アナベル(呪われた人形)
やあやあ(´ー`)ノ
本日は朝霞市ミックスダブルスBの試合でした!結果は...3位トーナメントの準優勝でした。準優勝とつくとなんかいい結果に聞こえますが、すでに予選リーグで敗退してるので消化試合みたいな感じです(^_^;)
いやー、案の定といいますか女性パートナーにイライラしてしまいまして、共倒れです。
私はミックスダブルスに向いていません!もう当分やりたくない!半年前も同じ事を思った!笑
仲間内からは「キャリアが違うんだから、お前がイライラするのが悪い」と叱られる始末...。確かにそうかもしれないですね(^_^;)
はぁ、勝ちたい優勝したい巧くなりたい。
さて。
そんな試合前日の昨夜、ホラー映画を観てしまいました。
「アナベル」です。呪われた人形...既に怖い!!観る前から怖いやつだ!!
というわけで、観てしまいました
まあ実際、キャーッ!!ってなりましたね。人形は不気味ですよ、恐ろしいです。絶対、夜中に動き回る気がする。見終わってからwikiったんですが、実在する人形なんですね...ますます怖くなってきたよ。
ただ実在するアナベル人形は可愛らしい見た目でした。興味のある方は検索してみてください。映画のアナベルとは見た目が大分異なります。笑
主演の女優さんが金髪の美人さんで、それはもう眼福...。ありがとうございました!!お疲れ様でした!!
鬼滅の刃と妖奇士

やあやあ(´ー`)ノ
いやー、明日は朝霞市ミックスダブルスの試合です。お疲れ様です。
試合へ向けて今週はいつもより多目に練習の機会を設けまして、週4で練習しました。おかげさまで膝が痛いですね、参ったなこれはこれは。
練習量を増やすと、大好きなゲームをする時間が減るのが悩みです。テニスしながらゲーム出来たら最高なのに\(^-^)/
さて。
先日の記事にてネコチャンの里親募集しておりましたが、4匹とも無事に見つかりました。ありがとうございました(^_^)
ミーミー鳴いてかわいい。鼻に指をツンツンってしたら、ちゅばちゅばしてました。...くぅー、かわいい。
今度、ザイキさんの鼻にも指をツンツンしてみようと思います。ちゅばちゅばしてくるかな?してきたら、抹殺しようと思っています(^_^)
さて。
最近は寝る前にアニメを観ていまして、鬼滅の刃と妖奇士(あやかしあやし)を観ています。
異形の妖怪みたいなのが出るのが好みのようで、どちらもとても楽しく観ています。寝不足になりますね...。
cubase proを買いました

やあやあ(´ー`)ノ
cubase proが半額!?とDAW紹介サイトで見かけまして、早速サウンドハウスで購入しました!
6万くらいするのが3万ですよ?これは買うしかないなと思いました。私のcubaseはエレメンツ(下位グレード)ですからね...。
ここ数年、作曲らしい事もしていないのでこれを機に曲を書いてみたいですね。
![]() | Secrets And Deadly 1,822円 Amazon |
私の最終作曲履歴はこのCDですよ、発売したのは2012年なのね...。時が経つのが早い(^_^;)
なんだろう、外国人がやるからオシャレに感じるのかな?笑
ネコチャンの里親募集

やあやあ(´ー`)ノ
里親募集中のネコチャンです。ミーミー鳴いてる。撫でたら、寝ちゃった。かわいい...かわいいけど、うちじゃ飼えないな(^_^;)
どうか、心優しい飼い主さんと巡り会えますように。
さて。
先日レコーディングした「天地を喰らうⅡ~諸葛孔明伝」はご覧いただけましたでしょうか?(^_^)
エンジニアのleviさんからコメントをいただいたので、追記いたします。
「iZotopeさんと小さなご縁が出来たこともあり、最近はiZotope製品に頼りきりでmixしてます。
各トラックはNeutron2のTrack Assistantにかけたあと、必要に応じてEQなどのエフェクトを後段に重ねています。特に野戦はローがダマになるので、ざっくりカットしてバランスを取れるように頑張りました。
今回は実機のOrangeの音は全く使わず、ギターはBIAS AMP2の5150と、AmpliTube4のDual Rectifierを使ってます。特に決戦のギャロップのリズムに使ってる5150は、5150らしいザクザク感が効果的に曲をドライブしてるのではないかと思います。
ベースは野戦と決戦でアンサンブルの作り方が違うので、苦労しました。それぞれの曲でベースの存在感が変わらないように感じてもらえたなら嬉しいです。
ドラムについては、金物の扱いに苦心しました。特にクローズドハイハットが鳴り続ける野戦では、大胆にHHをハイカットしてます。また、楽曲の構成上ローがきつい事はわかっていたので、「ぱすっ」と胸に受けるキックの音にまとめたかったんですが、バンド側の希望でローの強い音にしています。
今回のリバーブは新たにiZotope傘下に加わったexponential audioのPhoenix Reverbで統一してみました。特に決戦の泣きのリードギターに耳を向けてもらうと、リバーブの美味しいところを感じてもらえるかと思います。
全体のバランス調整はとても苦労しました。もともとファミコンPSG音源特有の「音の薄さ」を前提とした作曲がされているのだと思います。これを分厚い音の本物の楽器でやれば、どうしたって音が飽和します。知人からのアドバイスで、パンを振ることで音の逃げ道を作ってみたんですが、これがバンド側に大不評でした(笑)自分でもファミコン版の音を聴いてみて理解しましたが、あえて音を整理せずに、当時の雰囲気を再現するの事には大きな意味があったと思います。
マスタートラックは、Ozone 8のみです。Master Assistantを使ったあと、Post EQにMatching EQを入れ、バンド側にリファレンスとして指定された曲に近づけるように試みました。
iZotopeのおかげで作業が格段にスピードアップしました。Neutron2やOzone8がいくつかの作業を自動化してくれるおかげで、より楽曲全体を見渡した本質的なミックスの作業に注力することができました」
以上、コメントありがとうございます。私にはなんの事なのかサッパリ分かりません←
頭良くないと無理だよ、こんな作業...。
ちなみにパン振り分けで反対表明を出したのは紛れもなく私です。笑
どうしてもメインメロディーとフルピッキングのパートはセンターに持ってきたかったんです。ごちゃごちゃしてると言われても、センターに持ってきたかった。原曲を何度も聴いた私の直感がそう言ってます。
そんなわがままな無茶振りを通してくださったleviさんに感謝です(^_^;)
【弾いてみた】天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝~野戦&決戦
やあやあ(´ー`)ノ
先日レコーディングしたばかりの弾いてみた動画を公開します。お疲れ様です。
エンジニアのLeviさんにはゴールデンウィークのお休み時間を割いていただき、多大に感謝です。いつも本当に面倒な作業をこなしていただき、ありがとうございます(^_^)この場を借りて、御礼申し上げます。
今回はCAPCOMが誇るファミコンの名作RPG「天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝」より、野戦と決戦の2曲をカバーしました。
天地を喰らうⅡは、2年ほど前に通常戦と攻城戦をカバーしております↓
今回のレコーディングは...ベースの俊もドラムのザイキさんも割りと順調で、とにかく私のパートが大変だったように思います。
動画をご覧いただけるとわかるかと思いますが、右手も左手もフル稼働です。普段はこんなにギターを弾かないので、当分ギター触りたくないですね...。実際、もう3日ほど触っておりません←
ほんとLeviさんのおかげで無事に終わりました。色々と無茶振りをお願いしまして、それを嫌な顔ひとつせず叶えてくれて、感謝しかありません!そしてコピペ万歳!←
というわけで、お時間のある際にご視聴いただけると幸いです\(^-^)/
いつもありがとうございます!お疲れ様です。
Hydrangeaレコーディング

やあやあ(´ー`)ノ
日曜日はHydrangeaレコーディング、いつもお世話になっているエンジニア「Leviさん」の自宅スタジオにて。
左を歩くのはドラムのビッグフット(UMA)、右を歩くのはベースのチュパカブラ(UMA)です。
今回はファミコン「天地を喰らう2 諸葛孔明伝」からの選曲です。
こちらの続きとなります。今回のがエグかった...右手も左手もフル稼働で、もう当分の間ギターを弾きたくありません(^_^;)
今回のポイントは、私のギター弦がおよそ2年ぶりに新しくなった事ですね。スーパーダルかったのですが、なんとか張り替えました。お疲れ様です。
あとは、leviさんのMIXテクニックによりプレーヤーの負担が軽くなった事ですかね。
我々Hydrangeaも完成を楽しみにしております\(^-^)/
およそ3年ぶりくらいに弦交換した話

やあやあ(´ー`)ノ
いやー、すごく久しぶりにギターの弦を交換しました。自分で。ええ。
前回は渋谷フーチーズまで持ち込んで、メンテナンスがてら弦交換もお願いしたわけでして。つまり、遡ると3年ぶりくらいに自分で弦交換した事になりますね。お疲れ様です。
ギター歴もそろそろ20年くらい経ちそうで、年月の流れを染々と感じております。昔から弦の交換が大嫌いでして...かなり面倒くさいんですよね。
作業自体は30分程度なんですが、まあとにかく私にとって弦交換は嫌いな作業なんです(^_^;)
エリクサー(長寿命の弦)だからといって、1年以上張り替えないのはどうかと思うんですが、ついつい先延ばしになり2年くらい経つわけです。
で!久しぶりに弦交換してみて思ったんですが...
買い置きしてあった09~42ゲージの弦を張ったら、ブリッヂがガクンと落ちまして(私のギターはフロイドローズ)あれ?ってなりました。
そうか、メンテナンスお願いした時は10~46ゲージか...つまり張力が弱くなって、ブリッヂ裏のバネに持っていかれてるわけか!なるほど、お疲れ様です。
今週末のレコーディングに間に合うかな?と、かなり焦りながらAmazonで10~46ゲージの弦をポチッ。
ナノウェブ、ポリウェブ、オプティウェブどれだっけ?と迷いましたが、勘でオプティウェブにしました\(^-^)/
機材オンチの私には、どれも違いがわからないでしょうからね。笑
そして翌日、無事に届きました。一度も弾かずに終わってしまった張り替えたばかりのエリクサー弦を泣く泣く切り、10~46ゲージに交換。
久々にやるからこうなるんだよね...くぅー。残念です。とりあえずこれで週末は万全だ!...のはず!
さて。
ぎっくり腰をかましてから、連日のように整骨院通い。
そして、自己判断ではありますが水曜に3時間、木曜に2時間テニス練習してきました!
リハビリという大義名分がありますのでいいかなと(^_^;)
悪化しても自己責任だしね...。
そして、リハビリという大義名分で焼き肉ランチですよ。
あー、腰に染み渡るね(?)
これはぎっくり腰に効くよ、間違いないね!
さて。
飽きた飽きた言いながらも、なんだかんだディビジョン2をやってしまう。
コンフリクトというPvP(対人戦)もやってみたけど...相手が弱かったのか、こちらの仲間が強かったのかわからないけど、あっという間に勝利してイマイチ楽しくなかった...。
うーん、早くレイドこないかな。
777(ディビジョン2)

やあやあ(´ー`)ノ
いやー、さすがにちょっと「ディビジョン2」飽きてきましたね。やることがなくなってきた!120時間くらいやったんではなかろうか。パワーバランスが777でした←無意味
アサルトライフルが優秀ですね。
トロフィーコンプは、珍しくやる気が起きず...だって難しそうなんだもの←戦意喪失
楽しみにしていたPvEレイド、4/25アップデート予定が延期になり来月に...。来月までモチベーションが保てる気がしない。なんだかんだアプデきたらやるんだろうけど(^_^;)
YouTubeの紹介トレーラー見てる限り、楽しそうだなぁ。血が滾る!!敵勢力、駆逐してやる!!
積みゲーでも消化しながら、アプデ待ちますかね。。。
さて。
ぎっくり腰おじさんである私ですが、今週末はレコーディングです。大丈夫かい?←誰に聞いてる
今夜はスタジオ練習ですが、メンバーには別の課題曲をやると指示してしまいまして、更に大丈夫かい?
今やるべきではなかったのかもしれない←
イントロのシンセ、どうしよう。




