昨日、PC版「KKMFlow」をリリースしました。
DLではなく、こちらから遊んでみてください。
(今回も、Windows、Mac両方遊べるかと思います。)
https://unityroom.com/games/kkmflow
今回で参加が5回目の、Unityというエンジンを使った、1週間ゲームジャムと言う1週間でゲームを作るunityroom様のイベントに参加しました。
unityroom様の今回のイベントについて
https://unityroom.com/unity1weeks
8/21(月)から8/27(日)の間、
「フロー」
というお題が与えられ各々好きな時間、好きなように開発をし、出来たらリリースをする。と言った流れでした。
■開発過程
大分慣れてきてきたと思って作業し始めようとしても、毎回色々忘れてて思い出しながら作業を進めています。
過去プロジェクトの遺産を使うため、Export Packageは忘れずに。
今回も、色々案出しをしたところ、最終的にはかなり自分のレベルに落とし込みをしました。
今回も、前回お世話になった一條さんのNCMBを使ったランキング機能プラグインを使っています。
https://github.com/NCMBMania/LeaderboardForUnityWebGL
NCMBのサイトで今回のプロジェクト用にアプリ設定を追加、
クライアント側はキーの設定を変更。
といった程度で、前回のプロジェクトの物をほぼ使い回せました。
素晴らしく便利。
そして、それを使ったこちらのゲームも是非遊んでランキング機能試してみてください。
https://unityroom.com/games/kkmflow
Cubeに文字を貼付けようと思いましたが、うまく表示されず断念。
■今後更新したい内容
・タイトル画面用意。
・スタッフ画面入れたい。
・何かおしゃれなオブジェクトを置きたい。
・NCMBを使ったネットワーク処理をより自分のプロジェクトに組み込みしやすいように整理。
・Cubeに文字を貼付ける。(New!!)