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キャラクタープロデューサーのブログ

「ヒットキャラクターを出したい!」そんなキャラクター作家、イラストレーター、企業広報、宣伝部の人たち向けのブログです。

昨年からライセンスを続けてきたマッドボールのライセンス第1号商品が発売となりました。

厳密に言うと、過去にタカラが「ホラーボール」という形でライセンス商品を出していたので第1号ではないのですが、ウチの会社でお預かりして以降第1号の商品となりました。


「マッドボールのCM」
子供向けの玩具というところが驚き叫び


マッドボールは1985年に、なんとケアベアやポップルズ、ストロベリーショートケーキを生み出したアメリカン・グリーティングス社が企画したキャラクター。

当時、スクイーズトイが大ブームになり、類似商品も沢山出ました。

まだコレクターが世界中にいるようで、今回のライセンス展開でファンの方に新商品をお届けできると思います。



上野ヤマシロヤさんでお取り扱い開始です。
ヴィレッジバンガードさんとかにも入らないかなぁ。


これから様々な企画を進めていますので乞うご期待ということで^^


3月24日よりエキュート立川にて

「カートゥーンフェア」がスタートしました。ニコニコ

ウチの会社でパワーパフ ガールズの商品化ライセンスをするようになり、はや4年。

ウチの会社の以前に3社さんでライセンスを行っていて、ウチの会社でお預かり

するまでに市場でもいろいろあり、商品化が出来ても小売店さんに商品が

なかなか入らない日々が続きました。

渋谷LOFTさん、渋谷、調布、吉祥寺の各パルコさんのご理解を得てイベントを実施。

そして、ダイバーシティにあったウチの店で2回、博多のインキューブさんのご協力を得てイベントを開催し、パワーパフ ガールズの売場を絶やさないようにしてきました。

上野ヤマシロヤさん、原宿ワールドコネクションさんも継続してお取り扱いしていただけました。


そして4年目にして、今回のイベント。

初日から多くのお客様にご来場いただき盛況となりました。

なかなか売場が作れない時期が続きましたが、ファンの方が必ずいると思い続けてきました。感謝感謝の一言です。本当にありがとうございました。

まだまだ皆さんにご満足いただける商品が出せていないのですが、もっともっと商品を企画する会社へのライセンスを増やしパワーパフ ガールズ商品を増やしていきたいと思っていますのでこれからも何卒、応援よろしくお願いいたします。m( )m




パワーパフ ガールズと同時期に放映を開始した「おくびょうなカーレッジくん」。
ウチのライセンスキャラクターではないのですが、個人的にも大好きな作品なんです。
今回アンケートコーナーを作り、各キャラクター商品のアイデアなども募集しています。

多く集まった意見を基に、各メーカーさんにお願いに行く予定ですのでこちらもぜひご協力のほどよろしくお願いいたします。



最近ではパワーパフ ガールズがヴィレッジバンガードさんにお取り扱いが増えているので、その横に「カーレッジくんグッズも欲しい!」と声高に店員さんにアピールしたらもしかしたらぬいぐるみも商品化に近付くかもしれません。叫び


今の時代、知名度の高いキャラクターや売れ筋のキャラクターしか追わない傾向にあるので、ファンがしっかりいるのに商品が流通しないキャラクターが多くいます。

小売店さんに「このキャラクターはないですか?」と多く問い合わせが来て商品がヒットした事例もあるのでぜひ小売店の店員さんに事声掛けてみてくださいニコニコ

とまだイベントも始まったばかりなので、皆様のお越しをお待ちしておりますビックリマーク












先日、キャラクターブランド・ライセンス協会のクリエイター、クリエイティブ企業向け説明会を開催しました。


多くのクリエイター、企業の皆様にお越しいただきました。


ありがとうございました。



今まで、エージェントという立場から「ライセンス」をこれからする、もしくはしているクリエイターの方々ばかりとだけお付き合いしてきました。


協会を作るに際し、そうでない方々の中にもいい作品を作る方々は多くいて、そういった作家さんの作品も世の中にもっと出せる仕組みを作りたいと考えました。

むしろそうでない方々のほうが多いですね。


今回の説明会ではさわりの部分だけでしたが、ライセンスをしていないクリエイターの皆さんにも十分ビジネスチャンスがあることを話させていただきました。


作品は、全てにビジネスチャンスがあり「ターゲット」「価格」「売っている場所」「パッケージ」「店頭ポップ」

「宣伝」など、ちょっとした事で売れたち売れなくなったりします。


また単にその知識がないだけで広がりきれていない作品も多く存在します。



一度失敗すると「このキャラクターは売れない」と言われる。

ヒットした作品の市場が落ち着くと「終わった」とかいう声を聞く。


フリーランスのクリエイターさんにとって毎月安定した収入があるわけではないので、そこに怖さはあると思います。

しかし、一人でやっていると1日24時間+自分の人脈や発信しているサイトなど「自分」がすべてなのですが、ライセンスという「技術」を使うことで、自身の作品に共感してくれる人が増え、作品に時間と人脈を供与してくれる人が増えて行きます。


アニメ、コミックなど大きなメディアから誕生した作品は別として、我々エージェントや一部のクリエイターさんだけではなく、この「技術」をもっと多くの人に知って使って欲しいと思っています。



キャラクターを作る人はいるのですが、その作ったキャラクターをどのように売り出していくのかを考えない人が今までお会いした方には多かったです。

我々のようなエージェントでもそうですし、自分もそうなることがあります。


「いいキャラクター」だから売れるのではなく、「良さを分かる人に売っていく」「良さを伝えて行く事」がキャラクターやブランドビジネスには大事な事なので、協会のクリエイティブ分科会ではそのあたりを伝えて行きたい思っています。


そして、協会最大の目標。


「日本の作品を海外へ」


日本人だからという事でひいきしているのではなく、世界的に見ても日本のキャラクター作品は優秀だと思っています。



長い事かかるかも知れませんが、日本の作品を海外に出していけるインフラを作っていくこと、これが協会でやっていきたい活動です。


個人や一企業では難しいこと。

法律的な事、商標の事、不正品に対する事など、個人、一企業でひとつの国や団体と戦うことはできません。クリエイターさんにとっては今の段階では、全く見えない事も多いと思いますが、海外に出て行きやすい環境作りを行れるよう活動して行きます。


まずは、キャラクターブランド・ライセンス協会に参加していただきたいのですが、今回の説明会に参加できなかった方にもまた別に機会を作れればと思っています。


ご興味のある方はぜひお問い合わせください。


キャラクターブランド・ライセンス協会公式サイト

http://cbla.jp


本日は、キャラクターブランド・ライセンス協会のクリエイター、クリエイティブ企業向け説明会でした。


自分のパートは30分くらいだったのですが、何か伝わるものが少しでもあったでしょうか?


会のあと参加者の皆さんと話をしたのですが、やはりクリエイティブ産業の情報の流通が少ないなと感じました。


キャラクターは簡単にはヒットしないですが、アニメなどは多くの会社が関わるので様々な利害が絡みキャラクターとしての純度は落ちることが多いです。


しかしノンメディアのキャラクター作品は一人で考えそのコンセプトをより純度の高い形で伝えられる。そんな作品が本当に大好きですし、日本のクリエイティブ作品は本当に世界的にも高いレベルのものだと思っています。そんな作品がもっともっと世界に出ていけるような道筋を作っていきたいと思っています。


本日ご参加いただいた皆様、お時間をいただきありがとうございました。


ご入会いただいた方々とは4月9日にお会いしましょう。



本日盛況でしたので、また説明会を行うかもしれません。


本日お越しになれなかった方々、またご案内させていただきます。


一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会HP

http://cbla.jp/index.html


キャラクターブランド・ライセンス協会のクリエイター、クリエイティブ企業向け説明会の開催がいよいよ今週水曜となりました。

ここ4回のブログをまとめてみましたので、ライセンスビジネスにご興味のある方はぜひご覧いただければと思います。


まだ19日の席があるようですので、お越しになられる方はぜひお申込みください。

3/1 商品化ライセンスを目指すクリエイターの方へ

http://ameblo.jp/kensukee/entry-11784414840.html


3/9 キャラクターやブランド、企業キャラクターを商品化したい方へ

http://ameblo.jp/kensukee/entry-11792123378.html



3/12 変わりつつあるライセンスの傾向


http://ameblo.jp/kensukee/entry-11794407269.html



3/16 商品化をエージェントに委託すること


http://ameblo.jp/kensukee/entry-11797798138.html