これ面白いです
派手さはないのでBO2、BO3が好きな人はあまり合わない
IWが好きな人はGが好きな人ですね
初めの感触どおり何から何までゲームバランスはG準拠
Gほどマップは入り組んでないのでガン芋ゲーではないところが良いですね。スラストジャンプと弱めのエイムアシストが待ち有利の要素を薄めている
だけど売り上げはあまり良くなく、また評判も悪いのでBO3、BO2ほどの賑わいは見せずにだんだん過疎っていくなだろうなという印象
因みに現在キルレは2.0位です
徐々にバランスを掴んできたので最終的にはキルレ2.5を超えたいところ
Gでは2.5あったので不可能ではなさそう
今作はマップが入り組んでいて、銃撃戦も緩急の移り変わりが激しいので戦局を読んで上手く立ち回れば生存率も過去作に比べて大きく上がる印象
とりあえず初心者にオススメな構成はウォーファイターで補給つけてパーソナルレーダー2つ装備、パーソナルレーダー回しで動く構成ですね
以外と盲点なのかパーソナルレーダーを無効化するコールドブラッド付けてる人が少ないんですよね
大抵の人はゴースト付けて安心しているんでパーソナルレーダーはかなり有効
まぁパーク2はハードラやスカべンなど付けたいパークが多いからあまりコールドブラッド付けてる人がいないのでしょう
因みに自分はパーク2には必ずスカべンを付けてます
ずっと同じ武器で戦い続けたいですからね。武器を拾って動くとその武器に立ち回りを合わせないといけないから、立ち回りそのものやリズムが変わってしまう
今作は特にデフォの弾数が少ないので個人的には絶対必要
HVRにスカべン無し装備は何しに来たか分からなくなるレベルw
SMGではFHR最強と思いきやRPRもなかなか強い
近距離SMG中遠ARに切り替えて戦うのが楽しく、どちらのモードも上位の強さ
実際ARはそれ程強くないがSMGが優秀
RPRのARモードはSMGだと手が出せないレンジを戦えるというのが一番の強み
つまりRPRは全レンジ戦える武器という実はチートレベルに強い武器
BO3ではドレッジが全レンジ最強レベルの銃撃が可能という理由で愛銃として使ってましたが、今作ではRPRが愛銃になりそうな予感
暴走族という面白エピック(股間に追加ダメージ)が当たったので尚更使っていて楽しい
RPRのクラフトエピックのリッパーはぶっ壊れ性能らしい
派手さはないのでBO2、BO3が好きな人はあまり合わない
IWが好きな人はGが好きな人ですね
初めの感触どおり何から何までゲームバランスはG準拠
Gほどマップは入り組んでないのでガン芋ゲーではないところが良いですね。スラストジャンプと弱めのエイムアシストが待ち有利の要素を薄めている
だけど売り上げはあまり良くなく、また評判も悪いのでBO3、BO2ほどの賑わいは見せずにだんだん過疎っていくなだろうなという印象
因みに現在キルレは2.0位です
徐々にバランスを掴んできたので最終的にはキルレ2.5を超えたいところ
Gでは2.5あったので不可能ではなさそう
今作はマップが入り組んでいて、銃撃戦も緩急の移り変わりが激しいので戦局を読んで上手く立ち回れば生存率も過去作に比べて大きく上がる印象
とりあえず初心者にオススメな構成はウォーファイターで補給つけてパーソナルレーダー2つ装備、パーソナルレーダー回しで動く構成ですね
以外と盲点なのかパーソナルレーダーを無効化するコールドブラッド付けてる人が少ないんですよね
大抵の人はゴースト付けて安心しているんでパーソナルレーダーはかなり有効
まぁパーク2はハードラやスカべンなど付けたいパークが多いからあまりコールドブラッド付けてる人がいないのでしょう
因みに自分はパーク2には必ずスカべンを付けてます
ずっと同じ武器で戦い続けたいですからね。武器を拾って動くとその武器に立ち回りを合わせないといけないから、立ち回りそのものやリズムが変わってしまう
今作は特にデフォの弾数が少ないので個人的には絶対必要
HVRにスカべン無し装備は何しに来たか分からなくなるレベルw
SMGではFHR最強と思いきやRPRもなかなか強い
近距離SMG中遠ARに切り替えて戦うのが楽しく、どちらのモードも上位の強さ
実際ARはそれ程強くないがSMGが優秀
RPRのARモードはSMGだと手が出せないレンジを戦えるというのが一番の強み
つまりRPRは全レンジ戦える武器という実はチートレベルに強い武器
BO3ではドレッジが全レンジ最強レベルの銃撃が可能という理由で愛銃として使ってましたが、今作ではRPRが愛銃になりそうな予感
暴走族という面白エピック(股間に追加ダメージ)が当たったので尚更使っていて楽しい
RPRのクラフトエピックのリッパーはぶっ壊れ性能らしい