対局ベスト
ひさしぶりの投稿だ。
下書、いっぱい溜まっているのだが、
何か、投稿する気にはなれない。
そういう時もある![]()
そんでもって、
ここ一ヶ月ほど、
咳が止まらず、
体調不良であったが、
ようやく治まってきたので、
また麻雀でも遊ぼうかなと思う。
さて、
送らばせながら、
Mリーグ2023-24は、
パイレーツの圧倒的勝利
というべき優勝で終わった。
パレーツの方々、ファンの人も
おめでとうございます、
ということである。
サクラナイツファンとしては、
残念であったが、
いろいろ見せ場はあるセミファイナルに
ファイナルじゃなかったかなと
慰める(笑)。
サクラナイツファンの自分目線からの
ベスト対局は、
2024年5月7日の第2試合
を挙げたい。
麻雀というゲーム
、
運に左右されるなか、
如何に自分の意思を
魅せるか![]()
それを、
具現化したような、
ゲーム展開であった。
プラス、
パイレーツの独走を許さない、
リーグ全体の行方を、
まだまだわからなくした
意味のある試合でもあった。
Mリーグ好きで、
まだ見てない人は
見ることをお薦めします。
これからの麻雀
人間を半世紀以上やっていると、
世の中の趨勢っていうものを、
時々に例えば、
ディケイド毎に
(解説”decade,” 英語で10年っていう意味、
何かと横文字で表現するのが好きな日本人が今後おそらく
頻繁に使うであろう表現である)
くぎって、ああだ、こうだ、
と云えることがある。
例えば、音楽![]()
50、60,70、80、90・・年代は
ああだこうだって話ね。
麻雀もある。
主に打牌選択だ。
そのキーになるのは、
その時々に象徴的な人の打ち方になる。
(その象徴的な人は、
誰かって話はやめておこう)
それで、
今後の麻雀の傾向であるが、
おそらく、
インファイトのせめぎ合いが
主流になってくるような気がする。
これまでは、どちらかといえば、
ヒット&アウェイ+アウェイ+うぇーい
的な
距離感の麻雀が、
ヒット+ヒット&アウェイ的な感じだ。
観るものとしては、
こちらの方が面白いので、
益々配信麻雀が面白くなることを
期待するのである。
麻雀って面白いね![]()

