三国志オン第二次プレオープン | ケン・バタイのブログ

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ジャンルにこだわらず色々書いてます。

来年2月開始予定とのことでした。で、改良点等について、コメントしたいと思います。

1.勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
これは、やはり合戦の結果で領土が増えたり減ったりするのでしょうね。で、ユーザーにどんな恩恵があるのでしょうね。

2.武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
これはちょっといまいちわかりませんが、武将とのかかわりがより重要になるのでしょうね。

3.「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
これについては、歓迎しますが、どういう風になるのでしょうね。合戦に限らず、いつでも召喚できるようになるのかな。

・ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
これも歓迎しますね。今までだとレベル16にならないと軍略ができませんでしたからね。

・都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
三国志オンって、そんなに移動速度遅いのかな、自分としては別に不便とは思いませんでしたが

・銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
これも歓迎ですね。

・アイテム自動販売システムの導入
これは露店ってことですね。

・初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
確かに、かんびとくらべれば、遅いですけどね、練丹の人が言ってましたが、今ぐらいが回復技能使うにはちょうどいいと、早くなればそれだけ、回復する作業も早くしないと、回復が追いつかないってことになりますからね。