ブレイドストームが楽しい
うまく無双のエンジンをアレンジして作ってあるようだ。今のところバグに遭遇せず楽しんでいる。投石兵を黙々と育てる。
某ブログで、まず今時のゲームプログラマをやるうえで、アセンブラの知識はまったく必要ありません。
と断言されてしまった。そこまで、ゲームコンソール用のコンパイラを完全に信頼できるということは、コンソールが発表されてから2年ぐらい経ってからしか、ゲームを作らないという意味か?もっとすごいことに、製品版のデバッグもしないということなのだろうか。彼は夢のような環境でゲーム開発しているようで、大変うらやましい。アセンブラコードとスタックフレームの知識を使うこと無しに、最終版を作ることが出来たら良いなあ、と思う。




