そろそろ記事更新に個人的にもマンネリ感を感じてきたのでモチベのアップもかねてなんちゃって攻略記事を書いていこうかと思います
発売からだいたい二ヶ月はたったからね。おおまかなマップ毎の立ち回り等も自分の中で構築できてきました
ということでとりあえずお芋大好きストーンへブンの攻略記事を書いていこうと思います

備考:ルールはTDM。使用武器は主にAR。またブログ主の主観に沿った見解、かなり偏った主張が記されてます


まずストーンへブンというマップに対する感想について
ぱっと見、スナイパーが猛威を振るうマップかと思いきや案外そうでもない。射線が通る場所は限られており砂がいる場所さえ注意しておけば
逆に砂を狩ることも可能。そりゃ正面きって遠距離から撃ちあえば勝ち目は薄い。なので斜め、側面、背後から奇襲をかけること
このマップは砂マップに見えて実は射線が通らない入り組んだ箇所がたくさんある。そこを縫ってフルオート武器で近中距離から襲撃すればけっこうおいしくいただけるマップなんだよね
また、このマップは特にリスが読みやすい。加えてマップが広大なため他のマップに比べて単独で敵の集団も相手にしやすい。リス読んで登山と下山を繰り返すだけで簡単に無双できるマップである
さらにほとんどこのマップは屋根がない=ハインド、ヘリパイ、ロキが猛威を振るう振るう
キルスト構成を最近犬ハインドヘリパイで組むことが多いがハインドさえ出せればあとは部屋に閉じこもってワンちゃんに番犬さしてれば気づけばヘリパイまでつながっているという素敵マップ
たきゆが近作一番好きなマップです


さて、簡単に感想を記したところでなんちゃって攻略に移っていこうか

まず一番初めに触れておかなければならない点が一つある
さきほどこのマップは砂マップに非ず、砂もって俺ツエーしてる輩をおいしく狩るためのマップと述べたが一箇所だけ定点砂が最大級の性能をはっきするポイントがある
それは水色丸のポイントである。いやもうここの砂はやばい。水色丸で伏せて水色矢印へ射線を向けて微動だにしない奴。うかつに飛び出せば即死。逆狙撃しようにも位置が悪い。相手は高所自分は低位置しかも相手は伏せていることが多い、つまり水色伏せ定点砂最強なのである
そんな砂ほっといて無視すればいいだろ、ってなるが。何が強いってこの定点ポイント、リスキルがバンバンしまくれるから脅威なんだよ。自分が射線に出ないように気をつければそれで脅威は回避できるんだけど
言い方悪いがチンパンな味方がウキ-ッって声を上げながら射線に飛び出すでやんの・・・
気がつけばキルストをためられてハインドが飛んでるって事態もありうるから場合によっては処理しなければいけないことも
ただ、圧倒的に水色丸ポイントが有利なんだよなあ地形的にも
ちなみに水色丸からリスキルが狙えるリスポイントで代表的なのが古城周辺の赤色丸部分、また城門左手の室内
よくここでリスした味方が水色丸の定点に狩られています

このポイントの砂は注意しましょう


また今回ARを基本とした立ち回りを書いていくためマップ半分を捨てた立ち回りを記していきますのでその点も注意
このマップに限らず各マップ、近中距離戦仕様・遠距離戦使用と特徴がくっきり分かれているマップが多いんだよね
今回のマップで捨てる部分は白色丸の部分。ここは比較的遠距離武器が得意とする部分であるのでARでは部が悪い
まあある程度入り組んでいて戦えなくはないけどね。それでもメリットよりデメリットのほうが多い
そもそもリス自体も白色丸の部分ではあまり発生せず、緑色内部囲みの場合がほとんど。それゆえ主戦場も緑色囲みの部分になることも多い
敵の交通量も統計的に見て少なめだしこの部分で無理して戦う必要はあまり無いな
そもそも上記の理由からあまりこの地点に近づかないためここでの立ち回りがいまいち分からない
ピンク丸からの砂が強いなあってくらいか

ということで緑線囲みの部分のみに焦点をあてた攻略記事を書いていこうと思います



まずこのマップは敵リスを把握することがなによりも重要
このマップのリスで特徴的なのが窪みリスである。古城の赤丸、山中腹部の赤丸。視界に壁や障害物さえあれば敵がガンミしててもオッケ~♪な糞リス・・・もとい神リスなため
いかにこの窪みリスに対応できるかが連キル、キルレに大きく響いてくる
また窪みリスとは少し異なるがマップ左上の赤丸。ここも代表的なリスポイントである

実はこのマップ、経験上この赤丸三点からのリスが非常におおい。そのため仲間の位置から敵のリス位置を割り出すことが他のマップに比べて比較的容易である
つまり自分と味方がいない赤丸から敵がリスしてくるのでそこに向かって進軍。敵を殲滅したら次の赤丸に向かって進みましょう。というのがもっとも簡単なリス読み法である

次にこの緑色囲みの代表的砂ポイントについて。ピンク三角で定点狙撃をしていることが多い
なのでピンク三角に敵砂がいると当たりをつけて動けばある程度敵の砂の狙撃にも対応することが可能
精度の良い武器で飛び出し撃ち、或いは敵の砂の力量が高く体を出した瞬間に狙い撃ちされるような場合は黒線囲みの少々入り組んだ部分を使って敵砂の根城まで攻め込むといい

あまり話題にはなっていないが個人的意見では近作も飛び出し有利のタイムラグがBO2ほど顕著ではないにしても存在するように思う(まあオンラインゲームだからラグというものは必ず存在するわけであるが飛び出し>待ちの公式が当てはまるほどのラグ、という意味で)
そのため思いのほか精度の良いARの飛び出し撃ち対ピンク三角の定点砂の遠距離戦でもARでけっこう押し勝てるんだよなあ
まあこの部分は相手砂の力量による部分も大きいが。傾向からいって砂を持ち出す人は初心者が多い。一部めちゃくちゃ上手い砂使いもいるが


ということでとりあえずピンク三角のみ常に警戒していれば砂はそれほど脅威ではない。逆にこちらの養分になりえる存在である
ただマップ左上建物二階のピンク三角定点はなかなか厄介。射線が通る上に回避行動もとりやすい定点ポイントがここ



次にこのマップのお勧め篭りポイントを紹介。それが黄色丸の部分
こんなことを書くと芋ガーって批判を浴びせてくる輩もいるだろうがここでの犬を連れての篭りは本当に鉄板
両方とも敵リス近くでありリス直後の敵を狙いやすい地点である。基本的に黄色丸付近をベースに戦うのがかなり有効である
ちなみに犬を出すまではマップ緑線囲みを敵リスにあわせ縦横無尽に駆け回り犬を出せたら黄色丸でお芋さんになる。ハインドを出したら隅でびくびくしながらじっと息を潜め、ヘリパイにつなげてヒャッハーするのが
このマップでの基本的な私の立ち回りです
黄色丸で芋芋してれば敵は警戒して室内に踏み込んできにくくなる。そういった場合は青線に沿うように黄色丸を基点に外周して敵を見つけるように動きます


そしてこのマップのお勧め狙撃ポイントを記したのが紫星印からの矢印に向けた射線。ごちゃごちゃしてて分かりづらいですが・・・
基本的にSR、ARその他精度の良い武器なら武器種問わず有効なポイントである
ただSRを相手にする場合、相手がやり手だと高確率で打ち負けるのでその場合は逃げる、避けることも重要

下手に相手の得意レンジで撃ちあう必要はない。よくかたくなに相手に復讐しようとリスしては突撃を繰り返しムキになってやられている人をこのマップに限らずよく見かけるが
FPSにおいてむきになる。熱くなることは一番の愚行である。
とくにCODシリーズはそういったむきになったチンパンを中級者以上の人がスマートに狩り、キルレを伸ばしていくゲームだと重々把握することが上達へむけての一番の近道のように個人的に感じる今日この頃





といった感じで取り留めもなく普段このマップをプレイする上で考えていることをざっくりと書いてみました

本当はもっと細かくかけるんだけどいかんせんマップが広大すぎて、また書く時間もないということで概要だけしかかけてないけどね



とりあえず今日はこのあたりで