連日連夜、本来入れないはずのエリアへの入口や通り道を紹介してきたが、ここにきて粛正が始まった。

つまり、今まで壁一枚で入れていたエリアが、壁の厚みを増したのか、壁の中身をコンクリで埋めるような作業を始めたようだ。

入れる
 ・渋谷学園 正門の校舎入り口(そもそも壁伝いのみ)
 ・大黒屋前(右上3連続)
 ・池屋前(以前は角1回だったが、現在は左上2連続)
 ・裏通り(右上5連続)

入れない
 ・渋谷学園 正門の売店の上(角1回、左上には行けますが、奥へは行けません)

緊急メンテ以前は入れていたが、緊急メンテ以後未確認
 ・雷門前の柵内(角1回)
 ・浅草寺の巫女エリア(左上2連続)
 ・噴水前の噴水
 ・火山前の焚き火
 ・各池
 ・フリマの源さん
 ・フリマの森さん

10時からのメンテで、他のエリアもどんどん粛正されるのだろうか?


さて、knifeは何に対して理解に苦しんでいるかというと、

 a) 本来入っては欲しくないエリアを入れなくする事
 b) 本来入れなくていけないエリアにしっかり造成する事


例えば、前にも書いたが江戸時代 城下町の各エリアは、基本的に同じ作りである。にもかかわらず、移動できる範囲が違うのである。

ゴッドがエリアで造成を行っている風景をよく見かける。

 ・池に入れるようにする
 ・桜の木を入れ換える

などなど、これらの作業風景を見る限り、a)とb)は作業的にみて同等の作業であるはず。にもかかわらず、a)が先攻され、b)が後回しである。

a)は裏技を使わなければ入れないエリアである。
b)は裏技を使わなくても入れなければならないエリアである。

今回の裏技を行うことで、直接的ないし間接的にサーバに高負荷を与えたのだろうか?疑問である。

今回粛正されつつある裏技は、地面エリア内を移動するだけのものなので、そこに見えない壁が設定されていて、その壁を飛び越えているだけなのね。
この技で直接的にサーバに高負荷を与えているとは言えないと考える訳。

もしこの技が高負荷を与えているというのであれば、ゴッドがたまにひょこっと現れて

 ・池に人を入れたりする行為
 ・ハートに造成されたキノコのランプをキノコの椅子へと変更する行為

も同じじゃないのか?


また、ピグまにあ というグルっぽに参加しているが、ゴッド自身が裏技のアイディアを募集している。
簡単に出来そうなら実装するとの事。

ゴッドが公認の裏技は裏技にあらず。
それは表技なんだよ。
例え隠して実装してもね。

かきかけ・・・