいの流れは

お解り頂けたでしょうか?


で、ここまで3回に渡る記事でいいことばかり

書いていましたが、実は多少の不安材料も

あることはあるんです。。

  ↓  ↓  ↓

まずボーナス確率です。

まだ葉月ちゃんの許可が出ていないので

書けませんが(既に他のサイトに出てますけどw)

ボーナス合算確率は前作の南米編より若干

低くなった程度です。ですがBBとRBの比率

がだいぶRBよりになっています。


200枚から150枚に減ったBIGで更に

RB比率がアップしているのがどうか・・・

(RBもART突入の契機ではありますが)


それとプレミア役的な存在である

X-RUSHカーニバル。これ別にいらなかっ

た気がします。ファンとして継続率が95%

まであるX-RUSH一本で勝負してもらい

たかったのが正直なところです。


あとはビリゲゾーン・・・

RB比率を上げたのであれば、前作同様

RBの一部でビリータッチが出れば良かっ

た気がします。

ビリゲゾーンはART中ならさほど気に

ならないのですが、

通常ステージハナビ神殿

ビリゲゾーンビリゲ失敗・・・

(´Д`|||)グッタリ...


の流れはさすが疲れる気がします。。


ビリータッチは突然不意打ちで来るのが

良かったんですけどねぇ~。

で、たとえそこで失敗したとしても

えっ?今の何だったの?

みたいな感じでフツーに終わるんですわw

あとリールロックも若干大げさかな。。


まっ、不安要素はそのくらいでVIVA2が

面白い事には何ら変わりありません。


一般の打ち手はスペック云々や細かい

話は後からで、まず打ってみて

面白いか面白くないかですからね。


それと50G+X-RUSHから始まる

ARTもGOODです!

今動いている「アナゴさん」もGG開始時

のG数決めが面白いんです。


機種評価⇒【4】


今度こそドデカイ花火を打ち上げて

ほしいですね!


ということで、長くなりましたが

緑ドンVIVA2に関してはひとまず


おしまい!