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● 【 NAMC 】「勝負」について
こんにちは!植田かなこです。
前回記事から、悶々と考えています。
「競争」「勝負」について...
私は音楽の世界でしか分からないのですが、
少し違う見方を持ちました。
音楽大学を受験する頃から
入試や定期試験で
常に完璧なパフォーマンスを求められます。
人から言われたからそう思ったのではなく
私自身が「良い演奏をしたい」と
心から思っていました。
そこなのかな、と。
競争心を持って頑張る、というのは
ベクトルは【他人】。
他人がどうこう言うよりも、
自分自身が納得のいく演奏をしたいから頑張る、
というのは、ベクトルが【自分】。
どちらも、「良いパフォーマンスをしたい」
というのは変わりないわけですよ。
それで、
大きなホールでたった1人。
吐きそうな位、ものすごい緊張感の中で
完璧なパフォーマンスをする時に
1番要らないものが
「不安感」。
これに飲み込まれたら
一瞬でアウト。
どれだけ練習しても
最後に勝たないといけないのは
「自分」なのです。
弱い自分に負けたら
良いパフォーマンスは出来ないのです。
結論。
最初は「あのこに勝ちたい!」
っていう気持ちがあっても良いと思う。
それで、頑張って頑張って頑張っていく内に
「少しでも良いパフォーマンスをしたい!」
と気持ちが変化していくのかもしれない。
最終的には
「自分と勝負」しているのかな。
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