感想、、、、面白い!
ゲームバランスもだいたい把握しました。BO4もキルレ2越えするビジョンが見えました
強武器
・AR
ランパート、VPAR、マドックスの三強
・SMG
MX9、最後のSMG
スピットファイアの天下はベータ一周目で終了
・TA
ABRの一強。ソードフィッシュは産廃過ぎて辛い
・LMG
使い込んでないからまだ見えてこないが全距離3発キルは強い?
・SR
パラディン一択
製品版はマドックスにアンロックトークンを使う予定
・雑感
スピード感はあるが体力150により、戦術のみならず戦略が求められる
クロスファイヤでデスするリスクが過去作と比べ高いので、緩急つけた静と動の立ち回りゲー
回復するかリロードするか、止まるか動くかの瞬時の判断が命
壊れスペシャリストはクラッシュ
弾薬補給と体力増強はかなり強いが、それよりもサポートによるポイントが旨み
ハードラインに相当するパークを付けると900でストレイフラン、1000でストライクチームが出せる
5人全員体力増強出来た場合は250ポイント獲得。弾薬は補給1人につき50ポイント。アサルトパックボーナスでキル1人につき25ポイント
今作はアシストもキル扱い
場合によっては敵を5人キルしただけで、クラッシュのスペシャリスト能力のボーナスとアシストでスコア1000近くは簡単にいく
とりあえずBO4も無難に面白い出来。しかし現場はいつものCODレベルの出来
ゲームバランスもだいたい把握しました。BO4もキルレ2越えするビジョンが見えました
強武器
・AR
ランパート、VPAR、マドックスの三強
・SMG
MX9、最後のSMG
スピットファイアの天下はベータ一周目で終了
・TA
ABRの一強。ソードフィッシュは産廃過ぎて辛い
・LMG
使い込んでないからまだ見えてこないが全距離3発キルは強い?
・SR
パラディン一択
製品版はマドックスにアンロックトークンを使う予定
・雑感
スピード感はあるが体力150により、戦術のみならず戦略が求められる
クロスファイヤでデスするリスクが過去作と比べ高いので、緩急つけた静と動の立ち回りゲー
回復するかリロードするか、止まるか動くかの瞬時の判断が命
壊れスペシャリストはクラッシュ
弾薬補給と体力増強はかなり強いが、それよりもサポートによるポイントが旨み
ハードラインに相当するパークを付けると900でストレイフラン、1000でストライクチームが出せる
5人全員体力増強出来た場合は250ポイント獲得。弾薬は補給1人につき50ポイント。アサルトパックボーナスでキル1人につき25ポイント
今作はアシストもキル扱い
場合によっては敵を5人キルしただけで、クラッシュのスペシャリスト能力のボーナスとアシストでスコア1000近くは簡単にいく
とりあえずBO4も無難に面白い出来。しかし現場はいつものCODレベルの出来