堀内システム9~12 | EPAYCOの麻雀勉強中

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負けても悔いのないように、
一打一打、
ミスのない打牌ができるようになるまで、
勉強を続けます

~堀内正人『麻雀麒麟児の一打鉄鳴き』からの学び~


9.愚形と愚形の1シャンテンは雀頭をなくせ!


ドラの中と8ソウを鳴いてこの形。

一二五七③③④ 888(ポン) 中中中(ドラポン)


このままだとカンチャンとペンチャンの2種8枚待ちの1シャンテンだが、雀頭をなくす②チーをすると6種20枚待ちの1シャンテンになる。

(一二五七の部分が二四六八なら、7種24枚待ち)


10.高い手は全速前進し、安い手はスルーで


シャンテン数が変わらなくても鳴いたほうがいいケース

・打点が高くなる

・スピードが速くなる


11.アガリやすい最終形を選べ!


一三五五六七八③⑤789白白

ここから切るのは⑤が良い。

白を鳴いたときの待ちの比較で、カン二とカン④、アガリやすいのは端に近いカン二。


12.鳴き三色、鳴き一通を使いこなせ!


鳴き一通はアガリトップなどのスピード勝負の局にはけっこう使える。

同じ色の牌が6種類になったら意識したほうがいい。


たとえば345678と2メンツできているところに1をツモってきたら、2と9どちらを鳴いても一通のテンパイになる。