週刊だと思ったら速攻で第2回が放送されてたw
不意打ち喰らいましたw
こんなすぐに第2回放送するとは・・・
のっちのPTプレイを中心です。
物凄いマイペースw
そして、来週はαテストの締めくくりともいえる、ドラゴン戦のムービーを公開するようです。
αテストも参加できず、TGSにも行けない!って方は是非ご覧ください!
こんなすぐに第2回放送するとは・・・
のっちのPTプレイを中心です。
物凄いマイペースw
そして、来週はαテストの締めくくりともいえる、ドラゴン戦のムービーを公開するようです。
αテストも参加できず、TGSにも行けない!って方は是非ご覧ください!
MHF フォワード.2 プレビューサイト公開
本日公開分のフォワード.2情報
フォワード.2 プロモ
⇒湖島を舞台にゴゴモアを狩猟しているシーンが。そして、ホルクというまさに子竜がw
果たしてホルクは優秀なのか!気になるw
まぁ、FF11で竜騎士メインだった自分にとっては物凄く楽しみな要素です。
そして、PSOのMAGっぽいというw
跳緋獣ゴゴモア プロモ
⇒ムービーを見る限りかなりトリッキーな動き。
子ザルがかわええw
特異個体
新特異個体にグラビ・ドスファン・ドラ・クック亜種・黒ディアが追加されるようです。
まぁ、特異個体なんで全部面倒なんだろうな・・・w
新エリア湖島
⇒おそらくゴゴモアの狩猟エリア。結構綺麗かも。
とはいっても所詮MHFレベルですがw
元気のみなもと
⇒1日1回限定だけど、ダメージが軽減するというドリンク。
ムービーを観る限り、50%減少してるのかな。
というか、せめて1日5回位は使わせろよw
リファイン
⇒狩人珠の劣化仕様撤廃(有効期限を過ぎるとスキルは未発動に)
⇒リザルト画面一新
⇒オーラアロー弱体(火事場が乗る様にはなったが威力が2/3に加え、射程が6割に)
⇒弓嵐ノ型のしゃがみ解除を速くし、しゃがみ照準撃ちの威力を1割程度上昇
⇒弓天ノ型・嵐ノ型双方の昇龍弓のヒット数、威力を2割程度上昇とSA付加
⇒剛種武器の爆撃ビン威力を2~3割上昇
⇒変種肉質変更(ゲリョ・ガルルガ・ドスラン・ドスゲネ)
⇒採集時のアイコンに道具所持数が表示
プレビューサイトの次回更新は9/16です。
フォワード.2 プロモ
⇒湖島を舞台にゴゴモアを狩猟しているシーンが。そして、ホルクというまさに子竜がw
果たしてホルクは優秀なのか!気になるw
まぁ、FF11で竜騎士メインだった自分にとっては物凄く楽しみな要素です。
そして、PSOのMAGっぽいというw
跳緋獣ゴゴモア プロモ
⇒ムービーを見る限りかなりトリッキーな動き。
子ザルがかわええw
特異個体
新特異個体にグラビ・ドスファン・ドラ・クック亜種・黒ディアが追加されるようです。
まぁ、特異個体なんで全部面倒なんだろうな・・・w
新エリア湖島
⇒おそらくゴゴモアの狩猟エリア。結構綺麗かも。
とはいっても所詮MHFレベルですがw
元気のみなもと
⇒1日1回限定だけど、ダメージが軽減するというドリンク。
ムービーを観る限り、50%減少してるのかな。
というか、せめて1日5回位は使わせろよw
リファイン
⇒狩人珠の劣化仕様撤廃(有効期限を過ぎるとスキルは未発動に)
⇒リザルト画面一新
⇒オーラアロー弱体(火事場が乗る様にはなったが威力が2/3に加え、射程が6割に)
⇒弓嵐ノ型のしゃがみ解除を速くし、しゃがみ照準撃ちの威力を1割程度上昇
⇒弓天ノ型・嵐ノ型双方の昇龍弓のヒット数、威力を2割程度上昇とSA付加
⇒剛種武器の爆撃ビン威力を2~3割上昇
⇒変種肉質変更(ゲリョ・ガルルガ・ドスラン・ドスゲネ)
⇒採集時のアイコンに道具所持数が表示
プレビューサイトの次回更新は9/16です。
今更剛ナナ証集めとか
けむりハメ、毒麻痺弱体とどんどん面倒になった剛ナナさん。
以前、けむりハメでランスは作りましたが、どうにも性にあわずそれ以上証を集めませんでした。
今でも睡眠岩陰毒拡散スナイプハメがありますが、あれも面倒で・・・
いや、ガチに比べたら全然楽なんですが、あの調合して撃っての作業感がどうしようもなく面倒でw
というわけで、ガンスでガチって証集めてます。
実際、立ち回りに慣れるまでは死んでしまう事もありますが、慣れてしまえば、攻撃を喰らってしまう事はあまりありません。
ガンスで立ち回る上での必須スキルは何をメインで立ち回るかで変わってきます。
とりあえず、共通で必須に近いと思われるスキルは
ガード性能
これくらいですかね。
あぁ、あと使い捨て耳栓が無いなら、耳栓もあった方が事故死が減ります。
砥石使用高速化も高速砥石が無ければ欲しいです。
あると便利
早食い・地形ダメージ減【大】・ダメージ回復速度+2
地形と回復速度と活力剤があれば頭破壊前の炎ダメージがほぼ0です。
剛ガンスを担げば、赤くなるまで砥がなくても何とかなるというw
そして、砲撃中心で攻めるなら砲術神ですかね。
というか、各自自分にあったスキルで良いと思います。
後は、突進を喰らっても死なないように防御は600以上欲しいです。
では、簡単に立ち回りについて
砲術メイン
納刀に時間がかかるので、基本は抜刀しないで立ち回った方が効率が良いです。
あとはブレスを誘発するようにナナを反時計回りで移動。
ブレスが来たら後脚側に竜撃砲。
効率よくブレスを誘発できれば10分針で討伐完了です。
これが一番簡単ですw
ただ、いくつか注意点。
竜撃砲後のスキでどうしても被弾を避けられない場合があるので体力は即死しない程度に回復をすること。納刀するタイミングを見極めること。
納刀のタイミングはバックジャンプ・ブレス・粉塵爆破・前方ジャンプ後に威嚇モーションした場合など安全を見極めることが大事です。
また、ガード時にナナ側へ近付き過ぎた場合、猫パンチ・粉塵爆破のガード方向を間違えないように。
ナナの顔に重なるくらいまで近付いてしまった場合、猫パンチは逆ガードになります。
粉塵もナナの中心より後ろの場合は逆ガードになります。
竜撃砲後のリカバリさえ注意すれば、難なく討伐できるはずです。
全部位破壊
直接攻撃をメインで立ち回る場合、いかにナナのスキを付けるかがポイントになります。
もちろん大ダメージを狙える竜撃砲も積極的に狙います。
まずは体力に左右されない翼から破壊するのが楽かな。
猫パンチに気をつけつつ、ナナの横に張り付いて切り上げ砲撃してれば勝手に壊れてくれます。
続いて、頭の破壊。体力60%以下で破壊できます。
ブレス時、粉塵爆破の前後、振り向き時と攻撃できるチャンスは結構あります。
被弾覚悟の上でブレス初段ガード後に竜撃砲ぶっ放すのが楽かなw
即死しない体力の時で行けば、何とかなるでしょう。
尻尾は飛びかかり後に威嚇状態に入れば楽に切れます。
と、ここまで書いたけど、ガチの立ち回りする人には必要ない情報かw
とにかく、砲撃だけでも普通に倒せるのでがんばって証を集めてみてください。
以前、けむりハメでランスは作りましたが、どうにも性にあわずそれ以上証を集めませんでした。
今でも睡眠岩陰毒拡散スナイプハメがありますが、あれも面倒で・・・
いや、ガチに比べたら全然楽なんですが、あの調合して撃っての作業感がどうしようもなく面倒でw
というわけで、ガンスでガチって証集めてます。
実際、立ち回りに慣れるまでは死んでしまう事もありますが、慣れてしまえば、攻撃を喰らってしまう事はあまりありません。
ガンスで立ち回る上での必須スキルは何をメインで立ち回るかで変わってきます。
とりあえず、共通で必須に近いと思われるスキルは
ガード性能
これくらいですかね。
あぁ、あと使い捨て耳栓が無いなら、耳栓もあった方が事故死が減ります。
砥石使用高速化も高速砥石が無ければ欲しいです。
あると便利
早食い・地形ダメージ減【大】・ダメージ回復速度+2
地形と回復速度と活力剤があれば頭破壊前の炎ダメージがほぼ0です。
剛ガンスを担げば、赤くなるまで砥がなくても何とかなるというw
そして、砲撃中心で攻めるなら砲術神ですかね。
というか、各自自分にあったスキルで良いと思います。
後は、突進を喰らっても死なないように防御は600以上欲しいです。
では、簡単に立ち回りについて
砲術メイン
納刀に時間がかかるので、基本は抜刀しないで立ち回った方が効率が良いです。
あとはブレスを誘発するようにナナを反時計回りで移動。
ブレスが来たら後脚側に竜撃砲。
効率よくブレスを誘発できれば10分針で討伐完了です。
これが一番簡単ですw
ただ、いくつか注意点。
竜撃砲後のスキでどうしても被弾を避けられない場合があるので体力は即死しない程度に回復をすること。納刀するタイミングを見極めること。
納刀のタイミングはバックジャンプ・ブレス・粉塵爆破・前方ジャンプ後に威嚇モーションした場合など安全を見極めることが大事です。
また、ガード時にナナ側へ近付き過ぎた場合、猫パンチ・粉塵爆破のガード方向を間違えないように。
ナナの顔に重なるくらいまで近付いてしまった場合、猫パンチは逆ガードになります。
粉塵もナナの中心より後ろの場合は逆ガードになります。
竜撃砲後のリカバリさえ注意すれば、難なく討伐できるはずです。
全部位破壊
直接攻撃をメインで立ち回る場合、いかにナナのスキを付けるかがポイントになります。
もちろん大ダメージを狙える竜撃砲も積極的に狙います。
まずは体力に左右されない翼から破壊するのが楽かな。
猫パンチに気をつけつつ、ナナの横に張り付いて切り上げ砲撃してれば勝手に壊れてくれます。
続いて、頭の破壊。体力60%以下で破壊できます。
ブレス時、粉塵爆破の前後、振り向き時と攻撃できるチャンスは結構あります。
被弾覚悟の上でブレス初段ガード後に竜撃砲ぶっ放すのが楽かなw
即死しない体力の時で行けば、何とかなるでしょう。
尻尾は飛びかかり後に威嚇状態に入れば楽に切れます。
と、ここまで書いたけど、ガチの立ち回りする人には必要ない情報かw
とにかく、砲撃だけでも普通に倒せるのでがんばって証を集めてみてください。
MH3G発売決定!
昨日、ファミ通フライング情報でMH3Gが発表されましたね!
しかし、Wiiではなく3DSでの発売という・・・
値下げされたけど、3DSは完全にスルー状態でした。
MH3の為にWiiを購入して、MH3Gの為に3DSを購入してしまうのか・・・
3Dのモンハンに興味はあるけど、3DSの液晶は長時間プレイには向いてないんだろうなぁ。
結局、3Dをオフにしてプレイしてそうw
そして、Gというからにはデータの引継ぎが気になるところ。
とりあえず、現時点でわかってる情報は・・・
・武器は12種類という事なので、ガンス・狩猟笛・弓も使えるようです。
・ガノトトス、蒼レウス、桜レイア確認
・水中復活
・G級解禁
・拡張スライドパッド
・ROMなのでロードフリー
・オンライン対応かも?
・立体視
・新モンスターブラキディオス(他にもある?)
以下、ファミ通画像。

PSO2メインにはなるだろうけど、これはプレイする!かな・・・
しかし、Wiiではなく3DSでの発売という・・・
値下げされたけど、3DSは完全にスルー状態でした。
MH3の為にWiiを購入して、MH3Gの為に3DSを購入してしまうのか・・・
3Dのモンハンに興味はあるけど、3DSの液晶は長時間プレイには向いてないんだろうなぁ。
結局、3Dをオフにしてプレイしてそうw
そして、Gというからにはデータの引継ぎが気になるところ。
とりあえず、現時点でわかってる情報は・・・
・武器は12種類という事なので、ガンス・狩猟笛・弓も使えるようです。
・ガノトトス、蒼レウス、桜レイア確認
・水中復活
・G級解禁
・拡張スライドパッド
・ROMなのでロードフリー
・オンライン対応かも?
・立体視
・新モンスターブラキディオス(他にもある?)
以下、ファミ通画像。

PSO2メインにはなるだろうけど、これはプレイする!かな・・・
PSO2の番組が始まったぞ~~!
さて、9/7より「能登有沙の【3つの革命】体験TV」がスタートしました!
ポータブルを楽しんだ方にはおなじみののっちがPSO2でも担当になったみたいです!
この素朴なかわいさがいいw
キャラクターメイキングを中心に酒井Pとのトークが展開されます。
ちょこちょこ、αテスト内であった要望に対する返答もあるので気になる方はチェック!
次回はクエストについてお送りするようです!
って、これは週刊??
ポータブルを楽しんだ方にはおなじみののっちがPSO2でも担当になったみたいです!
この素朴なかわいさがいいw
キャラクターメイキングを中心に酒井Pとのトークが展開されます。
ちょこちょこ、αテスト内であった要望に対する返答もあるので気になる方はチェック!
次回はクエストについてお送りするようです!
って、これは週刊??