桃太郎電鉄と麻雀を交互にプレーしていると、この2つの似ている部分に気づきます。それを列挙していこうと思います。

・短期決戦はほぼ運ゲー。長期決戦ほど実力が顕著に表れる
桃鉄の場合1年、麻雀の場合1局で決着をつける場合、運の要素が大きく影響し、実力者が初心者に負けることがあります。逆に、桃鉄では100年、麻雀では半チャン10回など、長期決戦にすればするほど、実力が正確に反映されて、初心者が実力者を上回ることはほぼ有り得なくなります。

 

 

・短期決戦は逆転が容易。長期決戦ほど逆転が難しくなる

桃鉄の場合、2,3年などの短期決戦であれば1回キングボンビーの被害を受けたり、カードの引きによって逆転することは容易可能です。しかし、長期決戦の場合は大きな差が開いていると、1回運良くトップがマイナスを食らったところで、逆転には程遠いダメージでしかありません。

麻雀の場合、東風戦1回の場合はほとんどの場合は倍満以上を出せば順位はひっくり返ります。しかし、半荘10回の合計得点で争う場合などは、役満を出してもひっくり返らないなんてこともあります。どちらも、短期戦は運次第で逆転が容易で、長期戦になるほど逆転が難しくなります。


・先行優勢である
桃鉄では早い段階で目的地に着くなどで資金を稼ぎ、多くの物件やカードをそろえると優勢に戦えます。序盤で出遅れた人は良いカードを引くなどの運に任せるか、相手がミスをしてくれない限り逆転は難しくなります。
麻雀でも先行優勢で、序盤にリードを作れれば、優勢に戦えます。和了するよりも放銃しないことの方が簡単ですし、安手で早上がりを狙うことや差し込みをするという戦術の幅が広がりますし、最下位をとばすこともできます。逆に、序盤で出遅れた場合は高い手を狙わなければ逆転できない場合も多く、大きなリスクを負ってでも高い手を狙うという戦術をとるなど、難しい局面を迎えなければなりません。


・少しでも確率が高い方を狙うゲーム
桃鉄であれば、サイコロで出る目の確率が高いものを狙います。目的地まであと3マスのところにいるよりも、2マスでも5マスでも良いところにいた方が、目的地に到着する可能性が高くなります。
麻雀も当然、単騎待ちよりはシャンポン、シャンポンより両面、両面より3面以上など、可能性が高い方を狙います。


・大きなマイナスが致命的になる
桃鉄であればキングボンビーの攻撃を受けると致命的な大打撃を受けます。
麻雀でも倍満以上を放銃すると致命的な大打撃となります。
大きなマイナスにならないように対策をすることが重要です。


思い浮かぶところはこれくらいですかね。

ここまで様々列挙してきましたが、私は、運の要素はあるものの、思考を重ねると長期的には大きな差が出るゲームが好きなようです。それこそがボードゲームの醍醐味だと思います。
運しかないようなゲームは飽きますし、運の要素がないゲームは初心者に厳しすぎます。

12月20日に開催されるアニメJAM2020にアイドルタイムプリパラより、ノンシュガーとWITHが出演することが発表されました。

コロナ禍での開催となりますので、まずは無事に開催されることを願います。

 

 

その上で、なぜこの2組なのかを検証してみようと思います。

まず、WITHはアイドルタイムプリパラで初登場し、メンバーの夢川ショウゴは本作の主人公、夢川ゆいの兄です。

ノンシュガーは前作であるプリパラからの登場であり、アイドルタイムプリパラでの出番は限られたものとなっております。メンバーの真中のんは本作の主人公、真中らぁらの妹です。

 

このように、アイドルタイムプリパラのみに登場するWITHと、アイドルタイムプリパラではあまり出番がないノンシュガーはアニメ内での接点がほとんどありません。一緒に映っていたシーンですら数える程度でしょう。プリパラやアイドルタイムプリパラを代表して出演するのであれば、そらみスマイルやドレッシングパフェ、マイドリームなどが自然です。

 

よって、ノンシュガーとWITHが選ばれた理由をアニメから考察するべきではありません。

声優の都合が大きく左右していそうです。

 

・事務所が推したい声優だから

ノンシュガーの真中のん役の田中美海さん、太陽ペッパー役の山下七海さん、WITHの三鷹アサヒ役の小林竜之さん、高瀬コヨイ役の土田玲央さんは81プロデュースやエイベックスの所属です。81やエイベックスはプリパラをはじめとしたプリティーシリーズの制作に関わっており、彼らを売るためにノンシュガーやWITHの出演を増やしていると考えられます。つまり、事務所が推したい声優です。アニメ放送終了後に作られた新曲も、この2組は特別多くなっています。そして、ユニットごとの単独ライブが開催されたのはWITHだけですし、ノンシュガーもコロナがなければ開催されているはずでした。

 

・なぜ事務所が推したいのか

全員若手であることと、激しいダンスが踊れることです。

田中美海さんと山下七海さんはWake,up Girlsの元メンバーで、声優デビュー時から歌とダンスを披露してきました。WITHの3人もWITHの激しいダンスを難なくこなしています。年輩の声優に激しいダンスを披露させるのは難しいので、若手の彼らが担当しているということになるでしょう。

 

・i☆Risではダメなのか

i☆Risの6人も81とエイベックスに所属しており、そらみスマイルやドレッシングパフェ役の声優として出演しています。i☆Risが出演する方が自然な感じがします。しかし、i☆Risはこれまで約6年間プリパラのライブに出演した功労者であり、i☆Risとしての仕事に加えて各メンバーそれぞれの仕事もありますので、激務が予想されます。81やエイベックスからすれば、これ以上プリパラでi☆Risの6人を売るよりも、ノンシュガーやWITHを売りたいというところではないでしょうか。

 

 

以上がノンシュガーとWITHが選ばれた理由の考察になります。

 

 

私自身が視聴するかどうかは未定ですが、どのようなイベントになるか注目しています。

 

 

 

 

 

 

 

 

アイカツ8というアイカツシリーズのキャラクターの人気投票の結果が11月30日までに発表されました。

 

今回のアイカツ8は、アイカツから3人、アイカツスターズから2人、アイカツフレンズから2人、アイカツオンパレードから1人がそれぞれ選ばれました。投票は各作品から1人ずつ投票できます。オンパレードでは全ての作品のキャラに投票できますが、アイカツとアイカツオンパレードで両方とも霧矢あおいに投票するなど、同キャラに投票することもできます。

 

選出方法ですが、アイカツの1位から3位、アイカツスターズの1位と2位、アイカツフレンズの1位と2位がまず選ばれ、アイカツオンパレードの枠は、既に選ばれているキャラを除いた最上位の1人が選ばれます。

 

今回選ばれたキャラは以下の通りです。

 

アイカツ!

星宮いちご、大空あかり、藤堂ユリカ

 

アイカツスターズ

虹野ゆめ、早乙女あこ

 

アイカツフレンズ

友希あいね、湊みお

 

アイカツオンパレード

姫石らき

 

以上の8人です。この8人に加えてアイカツプラネットの主人公のハナの9人で新曲が作られます。

 

ご覧になればわかる通り、まるで狙ったかのように、見事に全作品の主人公が選ばれています。主人公ではないのはユリカ様とあこちゃんのみです。アイカツは主人公の人気が高いのでしょうかね。

 

私は

 

アイカツ! 霧矢あおい

アイカツスターズ 早乙女あこ

アイカツフレンズ 湊みお

アイカツオンパレード 霧矢あおい

 

この4人に投票しました。本命のあおい姐さんは選ばれませんでしたが、スターズであこちゃん、フレンズでちゃんみおが選ばれました。

スターズは見ていなかったのでオンパレードで見た印象だけなんですけどね。

 

あおい姐さんを勝たせることができなくて残念です。

 

桃太郎電鉄~昭和平成令和~を購入しました。

桃鉄シリーズは昔から好きであり、スーパーファミコンのDXやPSのVやPS2のX、DSのTOKYO&JAPAN、ガラケーアプリなどでプレーしていました。

10年以上経ってようやくの新作ということで購入しました。

今作の特徴を知るために100年プレーをし、全都市独占を果たしました。(そのために暫くブログ更新できませんでした)今作は特定の都市を独占すると歴史ヒーローが味方してくれます。早い段階で歴史ヒーローを味方につけると有利に戦うことができます。
熊本を独占すると加藤清正が味方に付きます。目的地報酬が2倍になるという強力な効果がありますので、早めの熊本独占はおすすめです。

一人プレーのプレースタイルですが、強力なカードの入手が必須となります。高輪ゲートウェイ駅で強力なカードを購入できるので、ある程度資金がたまったら、まずはカードをそろえると良いでしょう。

リニア周遊カード×3
物件飛び周遊カード×2
強奪飛び周遊カード
スペシャルズカード

この6枚を持っていれば最強ムーブを行うことができます。残り1つの枠は、念のためにパトカードを持っておくと良いでしょう。

まず、物件飛び周遊カードで目的地近くの物件に飛び、その都市を独占。そのマスが目的地から6マス以内であればスペシャルズカード、7マス以上であればリニア周遊カードを使って目的地に着きます。これを繰り返し、周遊カードが切れそうなタイミングで近畿に飛び、和歌山県に数カ所ある周遊初期化マスに進みます。周遊初期化マスは北海道にもありますが、行きづらい場所1カ所なので、たまたま近くにいる場合以外は目指す必要はないでしょう。

そうすると平均2ヶ月で目的地に着くことができ、尚かつ、独占できていない都市を独占することもできます。さらに、連続で目的地に到着すると連続ボーナスが付き、ボーナスは連続した分だけ増えますので、多額の資金を入手できます。また、貧乏神に取り憑かれることもないので、大きなマイナスも得にくくなります。
これを15年も繰り返せば、総資産1兆はすぐに超えて、もう15年くらい経てば桃太郎ランドを購入することができるようになります。

ここまで一人で100年やってみた感想を書きましたが、人と対戦するときはコンピューター戦のように甘くはないので、また違った戦術になると思います。
上記に書いた周遊ループも、豪速球カードを使われたり、時限爆弾カードを押し付けられたりした場合崩れてしまいます。対人戦はまだやっていないので、これから検討して行こうと思います。

プリティーリズムレインボーライブカフェに再び行ってきました。
今回は後期メニューです。注文メニューはカヅキ先輩中心です。

 
 
 
今回、店内で流れていたのは第3クールで、
「目指すは勇者!フリーダム!」も流れていたので、映像に合わせてバーニングソードブレイカーしてきました。そのために注文したと言っても過言ではありません。
 
 
今回のカフェはここで終わりです。
次のリングマリィ&プリパラカフェも行こうかなと考えています。