
ねんがんのとうごうさんをてにいれたぞ!
1日一回の60恵みガチャで来てもらいました
ゲームの進行度は友奈の章をクリアして花結いの章3話に入ったところです
前の記事のコメントで教えてもらいましたが花結いの章ノーマルはタカヒロさんが書いていたみたいですね


この追加台詞やその他追加回想・台詞でいいなと思うところはありましたが、友奈の章は若干台詞回しやキャラ、展開に違和感を感じたので花結いの章以外はきっと監修にとどまっていたんでしょうね
樹海の記憶も良かったですが、やはり違和感があった
例えば夏凜が東郷さんの絵を描いてコンクールに出す話や、エイプリルフールで東郷さんが友奈に引っ越しをすると嘘をつく話など
夏凜がデタラメな東郷さんの絵を描いて笑いものにしたり、東郷さんが引っ越すのなんてヤダヤダと泣く友奈を勇者部メンバーが笑いものにしたり
勇者部のメンバーは他人を卑下して笑いを取る芸人みたいな事はしないと思うんですよね
あまり固定観念を持つと一ファンの意見のただの押し付けになってしまうのでここらでやめておきますが
ゆゆゆいはタカヒロさん等の公式執筆陣担当のパート以外は樹海の記憶同様、公式のアンソロジーコミックやファンの2次創作的な感じで楽しむのがベストですね
ゲーム性については難易度が割と高く感じます
クリア自体はまだそこまで無理ゲーには感じませんが、スピードクリアの条件が厳しいものが割とある印象
敵の出現スピードが遅いというのが最大の障害なのでそのうち調整が入りそう
敵の出現が遅いステージはいかにクリティカルを出してカウントを減らすかが鍵
有利属性を当てていくのが最大の攻略法ですね
SSRキャラは必殺技が優秀な友奈とメイン盾の風が強い印象
夏凜は攻撃力はあるが耐久が微妙なのでサポートに体力要員入れないとキツイ
樹と東郷さんはSSRのパラメータなので強いのは強いがいまいち使いにくい
遠距離で強いのが通称闇眼鏡こと闇眼鏡さん
光に互いに有利・不利な遠距離闇という事で一方的に光に大打撃を与えるのが強い所以か
耐久紙攻撃特化のぐんちゃんは範囲属性の高火力高速攻撃と耐久考えなければ強いが光に撫でられただけで飛んでいくので風とかとサポート組まして体力底上げしないとキツイ
同じ範囲のうたのんと組ませて体力並攻撃大の殲滅要員として最前列真ん中に置くのが強そう
ペアをどう組むか、精霊をどう組むかで大きく性能が違ってくるのが面白いですね
友奈と東郷さんを組ませたいけど近と遠距離の組み合わせはあまり強くない気がする
遠は遠と組ませて後方待機が強いかも
闇が多いステージで杏タマを組ませるのは結構強い