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島の犬。かわいい。
休暇が終わって、仕事。ぜんぜん調子が上がらない。
デバッグ表示を追加し、大陸間表示を見て楽しむ。
籠に入れるタイプの野鳥用の餌をつるした。野鳥の健康に配慮したビタミン入り栄養バーのようなもの。
早速、家に住み着いている小さな鳥がやってきた。雀より小さく、かわいい。
そのうち、カップルでやってきた。
と、思っていたら、もっと小さな鳥が、いっぱいやってきた。大変かわいい。
プログラムサイズが大きくなるにつれて、バグ取りのコストが急激に増大している。決定論的アルゴリズムではもう太刀打ちできないので、非決定論的で行こうと提案。問題を起こすところは、初めから削除しようという訳だ。マネージャーから、早速、人を集めるからプロジェクトを立ち上げてくれと言われる。それでは、今のプロジェクトはどうするのかと言うと、並行にできないかと。できないと答えた。ディレクターは慌てて、今のプロジェクトをこなしつつ段階的にアプローチできないかと言う。言葉だけで段階的と言っても、実が無い話だな、と思いつつ、そうだそうだと相づちをうっておいた。無事終了。
結局、2009年版のためのプロトタイプをゲームコンソールで実現することになった。しかも2008年版のゲームに組み込んでテストすることになる。対象になるゲームが年末リリースのものなので、まだチューニングとバグ取りの最中だ。その上、2010年版の製品に組み込む機能も考えるように求められた。既存のゲームの構造を大幅に変えてしまうものなので、大きな抵抗にあうだろう。ディレクターは、利益のほうが大きいから抵抗を排除すると言っているが。
近所の森の木が白い。
小さな花だ。
蜂がいっぱいいる。写真では見えないけど。
Visual Studio 2008 は、Orcas
Visual Studio 2010 は、Hawaii
Visual Studio 2012 は、Phoenix
だそうだ。こっちはやっと2005に移ったところだ。
3つ先までなんて考えたくない。