wiiのラストストーリーが面白い。

各所ではいろいろと厳しい意見が飛び交っているラスストだが、なんだかんだで楽しめている。
HDに慣れてきてしまっている身からすると、最初はやっぱりSD画質はきついなと、正直思っていたわけだが、慣れてくればまぁ、気にならなくはなる。
しかし今の時代これではやはり時代遅れだと感じてしまうのも仕方ない。
やっぱりこれ以上wiiでは作品出すのはきつすぎる気がする。

結局DSのタッチスクリーンも満足に活かせた作品は多くないし、最近はタッチやデュアルスクリーンを使う必要があるのか、という作品も多い。
というかタッチ操作なしのゲームが多い気がする。

wiiに関しても同様。
リモコン操作を上手く利用した作品はすくない。
まぁそれがすごい傑作を生んでいることも多いけどね。
でも結局ラスストもリモコン+ヌンチャクの操作では視点移動等に難がありクラコンproを使用している。
つかクラコンじゃないとやりにくい・・・と俺は思います。

結局ゲームの楽しさを演出する上でタッチやリモコン操作を必要としないゲームが多くなってきたのかなーと。
サードが使いこなせていないのか、使う必要がないのか・・・
結局は力の入ったゲームがHD機に集まってきているのは、ゲームに必要な表現力というのがHDに変わってきているからだろう。
もはやHD対応のゲーム機を出さないという選択肢は任天堂にはないのではないか。
そうじゃないと任天堂のゲーム機は任天堂のゲームが遊べる唯一のゲーム機、という特徴しかなくなっちゃうと思う。

ラスストが結局11万しか売れなかったのって、wiiというプラットフォームの原因も少なからずあると思う。
ps3よりもハード普及数が圧倒的なwiiでこの数字って、ゲーマーしか買っていない証拠。
ゲーマーでも限られた数の人間しか買っていない証拠、か。
SD画質のゲームではもはや遊べない、という人間も少なからずいたのでは・・・?
だって龍が如く、っていう超コアな層をねらったゲーム、それもPS3で出ている作品でも50万売れるんだよ。
それがwiiで、全年齢対象で、ファミ通で38点とって、CMや事前告知、プロモーションもかつてないほど売り込みまくったゲームが11万本。
爆死というレベルじゃない気がする。

なぜ売れなかったのか。

作品の質を問われればそれまでかもしれないけど、だとすればFF13はなんなのか。
初日で100万、PS3というハードで売ったのはやはり最新技術のグラフィックスがあればこそではないか。
FFの新作、そのネームバリューは確かに大きい。
だけど、購入者全てがFF信者だろうか?
PS3を持っている人の3人に一人(だっけ?)が買ったのだ。
これはすごい数字だと思う。
最新技術に触れてみたい、RPGとしての期待度が高かったこその数字だろう。

wiiは国内1000万台を超えているはず。
だとすればラススト売り上げは100人に一人の割合だ。
RPGの期待度として見れば、高かったと思う。
少なくともネットでは特典付きが品切れになっているところも多かったし・・・

どこに差がついたのか。
プロモーションだけで言えば売れる要素は高かったはずだ。

PS3であれば売れていた、そういう人は多い。
多分、売り上げはかなり変わっていた気がする、俺もそう思う。
実際俺も発売直前になるまで購入をためらっていた。
それは決定打が少なかったからだ。

実際今ラスストをやっている最中でも思う。
HD機だったらどれだけ表現の幅が広がっていたのだろう、と。
目を見張る映像が見たいわけではない。
正直FFみたいな映像ゲーを期待するわけではない。
しかし、ゲーム性を活かすのもHDという画質なのだ。
だから、これが単純にHD開発環境にあれば、特別綺麗でなくても、キャラの表情や身振り手振り、イベントシーンでのカメラワーク等、確実に表現豊かになるはずだと思った。
イベントシーンでどれだけ迫力や感動を出そうとしても限界がある。
HD機のゲームを数本やってきたからこそわかる。
ただゲーム画面が綺麗になるだけじゃなくて、ゲームに最適な表現力をもたらしてくれるのがHDだと。
臨場感が全く違うのだ。

正直ラスストのイベントシーンは感動しない。
と言いきってしまうのはいけないと思うが、いいシーンだとは思っても感動が湧いてこない。
声優がどれだけ表現力豊かでも、それを彩るアクション俳優(つまりここではゲーム内のキャラモデル)が表現豊かでなければ、もはやのっぺりしたシーンの繋がりになってしまう。
非常に惜しいと言わざるを得ない。

別にこれがPS2全盛の時代であればよかった。
それが豊かな表現だったから。
今は違う。
HD機が世に出てすでに5年が経ってしまったのだ。

PSでDQ7が出た時のことを思い出してほしい。
既にPS2が出て、格段に表現力の上がった時代でのあのグラフィック。
それでもドラクエブランドと前作から7年の歳月があり別格の売り上げ本数は叩きだしたものの、グラフィックが時代遅れだとかは散々言われたと思う。

ゲームは時代に合わせて日進月歩で進化してきた。
3Dポリゴンを全面に打ち出したゲームをこれ以上SD画像で表現し続けるのは、やはり厳しい評価を生むことしか予想できない。

任天堂もそろそろwii2を発表するなど、HD機を投入しないとサードが離れて行くのも時間の問題ではなかろうか。
3DSには続々とサードが集まっているようだけど、据え置きのwiiを捨ててしまっては戦いは苦しくなると思う。

あ、断っておきますけどラスストを叩きたいわけじゃなくて、ラスストは本当にいいゲームだと思ってます。
だからこそHDで見たかったというか、本当にもったいないなぁって思ってしまうわけ・・・
時間が足りねーくらいずっとやってたくなるよラススト。

でもね、EoEくらいのグラで十分なんだよ。
特別なグラフィックはなくてもいい。FFまでいかなくても全く無問題。
それだけで別格の表現力になるのだから。

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