かつて大ハマリして、俺の私生活に支障をきたしたネトゲその弐、な信長の野望オンラインがPS3で発売になるらしい。
PS2でサービスを開始してから既に7周年ということで、早いもんだなーと思う。
これを始めた頃はちょうどPSOに飽き始めてきていて、歴史好きな友達がやるっつーから一緒にやろーってことで発売後一週間くらいで俺が先に買ってはじめて、その一週間後くらいにダチも始めたんだよな。
はじめてのMMOだったからめちゃくちゃハマったなー。
みんな右も左もわからないところからスタートしたから、新しい場所に行くたびにワクワクしたり、知らない敵と戦うだけでドキドキしたもんだ。
初めての合戦なんて、めちゃくちゃいきごんでみんなで参加したのを覚えてるなー。
あの頃はほんとに楽しかった。
しかし7年間も続いて遂にPS3にまで進出してくるなんてすごいねー。
結婚してなかったらこれを機に戻ってしまっていたかもしれないなーw
なんだかんだで一番面白かったと思う、MMOの中では。
ソロプレイはまぁきつかったけど、バトルが面白かったなーと思う。
コマンド選択式だから眠くなるけどw
FFと違って忙しくないからまぁだれるっちゃだれるけど、MMOならこのくらいのんびりやれる方が良いんだなーって今となっては思うよ。
菓子食いながらとか煙草吸いながらとか余裕だったし。
つか飯食いながらでもできたw
FFは面白かったけど忙しかった、俺が赤やってたからってのもあるけど。
でも戦士とかは連携くらいしかコマンド入れる時なくてつまんねーって言ってたけどw
あとはパーティーに特に制限ないからよかったんだろうなー。
FFは絶対6人集まらないとダメでしかもレベルが2-3個までしか離れてちゃダメで、狩り場がほぼ確定している。
つーなんとも言えない仕様。
そしていっつも敵が一体で、自分たちの何分の一なの?ていうくらいの球根をあいてにしていたりとか、迫力はまぁなかったよねw
今思うとなんか、さびしいかんじするこれ。。。
信onはそれに比べてエンカウント制だから迫力はすごいことになる。
それゆえの問題点もいろいろあったけどな。
でも戦術性が高くて一番面白かったと思う。
それゆえに高レベルプレイヤーとか技術力の高いプレイヤーのうざさが困るけど、まぁそれはどんなMMOでも起こる問題なのでしょうがない。
んでもやっぱり信onは名作だったと思うなー。
戦国時代の日本が舞台ってだけで感情移入度が違うし、何より音楽がよかった。
さすがコーエーと思うね、かなり良質だった。
あー、なーんかぶらりとやってみたい気もするんだけどなー。
やっぱり時間がないと楽しめないんだろうなーと思うとさすがに買う気になれない。
βだけでもやりたいと思っていたFF14は始まる前からおわコンだったわけだし、もし仮にPS3版サービスやるっつってもやらんわもう。
まぁこの調子じゃもう出ないと思うけど。
PS2でサービスを開始してから既に7周年ということで、早いもんだなーと思う。
これを始めた頃はちょうどPSOに飽き始めてきていて、歴史好きな友達がやるっつーから一緒にやろーってことで発売後一週間くらいで俺が先に買ってはじめて、その一週間後くらいにダチも始めたんだよな。
はじめてのMMOだったからめちゃくちゃハマったなー。
みんな右も左もわからないところからスタートしたから、新しい場所に行くたびにワクワクしたり、知らない敵と戦うだけでドキドキしたもんだ。
初めての合戦なんて、めちゃくちゃいきごんでみんなで参加したのを覚えてるなー。
あの頃はほんとに楽しかった。
しかし7年間も続いて遂にPS3にまで進出してくるなんてすごいねー。
結婚してなかったらこれを機に戻ってしまっていたかもしれないなーw
なんだかんだで一番面白かったと思う、MMOの中では。
ソロプレイはまぁきつかったけど、バトルが面白かったなーと思う。
コマンド選択式だから眠くなるけどw
FFと違って忙しくないからまぁだれるっちゃだれるけど、MMOならこのくらいのんびりやれる方が良いんだなーって今となっては思うよ。
菓子食いながらとか煙草吸いながらとか余裕だったし。
つか飯食いながらでもできたw
FFは面白かったけど忙しかった、俺が赤やってたからってのもあるけど。
でも戦士とかは連携くらいしかコマンド入れる時なくてつまんねーって言ってたけどw
あとはパーティーに特に制限ないからよかったんだろうなー。
FFは絶対6人集まらないとダメでしかもレベルが2-3個までしか離れてちゃダメで、狩り場がほぼ確定している。
つーなんとも言えない仕様。
そしていっつも敵が一体で、自分たちの何分の一なの?ていうくらいの球根をあいてにしていたりとか、迫力はまぁなかったよねw
今思うとなんか、さびしいかんじするこれ。。。
信onはそれに比べてエンカウント制だから迫力はすごいことになる。
それゆえの問題点もいろいろあったけどな。
でも戦術性が高くて一番面白かったと思う。
それゆえに高レベルプレイヤーとか技術力の高いプレイヤーのうざさが困るけど、まぁそれはどんなMMOでも起こる問題なのでしょうがない。
んでもやっぱり信onは名作だったと思うなー。
戦国時代の日本が舞台ってだけで感情移入度が違うし、何より音楽がよかった。
さすがコーエーと思うね、かなり良質だった。
あー、なーんかぶらりとやってみたい気もするんだけどなー。
やっぱり時間がないと楽しめないんだろうなーと思うとさすがに買う気になれない。
βだけでもやりたいと思っていたFF14は始まる前からおわコンだったわけだし、もし仮にPS3版サービスやるっつってもやらんわもう。
まぁこの調子じゃもう出ないと思うけど。