今日も何かが…〇周年!! -27ページ目

10月25日 は何の日?

2015年10月25日は…


    『星のカービィ 夢の泉デラックス』   発売  13周年!


     

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【今日の紹介ジャンル】

GW-8  FC-120  GB-40 SFC-48 VB-4  N64-22 PP-4 

PM-5  GBA-30 NGC-25  NDS-37  Wii-22  3DS-7  WiiU-1 

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今日も何かが…〇周年!!-GBA   ゲームボーイアドバンス用ソフト
    『星のカービィ 夢の泉デラックス』



2002年10月25日(金)発売  任天堂  4800円(税別)



●「星のカービィ」シリーズの2作目としてファミコンで発売された『星のカービィ 夢の泉の物語』はファミコンの晩期に発売されたにもかかわらず、大ヒットを記録しました。トータルで約100万本を売り上げています。何よりも本作の功績はカービィの特徴としてコピー能力を授けたことにあります。それまではカービィ=吸い込む、だったのが、いまやカービィ=コピー能力、になってますもんね。その『夢の泉の物語』から9年半、リメイクとして世に出た作品が本作です。



●カービィがコピー能力を使うことはあっても、『夢の泉の物語』ではカービィ自体の見た目の変化はほとんどありませんでした。能力にあった帽子をかぶったりして見た目の変化ができたのはスーパーファミコンの『星のカービィ スーパーデラックス』から。本作『夢の泉デラックス』ではフィードバックされ、様々な変化が見られます。もう「スマブラ」にも受け継がれているくらいですからね。これがスタンダード。見た目の変化=バリエーションなわけですから、これによってキャラクタービジネス的にも、かなりやりやすくなったと聞きました。確かに。



●本作では2~4人同時プレイが可能です。据え置き型のカービィは多人数プレイ導入に苦労した面もあったようですが、携帯機ですからそれぞれの画面があるため、そういった意味では容易だったのではないかと思います。最大2画面分までのスペースを自由に動けます。1Pがピンク、2Pが黄色、3Pが赤、4Pが緑。全部がカービィであって、別のキャラではありません。リンクでさえ4人になったりしている時代ですから違和感はありませんよね(?)。



●いつの間にかカービィゲームのお約束になってしまっているサブゲームは本作にも実装されています。残念ながら、ファミコン版にあったサブゲームは総入れ替えになってしまいましたが、本作のサブゲームもかなり熱いですよ。1カートリッジプレイが可能ですから、これだけでも楽しめます。「刹那の見切り改」、「カービィのエアグラインド」などのシリーズのファンならニヤリとするタイトルが並んでおります。



当時は「星のカービィ」のアニメ放送が行われており、大人気でした。2年目に突入した頃です。そうした効果もあり、本作も国内だけで90万本を越える売上を見せました。安定した人気ですね。ゲームボーイでは後に『星のカービィ 鏡の大迷宮』が発売されています。



≪重箱の隅≫
●『スマブラDX』のオーケストラコンサートが開催されたのですが、その司会を務めていた桜井政博さんは「もうすぐ発売する『星のカービィ』も「デラックス」なので、
「スマブラと同じじゃん!」と思われるかなとも思ったのですが、もう2作目はデラックスというフラグを立てるということにしちゃおうかと思う」と開き直り発言をしていました…。いいじゃないですかね、本当にデラックスですから…!ちなみに3DSの最新作のカービィは『星のカービィ トリプルデラックス』です。「3D」ってことですかね…。



星のカービィ 夢の泉デラックス
¥5,040
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…こんな10月25でした!
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明日は…こどものお猿さん。

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≪つれづれ。≫
●マリオのコースのはなし(1-4)。自作『スーパーマリオメーカー』のコースの紹介です。



「よーいドン!」コードは、AF6C-0000-0045-DC60 です。

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『スーパーマリオメーカー』はコースを投稿すると、世界に送信されますが、タイトルをつけてもその国の言葉でしか読めないのが難点です。せっかくなので、私も英語のタイトルをつけてみました。このコースは 「Catch Up With It!Overtake It!」です。日本語訳は「追いつけ!追い越せ!」ですね。