MS-06D デザートザク #3 | ken16wのまるでとばっちり2

ken16wのまるでとばっちり2

どうあがいてもこんなもんだと思うけど・・・・

久しぶりに砂ザクです。


ヘイズル中は放置してた訳ですが
気がつけば2月も半ば、締切まであと半月じゃないか!!
と、急に焦ってます

さぁまだ間に合うぞ
「ザクしばり」に参加表明した野郎ども
きちんと完成させやがれっ!!

さぁ人の事をかまってる余裕は無いぞ、砂ザク進めなきゃ

前回まででトータル的な改修は終わっていたので
詳細部を煮詰めていきましょう。


頭部、モノアイの支柱を薄く削り込み
やりすぎるとペキッってイキそうなので注意よね

支柱を削り込んだ分だけ受け側に隙間が出来るので
プラ板で肉を付けてやるとイイ感じよ(右画像)


動力パイプは悩みどころ
モビルパイプもイイんだけど、キットの奴も嫌いじゃないんだよね~


バックパックや腕のシールドにもディテを追加


股間軸はブロック上面にプラ板を挟んで位置を変更
ティンムポブロック下面には帳尻合わせのプラ板をディテ風に貼り付け


これで若干腿を後ろに反らせる事が出来るようになる
延長効果もあるしね


前から言っている、伸ばしてるのに曲がった感じのする、腿から脛にかけてのラインを修正
膝パーツ上面を削り込んで可動範囲を拡大

すると腿がより反れるようになり、S字立ちが出来るようになるんですね~


武器はザクマシンガの改修版なのかな?
旧キットのストック部を切り取って真鍮パイプなどでディテを追加して移植
設定ではラッパ状に広がったマズルなんだけど、どーにも気に入らないのでストレート形状に
マガジンはポリパテで肉抜き埋めときました。



腰の動力パイプ、さすがにココはバックパックの取り付け位置の形状が違うので、キットのままって訳にはいかないんだよね
暫定的にモビルパイプを付けてみたんだけど・・・・
どーも納まりが悪い気がしてならん



前回までの比較



だいたいこんな感じで良いかなっと




動力パイプの問題が解決したら改修は終わりにします。

次回サフ画像見せられるかな~


でわん。