
前回突破でレベル上限が150に!
ゆゆゆいはレベル99の上限に達するのが比較的簡単で早いのですぐに上限に達っしやすいんですよね
レベルが上がれば親密度くらいしか上がらないので、好きなキャラ同じキャラで遊び続けることのメリットが薄かった
好きなキャラをずっと使い続けづらいのはモチベーションの低下にも繋がるのでこれは嬉しい
因みに明日から巫女が追加、レベル上限も引き上げということで今後の追加部分の難易度の引き上げも予想される
当初は難易度といえばもっぱらスピードクリアに対する難易度くらいで棗闇眼鏡が重宝された
当時、ボスがなかなか登場せずに時間稼ぎ?してたのが懐かしい
襲来中期頃は純粋な難易度の引き上げでクリア自体が難しいという襲来もちらほら
レベリングや凸数の暴力やプレイヤースキルが求められるイベントも
主に即死攻撃回避の為にスクロール型シューティングかといわんばかりの避けゲーとも化していた
今回はレベル上限の解放と巫女システム(おそらく味方へのバフ)により、純粋な難易度自体の引き上げが予想される
敵の体力や攻撃力の上昇など
やりごたえが上がる反面、新規や日数が浅いプレイヤーは積むので
鬼畜難易度はエキスパートや襲来くらいだろうが、手応えのなかった難易度に引き上げがかかるのは楽しみである
とりあえず花結い奈ちゃんを前回突破しました
恒常枠は高奈ママか勇者服友奈、風格銀、闇にぼ、ワザリングハイツ、勇者服ぐんちゃんあたりを前回突破したいけど
200万円の費用はなかなか痛い