ぶろ開発 -76ページ目

本が割引セールで買えた

今日だけ、書籍類が2割引で買える、ということで近くの大きな本屋に行く。結局3冊買ってしまった。その後ベトナム料理を食べる。ビーフパパイアサラダが美味しかった。牛肉にナンプラー味もなかなかいける。店の主人がバナナの天ぷらアイスクリーム添えをサービスしてくれる。大変満足。

落ち葉を掃除する

車庫から公道にでるまでの道に隣のクルミの木の葉がいっぱい落ちているので、掃除する。このままにしていると車が滑って公道まで落ちてしまうかも。このところ毎晩雨が降っているので、良い感じで葉が腐食し始めていて、箒では無理。熊手でガリガリ地面を掻いて取った。疲れた。
焦げて止まったサーバー用の電源を買ってきた。早速電源を交換してみると、ちゃんと電圧が回復して起動できた。10年ほど前に負荷をかけてみるテストしたところFreeBSDが一番頑丈だったので、今回も使っている。ホームページの様子を見てみると、カウンタwwwcountがうまく動いてくれない。設定し直すと、今度はまったく反応しなくなった。これ以上面倒が増えるのがいやなので、このカウンタを使うのはもう止めようかと思っている。

マイケル故郷へ帰る

今日は、昨日の続きでエフェクターを使ったキャラクターアニメーションプログラム作成を行う。基本構成はできているので、今日は調整だ。色々調整しているうちに、またスイッチを一部入れ忘れすれているのに気づく。全部ONにすると計算量は増えるが、背骨の曲がり具合とかが、とても良くなった。また4時間分の作業が無駄になった。
来週は感謝祭なのでマイケルが故郷に一週間戻る。行きは飛行機で、帰りは故郷に置いてあった車で雪山越えをしてくるそうだ。どう考えても半端な距離じゃないけど、本当に一日半で帰ってこれるのか。

ちょっと実験

今日は暇だったので、両手両足の先と腰だけの情報で、走り回ってバスケットボールゲームをプレイするアニメーションを再現できるように、パラメータを設定してみる。この他に使う情報は静止したTポーズだけだ。やっぱりかなり結果が変だ。体の傾きを安定させるために、胸のマトリクスを追加のデータとして与えた。少し変だがそれなりに見られるアニメーションができあがった。こんな簡単な方法でも、6ジョイントの情報だけで30ジョイントのフルアニメーションが生成できる。でも細かいところで、色々問題が起こると思う。

全自動にしよう

マイルストーン5が今週の金曜日ということだ。我々の作業目標は、火曜日にほぼ完了しているので余裕だ。アルファバージョンのリリースは12月10日とボスに念押しされた。周辺の仕様が決まっていないから、何をリリースできるかも決められないのですが。我々のプロトタイプを実装するためのフレームワークを設計しているのはギャリーだが、本当に金曜日にできるのか。その点を優しく問い質してみると、現状の説明中にだんだん声が小さくなってくる。みるみるうちに弱ってくる。後で、マイケルに聞くと、きっとギャリーはバグまみれで立ち往生しているのだろうと言っていた。一方、グラハムは、作業量を減らすために、突然、設定ファイルを廃止してしまった。今週のマイケルの作業はこれで全て無駄になった。マイケル唖然としつつも、自分の作業が減って喜んでいる。他のチームの難航具合からすると、我々のチームは来週中程ぐらいからやっと実装作業をスタートできる。という訳で、他のチームとの依存性を断ち切るために、ユーザーが設定可能なマッピング機能を外に出さないことにした。マッピングはインタフェース側で自動的に作ってしまうことにする。15分ほどで機能追加。マイケル唖然。ユーザーが自分の趣味を主張できなくなるが、制御できる内容は全く同じだ。というか、より簡単に制御内容を定義できるようになったとも言える。アルファバージョンだからこれできっと許してくれるだろう。でもこの後は、きっと各人の主義主張に合わせるための機能をつけないと許してくれないと思う。