感想、、、、面白い!

ゲームバランスもだいたい把握しました。BO4もキルレ2越えするビジョンが見えました


強武器
・AR
ランパート、VPAR、マドックスの三強

・SMG
MX9、最後のSMG
スピットファイアの天下はベータ一周目で終了

・TA
ABRの一強。ソードフィッシュは産廃過ぎて辛い

・LMG
使い込んでないからまだ見えてこないが全距離3発キルは強い?

・SR
パラディン一択



製品版はマドックスにアンロックトークンを使う予定



・雑感
スピード感はあるが体力150により、戦術のみならず戦略が求められる
クロスファイヤでデスするリスクが過去作と比べ高いので、緩急つけた静と動の立ち回りゲー

回復するかリロードするか、止まるか動くかの瞬時の判断が命



壊れスペシャリストはクラッシュ
弾薬補給と体力増強はかなり強いが、それよりもサポートによるポイントが旨み
ハードラインに相当するパークを付けると900でストレイフラン、1000でストライクチームが出せる

5人全員体力増強出来た場合は250ポイント獲得。弾薬は補給1人につき50ポイント。アサルトパックボーナスでキル1人につき25ポイント
今作はアシストもキル扱い

場合によっては敵を5人キルしただけで、クラッシュのスペシャリスト能力のボーナスとアシストでスコア1000近くは簡単にいく





とりあえずBO4も無難に面白い出来。しかし現場はいつものCODレベルの出来