どうも。世間で死ぬほどヘイトを集めてるドロシーについて自分が思ってることを書き殴る。

よく言われるのはナーフだけどしたほうがいいorしなくてもいいならナーフの必要はないと思ってるよ。
シャドレコのメタレポート曰く2016/12/29〜2017/1/30までの期間でテンポウィッチ+アグロウィッチ(自分はこの二つの違いが分からないので一つのデッキとしてまとめてます)のMaster帯での勝率は
全体:52.7%
先攻:48.8%
後攻:56.5%

以前のアプデで冥府エルフの後攻勝率が55%という理由でナーフ食らったこと考えると十分あり得る範囲内。
ただそれが先攻も勝率5割超え、それに加えの話かどうかがわからないのでこれだけだとなんとも言えない。
ただ全体勝率見るとやっぱり特別ナーフは必要ないんじゃないかって思う。
先攻よりも後攻で強さを引き出せるテンポデッキであるとも言えるかも。

あとナーフの連発は個人的に萎えるのでやめてほしいってのもある。前環境もエイラとかガルラナーフの必要ないって思ってたしね。ヘイト集めてたけど結果ナーフとかなく個人的には安心した。



ここからナーフって一生叫んでる人たちへのメッセージ。というか文句。

そもそもドロシーは昆布やらエイラに弱いの分かってるのにそれを使わないで文句言う人が多すぎるというか

このゲームは環境をきちんと読んだ上でどのようにデッキを組むかというのが勝敗を大きく分ける要素であると自分は考えているのでそれを放棄してる人は負けて当たり前だと思う。
じゃんけんで相手はパーを出す確率が高いって言われてるのにずっとグー出してる人が多すぎるっていう比喩をTwitterで見たけどまさにその通り。

絶対に勝てるデッキなんて存在しない。相手のデッキに文句を言う前に自分のデッキ選択、構築、プレイングを見直したら?っていうのが自分の意見。

思ってることは一通り書いたのでこの辺で終わり。