順調にキルレが上がっていってます
2000キル時点で1.7だったんですが、2500キル時点でなんと1.86に!
計算が間違ってなければ500キル間のキルレは2.97でした
まぁ平日日中のプレイの成績なんであてにならない部分はありますが…
(後で見直したら900キルしての結果だったんで実は2ちょいの期間キルレだったw)
よく平日日中はニートタイムと称され強いゲーマーが多いと思われがちですが個人的にはそうは思わない
逆に夜~深夜2時位までの方が強い人が多く、特に大問題なのがPTを組む人の割合が増加すること
キルレ1以上で徒党を組まれると野良じゃ太刀打ちが難しくなる
攻め込まれた時用に立ち回りを守りに徹しても味方のデスマシーンや敵チームのスコスト連発で、例え自身のキルレは保てたとしても試合の勝利が難しくなるからなぁ
CODとはスーパープレイにより大活躍して試合に勝利するゲームではなくて、如何に堅実にプレイして勝利のためのポイントを拾っていくかを競うゲームである
上手い人が多いチームが勝つのではなくて、下手な人が多いチームが負けるという真理
同じ言い回しじゃないかと突っ込まれるかもしれないが実際はノットイコール
とりあえず18時間?ほどプレイした印象はAWより面白い
AWが微妙過ぎたんだよなぁ
2000キル時点で1.7だったんですが、2500キル時点でなんと1.86に!
計算が間違ってなければ500キル間のキルレは2.97でした
まぁ平日日中のプレイの成績なんであてにならない部分はありますが…
(後で見直したら900キルしての結果だったんで実は2ちょいの期間キルレだったw)
よく平日日中はニートタイムと称され強いゲーマーが多いと思われがちですが個人的にはそうは思わない
逆に夜~深夜2時位までの方が強い人が多く、特に大問題なのがPTを組む人の割合が増加すること
キルレ1以上で徒党を組まれると野良じゃ太刀打ちが難しくなる
攻め込まれた時用に立ち回りを守りに徹しても味方のデスマシーンや敵チームのスコスト連発で、例え自身のキルレは保てたとしても試合の勝利が難しくなるからなぁ
CODとはスーパープレイにより大活躍して試合に勝利するゲームではなくて、如何に堅実にプレイして勝利のためのポイントを拾っていくかを競うゲームである
上手い人が多いチームが勝つのではなくて、下手な人が多いチームが負けるという真理
同じ言い回しじゃないかと突っ込まれるかもしれないが実際はノットイコール
とりあえず18時間?ほどプレイした印象はAWより面白い
AWが微妙過ぎたんだよなぁ