発売数日前 必至になって前情報を仕入れるたきゆでした
なんと、なんと今作はエムブレム作成が復活!!!!!
いいいいいいいいいいいやったあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
エムブレム作成だけでえんえんと遊べますよこれは。BO2のエムブレム作成機能。あれは良かった
あの縛られたレイヤー数、図形を駆使して作成するのが楽しいんですよこれが。下手にレイヤー数が増えていたりすると逆にやる気がそがれる
武器についてはとりあえずARを使っていくつもりではある
気になっているのがHBRa3。BO2のアバカンのような位置づけの武器で最初の3発までが高レートで射撃可能ということらしい
とりあえず今作の特徴をつかむまではARで一通りプレイするのが無難かな
SMG、SGもって戦場を駆け回るのは最低限マップを把握できてから
また、今作はどの武器ゲーになるのかつかむまでは一点に突出した武器を使うのは得策ではない。変なクセもつくし偏った視点でしかマップをみれなくなってしまう
とりあえず一か月はARばかり使っていくほうがいいだろう
そういえばGは武器バランス良かったなあ。MRだけ少し疑問に思う部分もあったがかなりバランスが取れていた
マップバランス込での武器バランス評価に最終的にはなってくるのであるがGのマップはどの武器も輝けるように調整されていた
BO2はよくSMGゲーと揶揄されていたなあ。慎重に立ち回ればぜんぜんそんなことはないんだけど、マップが突撃を助長する作りだったんで初心者ほど制作の罠に陥り気味であった
BO2はやりこめばARが強くて、そしてLMGが最強武器として君臨していたなあ。LMGファインダーが猛威を振るっていたのはあるがそれ以上に壁抜きの重要さと精度が強武器たらしめていた
パークを見てみよう
やはりパーク1はロウプロフィール一択であろう
また嫌アサシン、ゴースト者の避難の的になるんだろうなあ
プレイし始めて一か月の間は隠密パークはまずつけるべきパーク。ただ上達を目指すなら慣れてきてから外すべきパークでもある
正直BO2はゴーストとかいらなかったな。マップが狭いからつける意味がない
隠密パークをあえてつけないことでできる立ち回りというものもある。BO2はリス読みが7~8割の精度でできてたんでBO2プレイ時期終期はゴーストなんていらなかったな
Gになって隠密パークが弱体化されたけどマップが広くなったんで重要性が、、、やっぱり隠密パークはいらないかな
そういえば隠密パークとか敵に押されてもうどうしようもないレイプ試合以外BO2もGもつけてなかったことを思い出した
まあはじめのうちはロウプロつけとくか。今作のバランス次第で多分ほかのパークに移るか若しくはBO2と同じくスロット消費型のキャラメイクらしいんでパーク1はつけないってのもありかな
ロウプロ以外の候補にあがるパークはやはりライトウェイトかデンジャークロースかな
パーク2
ミニマップの範囲を広めるパークが鉄板か。これ以外ならコールドブラッドかな
コールドブラッドが産廃になるか地味な強パークになるかがゲームバランス次第
ガンホーとかネタっぽいけど曲がり角をスライディングしながらの飛び出しうちが有用性があるのならじつは隠れたテクニカルな技術としてはやりそうではあるが多分ネタパークに走って終了だろうな
ファストハンドとか今作死にパークすぎだろwww
走りながらリロード可能=リロキャンできないとかオンザゴーwwwwの失態再来
パーク3
タフネスの一択。この分野にたいしてはタフネス以外考えられない
タフネスの被弾ブレ軽減率が今作どの程度であっても必ずつけるべきパーク。つけているかつけていないかで撃ち合いに大きく差がでるんでつけるしかない
BO2のバランスでタフネスが設計されているならもう必須。タフネスをつけない奴は究極のバカかCODの達人のどちらかってくらいのものだろう
次点でハードライン
多分ワイルドカード使ってのタフネス、ハードラインの二個装備がスタンダードな装備としてこの先蔓延していくであろう
スカベンジャーも有用性がありそう
スコストは今作BO2よりだけどGにならって全体的に地味そうだなあ
そしていま、ブログを書きながらニコ動のプレイ動画を見てますが今作すごいことになってますね
一番驚いたのが今回ジェット噴射?による大ジャンプや移動にブーストがかけられるようになっているところ
下手したらまったく新しいゲーム性になっていてこれまでのCODシリーズの定石が通用しない可能性がある。まだプレイしてみないことにはなんともいえませんが
動画を見て思ったことがもしかしたらガンホーが隠れ強パークになるかもしれないというところ
ということで今日はこのあたりで
なんと、なんと今作はエムブレム作成が復活!!!!!
いいいいいいいいいいいやったあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
エムブレム作成だけでえんえんと遊べますよこれは。BO2のエムブレム作成機能。あれは良かった
あの縛られたレイヤー数、図形を駆使して作成するのが楽しいんですよこれが。下手にレイヤー数が増えていたりすると逆にやる気がそがれる
武器についてはとりあえずARを使っていくつもりではある
気になっているのがHBRa3。BO2のアバカンのような位置づけの武器で最初の3発までが高レートで射撃可能ということらしい
とりあえず今作の特徴をつかむまではARで一通りプレイするのが無難かな
SMG、SGもって戦場を駆け回るのは最低限マップを把握できてから
また、今作はどの武器ゲーになるのかつかむまでは一点に突出した武器を使うのは得策ではない。変なクセもつくし偏った視点でしかマップをみれなくなってしまう
とりあえず一か月はARばかり使っていくほうがいいだろう
そういえばGは武器バランス良かったなあ。MRだけ少し疑問に思う部分もあったがかなりバランスが取れていた
マップバランス込での武器バランス評価に最終的にはなってくるのであるがGのマップはどの武器も輝けるように調整されていた
BO2はよくSMGゲーと揶揄されていたなあ。慎重に立ち回ればぜんぜんそんなことはないんだけど、マップが突撃を助長する作りだったんで初心者ほど制作の罠に陥り気味であった
BO2はやりこめばARが強くて、そしてLMGが最強武器として君臨していたなあ。LMGファインダーが猛威を振るっていたのはあるがそれ以上に壁抜きの重要さと精度が強武器たらしめていた
パークを見てみよう
やはりパーク1はロウプロフィール一択であろう
また嫌アサシン、ゴースト者の避難の的になるんだろうなあ
プレイし始めて一か月の間は隠密パークはまずつけるべきパーク。ただ上達を目指すなら慣れてきてから外すべきパークでもある
正直BO2はゴーストとかいらなかったな。マップが狭いからつける意味がない
隠密パークをあえてつけないことでできる立ち回りというものもある。BO2はリス読みが7~8割の精度でできてたんでBO2プレイ時期終期はゴーストなんていらなかったな
Gになって隠密パークが弱体化されたけどマップが広くなったんで重要性が、、、やっぱり隠密パークはいらないかな
そういえば隠密パークとか敵に押されてもうどうしようもないレイプ試合以外BO2もGもつけてなかったことを思い出した
まあはじめのうちはロウプロつけとくか。今作のバランス次第で多分ほかのパークに移るか若しくはBO2と同じくスロット消費型のキャラメイクらしいんでパーク1はつけないってのもありかな
ロウプロ以外の候補にあがるパークはやはりライトウェイトかデンジャークロースかな
パーク2
ミニマップの範囲を広めるパークが鉄板か。これ以外ならコールドブラッドかな
コールドブラッドが産廃になるか地味な強パークになるかがゲームバランス次第
ガンホーとかネタっぽいけど曲がり角をスライディングしながらの飛び出しうちが有用性があるのならじつは隠れたテクニカルな技術としてはやりそうではあるが多分ネタパークに走って終了だろうな
ファストハンドとか今作死にパークすぎだろwww
走りながらリロード可能=リロキャンできないとかオンザゴーwwwwの失態再来
パーク3
タフネスの一択。この分野にたいしてはタフネス以外考えられない
タフネスの被弾ブレ軽減率が今作どの程度であっても必ずつけるべきパーク。つけているかつけていないかで撃ち合いに大きく差がでるんでつけるしかない
BO2のバランスでタフネスが設計されているならもう必須。タフネスをつけない奴は究極のバカかCODの達人のどちらかってくらいのものだろう
次点でハードライン
多分ワイルドカード使ってのタフネス、ハードラインの二個装備がスタンダードな装備としてこの先蔓延していくであろう
スカベンジャーも有用性がありそう
スコストは今作BO2よりだけどGにならって全体的に地味そうだなあ
そしていま、ブログを書きながらニコ動のプレイ動画を見てますが今作すごいことになってますね
一番驚いたのが今回ジェット噴射?による大ジャンプや移動にブーストがかけられるようになっているところ
下手したらまったく新しいゲーム性になっていてこれまでのCODシリーズの定石が通用しない可能性がある。まだプレイしてみないことにはなんともいえませんが
動画を見て思ったことがもしかしたらガンホーが隠れ強パークになるかもしれないというところ
ということで今日はこのあたりで