eスポーツって知ってますかね?
http://j-ess.jp/what.html


ざっくり言えばゲームの競技ですね。

そんでそれの武術との融合を目指すのがeコンバット。
http://s.gamespark.jp/article/2015/07/03/58254.html


そもそも武術を競技にするってのは無理がある。

相手を殺す、自分を殺しにくる相手から自分を守る、そんな武術を競技にしたら本質から大きく遠ざかってしまう。

でも武術は宝の山。

多くの人に体験してもらえたら個人としても社会としても得るものは多いと思う。

「武術を競技にする」

その不可能にどうにか工夫して近づこうとしているのが格闘技イベント巌流島であり、eコンバット。

「求めよ、さらば与えられん」ってやつなのか僕は両方からお声かけ頂き関わらせて頂いてます。

昨日はeコンバットのキックオフ会。



eコンバットの発起人の宮本武蔵が創始した二天一流東京支部長  勝田兼充さん

兵法タイ捨流 師範  藤原 定隆さん

日本eスポーツ協会 事務局長 筧 誠一郎さん

NPO法人国際ゲーム開発者協会日本 理事長 小野憲史さん

総合学園 ニューマンアカデミー ゲームアニメーションカレッジ 専任講師 菅野宇太郎さん

株式会社ランタンルームス コンテンツ開発部 チーフエンジニア 石井佑樹さん

東京工科大学 メディア学部 准教授 岸本好弘さん

東京工科大学の学生さん 3名


武術界とゲーム界の錚々たる方たちが集まる中に、武術に足を突っ込んだ格闘家として参加させていただきました。


ゲーム関係者ってとっつきにくいイメージがありましたが気さくでいい方たちばかりで認識を改めました。


そして僕の知らない世界のお話をたくさん聞かせていただきとっても楽しかったです。


これからeコンバットを実現するためにシステム開発が進んでいきます。


僕も実用や宣伝に協力していきます。





楽しみだなぁ。


ゲームの世界で命のやり取りをするのではなくて


実際に肉体を使って命のやり取りの感覚を味わうシステム。


それによってまた新しい価値が生まれてくるだろうな。


沖縄拳法空手が世に出て、巌流島が始まり、eコンバットが始まった。


武術の時代がきてるのかもな。



2015年11月13日(金)MBC南日本放送でOAされた菊野克紀ドキュメンタリー番組「ROAD TO HERO ~プロ総合格闘家 菊野克紀の挑戦~」を下記にて配信中!
ぜひご覧ください

https://www.youtube.com/watch?v=ShfHxnX25zg



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