会社帰りに昨日の店の系列F店へ

勝った分負けて、また勝っての繰り返しが続いてるんで今日は勝ちたい。

ハードにこだわらずにおこうと考えて入店。
ハードは1台三千枚の札でボーナス20回の台があり、その隣がまだ0回。隣りが高設定とすれば厳しいんでパス。

ゴエモンのBig6Reg3を打ってみることに。
初打ちなんでよく分からんことばかり。
合算は全設定共通やけど比率に偏りがあるからBig先行台打てばいいんやよね?
台の履歴情報で青Bigはなし。

2kであっさり青赤Bigが2連チャン
ARTなし

…食われて追い3kでReg→BigとつながるもARTなし。なかなか入らないもんなのね。南国育ちの無限を引くようなもんやもんねぇ。

でもBigのコイン少ねぇよ!

Big3回でちょうど全種類のBigを選べた

…姫Bigの曲が一番いいけど、完全告知が一番アツいから好みやわ。
でも選択画面で待ってるのめんどいから主にゴエモンを選びそう。

…次はゴエモンと決めたらこない…

Regが追いついてきて、食われて追いの繰り返しで計21k入れて結局Big5Reg3でヤメ。

ちょっとつまんないね。演出はいいと思うけど、リール制御が疎かになってる感じ。
単独も割とあるんやからDDTしてる時に衝撃の一確や二確があったらいいのに…

まだ飛んでない南国へ。
4kでリプレイからBig!遅れきてたから飛ぶやろと余裕かましてたら

…飛ばねー

追い2kでまたリプからBigも

…飛ばねー

10時回ってるし、食われたところであきらめました。


…やっぱり勝ったあとは負けるのか…

ボーナス0回のハードを打つのが正解やったみたい。

浮気してゴメン
m(_ _)m

ハードの演出は最高ですよ。バランスがいいのかな?

レア演出もいい割合。最近はレア演出を見るために確定表示が出るまで揃えないようにしてます。
たまに、白7テンパイで白7を狙い、そのまま揃ってびっくりすることもあります(笑)

一番熱いのは次回予告!成立ゲームではめったに出ない。レバーオンと第3停止時に出ます。
8種類くらいあるのかな?確定のものから期待度80%くらいのもあります。


次が3Dカットイン。通常出てきて一番嬉しい演出。
ジョニー=スイカ
ニーナ=ボトル
ナナ=リプレイ
に対応してます。
対応役ハズレでボーナス確定!
揃っても重複チャンス!

ジョニーの時は、左リールに白7白を狙って止まればスイカが揃っても重複確定!


次にスナイプチャンス。

成立可能性役
バー揃い
スイカ
一枚役
ハズレ

クラシックモードでプレイ中ならバー揃い確定!

jooは普段オリジナルモードしかしない。
通常時なら中リール中断にバービタ狙い。そのまま止まれば一枚役かハズレなんで諦めましょう。
下段停止ならスイカかバー揃い。次に右リール枠上~上段にバー狙い。ズルッと下段に滑ってきたらバー揃い確定!上段停止はスイカなんで左にボーナス絵柄を狙って重複に期待。感覚では1/3くらいで重複するかな?


次に好みでしたらいいと思うけど『このバトル演出の期待度は~』

まずやり方。
バトル演出に発展する時のベットを役2秒長押しする。
これで上記のセリフが出れば期待度大幅アップ。10%でも期待してよし!
ただし99%でも確定じゃないらしい…


金の弾痕

レア小役を引いた次G~最大3G後までベット時に金の弾痕が溜まっていく。3個まで溜まってやっと熱いかなって感じ。
いきなり3個溜まると激アツ。
スイカの後なら基本1個は溜まるが、逆に1個も溜まらない場合、激アツ(期待度85%)
下から溜まると確定!

真夜中スロット-090701_1128~0001.jpg

ハードボイルドについて少し語ってみようかな。

初代ハードボイルドは打つには打ったけどはまらなかったなぁ。他にハマってた台があったんやと思う。
う~ん思い出せない。モグモグ風林火山かな?いや、もっと古いか。なら爆裂AT機打ってたね。
連れは実機を持つくらいハマってたけど…

さて、~グリフォンの幻影~について

台選びjoo流

判別に使える設定差があるのはボーナス確率(同色は全設定共通)とスイカの出現率と重複率。

データ表示器にはRegもBigと数えられるので合算で1/200よりいい台を選ぶ。1/230までなら打つけどね。

終日打って高設定と思えた台は全て1/180より良かった。

逆に1/300くらいから打ち始めて1/200を切ってくるような台はなかった。

良い台はやはり1/200を切った確率を維持する印象。

高設定はなかなか800Gまではまらない。勿論、天井まで行くこともあるやろうけど、高設定を置いている確率から考えて、天井狙い時や天井まで行った時はボーナス→ハイウェイ終了で止めるべき。

最近、スイカを数えるようにしてるけど、重要なのはスイカ重複の出現率。重複率じゃないので注意。スイカ出現率が悪くても、スイカ重複が1/700より良いことが重要。

共通10枚役の出現率も参考になる。ただ演出に詳しくないと見逃す可能性があるので注意。重複率は気にしない。


ハードの重複は全て分母が大きいので1日くらいじゃ収束しない。

だったら設定判別なんか無理や~ん(笑)


だからプロが打たない為、競争率が低い=高設定が取れる。
大前提として高設定を入れてる店で打つ。これが一番大事


~ここからはオカルト~(信じて失敗しても責任とらないよ)

設定変更アゲ後は食いつきが早い。目安は4k。

バレット150G(同色後など)中にボーナス引けないとダメ。ハイウェイ終了したらヤメましょう。

ハイウェイA(ボーナスorバレット終了後~転落リプレイまで)はゆっくり打ちましょう(笑)
連打すると何故か即終了します。

jooの最高は96G!

ハイウェイAは転落リプレイの押し順ナビがないだけでバレットと同じなので長ければ長いほどお得なんで大事にしましょう。