だが、直後にユニかれを出して


ユーザーに、あれ?と思わせてからの

今の属性超越環境



属性超越スタイルの所持のいかんによって、ユーザー間の戦力差に開きが出ている



やはり、インフレしたユーザー戦力にリセットをかけて

強いキャラを引かせてまたインフレさせていくためだけのナーフだったんだなと確信している



運営はユーザーのためだ、と豪語していたのが腹が立つ



グリーからWFSにかけられている圧力など

自分含めて少なくないユーザーには見えているのだから

もっと、うまくやってほしかった



レゾナンススタイルの実装時の説明も

決して、上位レアリティではなく〜

横に幅をもたせて〜


など、そのあたりの立ち回りが醜すぎる


課金圧を高めて、ユーザーにばら撒きすぎた万能ピースを使わせないために

新たなレゾナンススタイルを実装したのは目に見えているわけで



また、レゾナンスという言葉のチョイスも意地が悪く

SSレゾナンス。略すと、SSRなわけで


ヘブバンを知らない第三者には

対外的には、SSR実装と

あたかも上位レアリティなど実装していないかのように振る舞う狙いがひしひしと伝わる



だが、今年になって日和ったのか

レゾナンスは初入手時に自動で1凸される救済措置を実行



WFSは一枚岩ではないのか

あるいは、グリーからの指示(上位レアリティの実装による売上改善)にあらがうためにWFSは戦っているのか



内部の事情はわからない

どうせやるなら、自動1凸などいらなかっただろう


というのが個人的見解



WFSは言動不一致や、内部のあたふたさが目に見えてわかるので


組織として、在り方が迷子になっているのだろうなとは思う



だが、ユーザーにとってはソシャゲ運営の事情など知ったことではないので


上記に述べているような、ユーザーの独善的な見解。印象こそが正義であると確信しているので


好き勝手に言わせていただく



それが、客商売というものであるからだ



今、WFSは商売をする上で1番大事な"信用"というものを失っている



話がとっちらかってきたので、少し軌道を修正する


もうヘブバンからは離れた感想や意見になるので、ここから先は読まなくてもいいし


1人のユーザーの戯言として、好き勝手に述べてみる




個人的に、あらゆるソシャゲは面白くない

と考えていた

fgoもブルアカもニケもスタレもヘブバンもある程度触ったが


どれも面白くなかった


3.5周年前に、自分が送ったお気持ちメッセージに長文でくどくどと

なぜソシャゲがつまらないのか、を書いているので読みたいなら読んでみて欲しい


読まなくても全然構わないし

キチガイユーザーが気持ち悪いこと喚いているわ。とゲラゲラ笑ってくれても構わない



ただ、最近

はじめて、プレイしていて。"ゲーム"として、プレイしていて。遊んでいて"面白い"と感じるソシャゲに出会えた



鳴潮である


麻枝准さんもファミ通で2025年のイチオシゲームに

「萌えるヒロインで戦えるアクションRPGの完成系」とコメントして2位に持ってきたゲーム



鳴潮により、あらゆるソシャゲはつまらないものという持論が崩されたがために

価値観がパラダイムシフトした



何が面白いか、くどくど書くと

それこそここに書く必要がなくなる為に、もうこれ以上書かないが



鳴潮をプレイしてしまったが為に、それと比較してヘブバンを評価してしまうために


より一層、ゲームとしてのヘブバンの程度の低さが浮き彫りになって感じてしまうようになった