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unity3d レベル1

unity3dでゲーム作りはじめました。
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unity3d レベル1

敵には防御力の設定がある。

でも敵のHPやダメージ量がわからないと、防御力っていう設定が活かされない。HPあげるのと変わらないから。

ってことで!敵が食らったダメージを表示させるようにしてみた。


スクリーンショットを撮ってみたが、とっても分かり辛い。

これは画像テクスチャでやったほうがいいなあ。

配置出来るユニット各1体ずつ


・まどか 弓攻撃 対空可  攻撃力:弱 攻撃速度:速 攻撃範囲:狭
・さやか 剣攻撃 対空不可 攻撃力:弱 攻撃速度:速 攻撃範囲:狭
・マミさん 銃攻撃 対空可  攻撃力:大 攻撃速度:遅 攻撃範囲:大 連続攻撃
・杏子 槍攻撃 対空不可 攻撃力:中 攻撃速度:普 攻撃範囲:中 複数攻撃
・ほむら 時間停止 対空可 攻撃力:--- 攻撃速度:速 攻撃範囲:狭 範囲内時間停止
ほむらの行動パターン考え中


コンボ可能(コメントから採用(盗…))
・さやか×杏子 攻撃力UP
・まどか×ほむら ???
・マミさん×??? ???
まだ考え中


配置変更可能(一時削除)
・ペナルティ有り
└QBポイント -100、Lvリセット?



今のところ敵の種類は地/空だけで他の属性は付けないかも。




まどか

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さやか
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マミさん
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杏子

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一部まだテクスチャ描いてない。

仮で作ってみたけど、大体”仮”で作っちゃうと

後から変えるのが面倒になってそのままになってしまうよね。

セットアップが苦手なので無駄にFBIKで(ゴニョゴニョ

杏子はダイナミックに動かしたいなー。