まだ全武器一通り使いこなしていないので評価は暫定的なもの。徐々に評価する武器数が増えていく予定。また、個人の主観が大いに含まれます
※2016年2月24日のアプデに武器調整バランスでの評価
追記:2016年5月13日 1.10での評価


SMG
・kuda ★★★☆☆
全距離安定して戦えるが突出した部分がない。5メートルまでだったかの近距離3発キルが結構な強みだが、中距離はレートの低さにより他武器に食われる
最大の弱点がランダムに発生するブレ
ブログ主はランダムブレが大嫌いでその点によりARのKNともども個人的評価が低い
追記:HG40というランダムブレ糞武器を5000キル程してランダムブレに対する抵抗も無くなりました。その結果
★★★★★
文句無しの汎用性で全距離戦える点が最大の強み。この武器の安定性のおかげでアトミックキラーが取れたので評価が甘めかもしれません

・VMP ★★★★★
kudaと同じように汎用性の高い武器であるがkudaとの差異はレートと装弾数。SMGらしい戦いがしたいのならこの武器を選べばいい
突出した性能はないが近中距離の安定性は高い。遠距離は苦手。その点はkudaに軍配が上がる
kudaに比べるとブレは大きいがこの銃は右上にしかブレず、その為にリコイルコントロールも容易
ブログ主はこの銃がお気に入りで既に15000キルしているので個人的評価が高い。武器キルレは2


・Weevil ★★☆☆☆
弱い…。精度が良くほぼブレが無いなら壊れ武器になりかねないが程よくブレる
最大の強みは拡マガ無しでも50発あるところだが弾幕張れても撃ち勝てなくては意味がない
サプレッサーつけて裏取りに徹した運用でようやく価値が見えてくる。そんな評価
追記:度重なるアプデにより★★★★☆へ
実はカタログスペックとしてはKUDAに性能が近い
しかしKUDAとね最大の違いがブレの大きさ。結果キルへの必要弾数がKUDAよりも1、2発多くなり弱さが目立つ
型にハマった時は継戦能力の高さから異常に強い武器と錯覚するが実はそのマッチの敵が弱かったというオチになりがち

・vesper ★★★★☆
アプデで調整がかかるまでは今作最強武器の一角を担っていたが、アプデにより最強神話が崩壊した
依然として至近から近距離までは無双の強さなのでこの評価
個人的にはナイス調整だと感じる
むしろBO2の蠍くらい暴れても構わない
今までのvesperがおかしすぎたのだ
追記:
★★★★★
再修正により以前程の凶悪さは無いが最強武器の一角へ返り咲いた
しかし一度根ずいた弱武器イメージは簡単には拭い去れず使用者は以外と少ない
レートこそ正義近距離SGやマーシャルを亡き者にワンチャン可能な強武器だが再修正されてなお中距離以遠はブレにより以前程の安定性は無いため汎用性は低まった
SGの交戦距離と立ち回りでSG以外の敵を食い物にして戦うべき武器である


・pharo ★★★☆☆
なかなか強武器ではあるがバースト武器の定め故に安定性に欠ける。基本ワントリガーで確殺しなければいけないのがバースト武器であるが
距離による威力減衰や相手の動きに確殺できるかが左右される
エイム力がそんなにないブログ主はバースト武器を使うと疲れるのでバースト武器はあまり好きではない。その日の調子により結果が左右されるし
フルオートこそ至高なのだよ!
追記:★☆☆☆☆
あっ、この武器やっぱり弱いわ、、、
HG40と最弱を争う程に豆鉄砲
バースト武器のわりに精度が悪く、距離減衰も酷い
確か20メートル越えたら6発キルだったかな
ブレにより3トリガーでも中距離以遠はキルしきれない場合もあり何が何だかわからないよ
至近距離~近距離の瞬間火力は凄まじく実はトップレベルのキルタイムを誇るがしかし、、、
リッパーの交戦距離で戦えば強そう(コナミ感)


・Razorback ★★☆☆☆
悪くは無いがこのレートならもう少し精度を上げるべき。中距離主体で戦うべき銃ではあるが精度故に他の中距離高レートであったり高精度の武器に食われる
追記:★★★☆☆
アプデにより普通に戦える武器へ
ICRのSMG版である。しかしSMGの距離で精密射撃は不要であり、キルタイムは並の為に相対する敵の武器によっては太刀打ちできない


・HG40 ★★☆☆☆
褒める部分がない。デザインとガチャ武器の特別感補正により★から★★への評価。これが初期武器なら間違いなくヘイメーカーと1、2を争う弱武器
唯一の長所と言えそうな部分が11メートルまで3発キルであるがそれでもキルタイムは0.2秒を超えて一発外せば0.3秒を超える
意味がわからない程ブレる。MOWと同程度の縦ブレならまだ使えるがランダムにブレがあり一発毎の反動もデカイ為にもうこの武器は無理だ、、、
ドイツの武器でヒャッハーしたかったけどこれはもう無理だ
変に触るとキルレが落ちるので他の新武器が当たった今、この武器は封印します


SMG総評
毎度の事ながら今作もSMGは強い。しかしストックの弱体、過去作と比べADS移動速度の低下、加えて度重なるSMGの弱体により相対的にARの自力が底上げされARとSMGの強さのバランスが過去作と比べても非常に良いと感じる
突撃ならSMG、待ちや迎撃ならARと今作はかなりの良調整



AR
強い。中距離近くまで3発キルが最大の強み
ではあるがランダムブレ銃である為個人的評価は低い
また、ARは大口径を付けてHSを狙ってこそ輝くと考えるので、適度なランダムブレと精度の悪さはそこを台無しにしてしまう

・XR-2 ★★☆☆☆
バースト武器苦手で嫌いなんだよ…
最大の強みは近距離ワントリガーで敵を捌き続けられるポテンシャル。縦ブレしか無い為大口径つけると自然とHSも取れて中距離も敵無し
遠距離は精度の悪さ故に避けるべき。近中のXR-2、中遠のM8と棲み分けはできている
しかしバースト武器はやはりつかいこなせない。フルオート武器に比べて運の要素が大きく噛んでくるからなぁ
この武器なら3発キル距離内の敵ならワントリガーで基本キルしなければいけない
ワントリガーでキル出来なかった場合は相手のスキル、使用銃、地形などによってこちらがツートリガー目を引けるかどうかが左右される為にギャンブルになってしまう

ブログ主はフルオート至上主義なためにバースト武器の評価は基本低い


・HVK-30 ★★★★★
強い。ブログ主は基本この手の器用貧乏と相性が良い
利点はレートと精度。ARながらもSMG染みた戦いが可能に
度重なるアプデによりICRとともに強化され続け、SMGの弱体により相対的にAR自体が強化された、最大の天敵であったvesperが地に墜ちた事により徐々に輝き始めたARの中でも痒い所に手が届く良武器
40何メートルまで4発キルなので基本4発で倒せると考えればいい
最大の弱点が至近~近距離でSMGSGに撃ち負けやすい部分だが度重なるSMGの弱体によりその脅威も薄れつつある
レートのHVK、精度のICRと棲み分けが出来ている


・ICR-1 ★★★★★
圧倒的に強い。その強さは大口径とグリップを付けて初めて発揮される
グリップを付けると全くブレない。中距離まで弾痕が点である
大口径つけるとHSが一度でも決まれば3発キル
この武器はグリップ大口径で中遠距離HSを狙って初めて★★★★★の強さが発揮できる
通常運用だと★★★☆☆程度である
近距離も先手さえ取れたらなかなか負けない。精度こそ正義という事を教えてくれる銃である
近距離先手取れば勝負になる。先手を取られたら負け。HS狙えるなら五分以上の強さ
自ずと立ち回りを求められるがブログ主はこの銃がけっこう好き


・Man-O-Wa ★★★☆☆
長大な3発キル距離が魅力。でもブレる
ブレる銃は好きじゃないのでごめんなさい



・Sheiva ★★★★☆
強い以前に使っていて楽しい。この銃もやはりグリップ大口径付けてHS狙ってこそ価値が出てくる銃。アイアンサイトが見辛い為にサイト系アタッチメントは必須
大口径を付ければ10メートル後半までHS一撃。これが楽し過ぎる
一気にこのゲームがHSゲーになるのでバランスが良い意味で崩壊する
むしろこの武器のもっとも得意なレンジは近距離である
近距離連続HSで敵を連続で沈めていけると変な快感に目覚める
精度が随一で良い為にしっかり狙えばHSも難しくはない

しかし最大の弱点が被弾によりキチンと頭を狙えていても銃口が跳ね上がり撃ち負ける所
この武器は近距離大口径グリップ付けて以下に一撃で敵の頭に銃弾を撃ち込み倒せるかを狙う武器である
使っていて楽しいが、個人的にはHVK、ICRの方が強い


・M8A7 ★★☆☆☆
バースト武器苦手なんだよね

・ガーランド
まだ当ててない…

追記:★★★★☆
ガーランド当たったぁあああああ!!
HG40などとは違うロマン強武器
芝との差はレート。精度を犠牲に瞬間火力を高めた
芝 2発キルのTTK=0.24秒。ガーランド 2発キルのTTK=0.2秒
ラピファ装備でキルタイムが0.18秒台に乗る為にラピファは一考の価値あり
ワンショットキル武器を除き上から数えた方が速いTTK性能である
芝とのレート差はラピファ非装備で50RPM。2発キルのキルタイム差は0.04秒であり0.24秒ともなれば途端にキルタイムは並になる
0.04秒なんて大した差でないと侮る無かれ
3射目で0.4秒と0.48秒の差。4射目で0.6秒と0.72秒の差である
TTKにおける最速キルタイムとは理論値であり実際はブレや相手の動きやこちらのエイム力にキルタイムは左右される
3、4射目におけるリカバリー能力の高さこそがこの武器のウリである
最大の弱点は撃ちきりリロード。個人的に拡マガは必須で残弾管理能力が求められるがその部分の厨二ロマンも含めてガーランドは魅力。HG40とは一体何だったのか、、、
ロマンと実用性を兼ね備えた素敵武器
リロード時のピーンも素敵。実銃ガーランドってカッコイイ、、、

精密射撃の芝、瞬間火力のガーランド
芝は大口径付けてバシバシHS1撃で敵を沈める武器。ガーランドはラピファ装備の胴撃ち2発で敵を沈める武器
大口径は縦ブレにより向かない。1射目でHS狙える腕があるなら問題ないが外した際のリカバリー能力によりHS合戦なら芝に部がある
個人的にはVMP使用した方が成績が良いが、ロマンハンディ強武器のガーランドばかり最近使っています
せっかく当たった新武器でしかもそれなりに強い
HG40はもう少し見習って欲しいところ



AR総評
度重なるSMG弱体によりARも輝く
TAが今後もどんどん調整は続くと表明しているように、ユーザーの声を取り入れた調整により今作の武器バランスは非常に良い

だけどあのクロスボウの理不尽な強さはなんだあれ。明らかにおかしい
そもそも課金ガチャ(海外)で新武器ゲットとか公平性に欠き廃止すべき
日本の悪しきソシャゲー文化が海外に輸出されどんどん外国まで腐っていくんじゃないかと心配になる
本当日本のソシャゲー文化はクソだわ。ソシャゲーは糞
というソシャゲーネガキャンはここらで終えよう


とりあえずSMGARの暫定評価終了



LMG
・BMR ★★★☆☆
全距離ほぼ3発は弱い訳がない。レートも遅くはなく、取り回しの悪い強化MOWといった印象
とりわけ遠距離を得意とするが近距離中距離で飛んだり跳ねたり滑ったりダイナミックに動く敵を狙うのは苦手
完全定点プレイに徹するならおそらく最強武器になるはず
ニコニコ動画に上がっているキルレ5の立ち回り講座動画の動きを真似るならば
追記:★★★★★
度重なるアプデにより射撃の安定性が向上されすぎ
LMG全武器に言えるがLMGとは定点して真価が発揮される武器カテゴリー
凸って無双する時代はBO2で終わったのだ
全距離3発キルの優位性はデカイ

・dingo ★★★★☆
取り回しの悪いHVKの上位互換。個人的には好き
こちらも中遠距離で強みが出るがBMRと比べると近距離も無難にこなせる。その分中距離遠距離の強みはBMR程ではない
全距離無難にこなせる武器だが華がない。dingo使うなら取り回しのいいHVK使うかな~となるので武器のカタログスペック自体は強いがあまり使用しない

・gorgon ★★☆☆☆
弱体前は間違いなく最強武器の一角。vesperとgorgonという二大強武器であったが現在の調整では下手すれば産廃
あのブレは頂けない
中距離遠距離が逆に弱いので、思い切って近距離に特化してsheivaのなんちゃって上位互換として運用した方が強い気もしなくはないが正直微妙

・48dredge ★★★★★
間違いなく強いがブログ主はバースト武器が苦手なので使えない

追記:気まぐれに使ってみたら強すぎて気絶するレベルだった…
★★★★★+の評価
バースト武器は食わずぐらいだったかもしれない。全距離最強。後撃ちでも勝てる
バリックスHG40を使い続けて染み付いた立ち回りでバリックスドレッジを使うとキルレが伸びる伸びる
武器キルレ2.5。週間キルレが3なのでもう少し使い込んでみて思い違いじゃないかどうか確認の後にドレッジ考察記事を書く予定

LMG総評
LMGは度重なる強化アプデにより全武器安定して強い武器となっています
ほぼ全距離3~4発キルできる所にLMGカテゴリの利点が有りますが、BO3では主に遠距離用の武器であると個人的に思います
BO2の頃はLMGは近距離武器(キリッ)として弾幕と壁抜きを活かして突撃プレイも出来ましたが、BO3では壁抜きの弱体とADS移動速度の低下、マップ構造や他武器のバランスにより近距離をなかなか切り込んでいけません
48dredgeは色々とわかっている人が使えばかなり強いと思います
アタッチメントはLMGのADS移行速度やADS状態での移動速度が今作遅すぎるのでクイックストックが必須かなぁと
クイックなし0.5秒→クイック有り0.25秒とかデタラメな遅さ
ファストマグも付けたい
しかしそうなると枠を圧迫する為、クイックストックで枠を潰さない為にもLMGは定点仕様カスタムとしてファストマグ必須で後はクイックストック以外で固めるのが長所を伸ばす意味で強いかなぁと

纏めるとLMGの射撃性能自体は過去作同様に強いが、取り回しが過去作に比べて色々とめんどくさい
このめんどくささが使用者数の少なさを物語っている


SG
追記予定