オッス!オラ ガリア

なんだかんだで投稿時点で3回の固定をこなしました!

久々だから色々と苦労かけてる感じもあるけどやっぱり楽しいやめられない!

で、いつもどんな感じだったのかってのを

覚えてる範囲でささっとまとめてみました!

本当はみんなに許可とって写真やらなんやらできればいいんだけど

まぁそこは恥ずかしいので追々…

べべ別に三日坊主になるのが怖いわけではっ…!!


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◆第一回開催 12/23 たしか午後11時

「ままならぬを楽しむ」

ブログ再利用のきっかけになった防衛
いつもはフレンドたちと通話しながら安穏とやっているのですが
唐突に「うひょ~!チャレンジ感が欲しいんじゃ~!」
防衛戦開始一時間前に思い立つ

半刻で人を集め、更に半刻で説明会をこなし
見事2回のAランクをもぎ取る

これはイケる!色んな意味で!

かくして成果度外視の行きずり防衛企画がスタートしてしまった





◆第二回開催 12/25 午前一時


「よっし!まずは昨日の人に声をかけるぜ!」

嬉しい事に何人かからフレンドカードが頂けたので
臨時でグループ分けをチームメンバーと同じ色にしました
いいんです、4人チームで二人しか動いてないんで!

で声をかけてみたところ、その中の一人が主催者をしていた模様
前日のプランを流用するつもりとの事だったので
全部お任せ!(一応ブリーフィングは手伝ったつもり

落ち着いた方だったので全体としても真面目に進行してました
俺だとこうはいかないんだよなぁw

その甲斐あってか一度目がA。二回目は文句なしのSランクでした

この段階で作戦概要の記事を用意してあったのですが全く出る幕はナシ!

なんだ、簡単じゃないか・・・
か、悲しくなんてないんだからね!


もちろんこの見解は翌日、見事に塔ごと砕かれる





◆第三回開催 12/26 もっと深夜

「 敵性AIS x3 vs ガリア in AIS 」

今日は予告緊急の徒花が11時からだったので、
複数サーバーでプレイしている人が帰ってくるのはだいたい12時頃

今回はブッキングしないように気をつけながら声掛けをして…


なんと4人も集まりました!(自分含む


深夜だからな!仕方ないよな!泣いてねえよ!

そんなわけで毎度恒例の客引きタイムのはじまりはじまり~
(ガリアはいつも白チャで地道~に集めております)

最後の一人がなかなか捕まらなかったり
既に声かけたと思ってた人が目の前に現れたり
(ヱ○○さんゴメン、そしてありがとう!)
なんとかかんとか集まって手荷物整理やらで

開始時間の30分前となりました^p^

大丈夫!一回目はこれで十分だったし!
先に捕まえた何人かには作戦概要も読んでもらってるし!


かくして滞り無く進行し、1分のズレ込みでクエストが開始されたのだが…


「何だ…これは?」

殴りあう二色のAISたち

無慈悲な侵食塔レーザー

そして3台の赤いAISと俺(AIS)



これだよ


これを待ってたんだよおおおおおおお!!!!


分かるんです、最初の一本が倒れたあたりからみんなの動揺が!

俺の手元も狂う狂うw

なんとかWAVE6まで持ちこたえたものの最後の塔もポッキリ折れる!

どこだ!どこで間違えたあああああ(歓喜


そう、歓喜です

皆様には謝らねばなりません

本気で喜んでました!



Sランクが安定して取れるならその後はもう「作業」です

でもクエスト失敗した僕達に待っているのは「攻略」です


募集をかけるときにも言ったとおり

俺は攻略をしたくてこの防衛班を組んだんです

ままならないのをひっくり返すのが楽しいんです!



すぐさま受けなおして作戦タイム


ここからみんなが饒舌になる。この感覚が堪らない!


10分ほど掛けての反省会
今回の作戦で問題になっていたのは・・・
・敵性AISの特性の周知不足
担当を細かく決めたが故の応用力の低下
・危ない何かに対する警戒力
・・・の3つでした


これらに関して・・・
・ギミックに関するおさらい
・担当(特に引きこもり)は責任感を刺激する目的の名称で
 概ねいつもの防衛と同じ動きをして良い旨の説明
・何かが現れたら多少意味が違っても定型文で注意喚起をする
・・・という対処を実行



結果、幾つか緊張する場面はあったものの
耐久度39.20%でBランクのクリアになりました



失敗して喜んでおきながら言うのもなんですが心底安心しました

俺だって失敗したくてやってるわけでもなければ

手抜きだってしてません!(力量不足に関しては今は触れない

結果だけ見れば失敗とBランクと言うしょっぱいものだったかもしれませんが

私にとっては2度のSランクよりも価値のある戦いになりました!

あんな時間なのに、終わった後の雑談も今までで一番盛り上がりましたしねw

皆さん本当にありがとうございました!





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…とまぁこんな感じで楽しい毎日を遅らせてもらってます

この防衛が来るまでは惰性で徒花へ行き
フレンドがモンハンをやっていればそこに混ざり
それ以外の時間は趣味を探すように別なゲームをやっておりました

それはそれで楽しいんですが
やっぱり自分はこういう「生の状況」が大好きなようです
誰かがあつらえた物語は往々にして美しいものですが
やっぱりどこか物足りないのはそこに自分がいないからかもしれません
もちろんこれも誰かが作ったゲームですけどねwでもここには確かに自分がいるんです

そのうち飽きることもあるかもしれませんがそれまではどうか
ご自身に無理のない範囲でお付き合いくださると嬉しいです!
(会話の端々に出る「全裸防衛」に関してはそのうち書くかもしれません)


それじゃあ続きは向こうで!よろしくな!
くせぇ事書いたぁwwww死ぬぅぅううwwwwww
12/28追記
・新しい作戦概要を作成しましたので
 こちらの記事は古い情報になります

12/25追記
アプレンティスジアへの攻撃について加筆
・当記事の読了時間を何人かで計測…平均7分程度

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さ、そんなわけで募集始めるまでにはそれなりに形にせねばと

大変焦っておりますガリアですガリアですガリアです・・・


今回はタイトルの通り基本的な作戦についてです

結構長くなるかもしれませんがこれでも頑張ってWIKIや人づての情報から

重要な部分だけ抜粋した上で書いてるつもりです


それでもやっぱり自分の文体だとグダグダになること必至につき、

面倒にカンジられた方は文字のデカイ色付きの部分だけ注目して流し読みして下さい

それでだいたい伝わるように頑張ってみます!

画像などもご用意できればよかったんですがね・・・まぁそれは今後の課題ってことでw




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も く じ

◆概要
◆PT編成について
◆AIS起動順
◆要注意WAVE(&アプレンティスについて)
◆その他の注意点



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◆概要

情報とクエスト経験回数による練度の問題から
対応力に重きをおいて若干防御主体の陣形を取ります

ダモス
(新顔の小バエ)やAISの始末などに注意しての作戦ですので
どうしても攻めに欠けるかもしれませんが

このへんに関しては皆でどんどん作り替えていきましょう!




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◆PT編成について

4人PTを3つ各班で1本の塔を担当します

その中にも役割がありまして以下のとおり!

塔のヘイト剥がし:1人
 基本的には塔から離れない
 最低でも単身でダモスを討ち漏らさない戦力が望ましい
 何しろあのコバエ、一匹の自爆で塔に3000を超えるダメージが入ります
 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
 バリアを使いきった場合AISの搭乗時次の二人に遠慮無く助けを求めて下さい


・周辺警護:2人
 担当エリアでの迎撃、結晶回収を担当します
 いわゆる一般兵です
 ヘイト剥がしのバリア所持数によっては交代要員となる(PTチャット)


・遊撃要員:1人
 主に大型エネミーを担当しますが、
 ボスのヘイト獲得敵性AISの銃器の破壊を最優先目標に!
 またカタパルトから距離のある侵食塔の破壊も出来たらステキ!
 もちろん遠距離の人に任せるのも大アリですがw




こんなのを3PT用意します。簡単に纏めると…

「遠距離大型1」 「近距離小型2」 「引きこもり1」といったところ




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◆AIS起動順とタイミング

WAVE5までに6000ポイントの2回起動として組みます
もしも8500が溜まりそうになったら出し惜しみはしなくて構いませんぜ


WAVE2:紫の引きこもり
    起動タイミングはラグネ出現時
    WAVE3の序盤でも戦うことになります
    終了タイミングは次のAISの起動タイミングでもあるので
    チャットなどで「オリチャッター」とか言ってあげて下さい

WAVE3:紫の遊撃 
     起動タイミングはWAVE2のAIS終了時
     

WAVE4前半青の引きこもり緑の引きこもり
     起動タイミングは開幕
     侵食ビーム砲台がありえないほど乱立します
     一台では涙がでるほど仕事が多いと喜びの声が多かったので
     試験的に前後半、各2台での贅沢運用です


WAVE4後半青の遊撃緑の遊撃
     起動タイミングはWAVE後半
     前半の方が「そろそろ」なんて発言したらもう乗ってしまってもいいかもしれません


WAVE5
紫の周辺警護二人
     起動タイミングは開幕同時

     「分けろや」と思われるかもしれませんが
     このWAVEは前半にDF祭り後半にビブラス&敵性AISとなっております
     このことから前半をAISでさっさと片付ける方針です
     DFに関してはルーサー優先で倒せると吉!
     ただしこの布陣では紫が手薄になってしまいますので
     常にマップの確認をお願いします…



WAVE6開幕:青の周辺警護二人緑の周辺警護二人

     こちらもWAVE5の紫さんたちと同様に担当塔の警護と遊撃を同時にこなします
     難しく捉えずマップの左右半分を担当すると考えるといいかも
     AIS終了時には紫さんのために一声あるとGOOD!


WAVE6後半その1:各班の周辺警護(全6台)

     起動タイミングは前4台の終了時

W
AVE6後半その2:残りの皆様 (全6台)
     起動タイミングは前6台の約1分後(またはジアのビーム充填開始)



とまあこんな感じ!

AISの関係から「歩兵が一切いない」という状況を極力避けたいので6が無駄に多段化しました

やたらと煩雑に見えますが、ようはいつもどおり自分の出番だけ覚えとけばいい感じかと!

ちなみにアプレンティスジアへの攻撃は

各班の遊撃AISが中心となって担当して下さい

塔の防衛に関しては引きこもりが保たせて
AISが戻ってきて解決するという構図になるので
シンプルに捉えるならばこの段階では引きこもりだけが塔に駐留する
といった布陣になるかと

更に次の項目で話すバーンの関係から
WAVE6後半の12台は時間と相談して組み直す場合があるかもしれませんね

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◆要注意WAVE


なんとなくわかってる範囲で大事なことを幾つかピックアップ!
だいたいわかってる人はココは飛ばして次へGO!!


・WAVE4
 侵食塔が多数出現し、追加発生も多い
 通りかかった侵食ソケットは出来る限り浄化する


・WAVE5
 まずアンゲル、ヒューナルの集団が発生
 どちらかの殲滅後ダランブルの出現
 さらに殲滅後にビブラスと2機の侵食AISが出現


・WAVE6

★アプレンティスへの攻撃(部位破壊)

 でっかいですよね~。見上げてたら首疲れちゃいます
 ところがどっこい、ちょっと待ってほしい!

 …と言っていいのかわかりませんがだいぶ高い位置に
 露出したコアのようなものがあるのにはお気づきでしょうか?
 実はアレ、破壊可能部位らしいです!ダメージもよく通る!
 まずは優先してあそこを攻撃しましょう

 上部左右のコアが破壊されるとかなりのダメージになるので
 更にもうチョット攻撃するとあのにっくき砲塔が出てきます
 チャージした後に旋回掃射して全て吹き飛ばすアレです!
 もう何も言うことはありません
 全力でしばき倒して下さい
 できればみんなへの呼びかけも忘れずに!

 ここまで来れば怖いものはありません!
 …えと、あんまりありません!
 今までの防衛戦のように塔を守りながらジアを攻撃して撃破ムービーまで持って行きましょう!

 …と書いてみたはいいのですが身内に聞いただけの情報でして
 WIKIの方もアクセス過多で閲覧できなかったので若干曖昧です
 これらに関しては実践などで確認が取れ次第加筆修正しますが
 簡単に纏めると

 両肩のコア砲塔左右の球体

 という流れになります!分かっちまえば超シンプル!


★アプレンティスジアへのバーンが有効

 バーンによるダウンで結構な時間稼ぎになる
 常にバーン付き攻撃が打てたらとってもステキ!
 よって、できることなら以下のような工夫も悪く無いかと!

・バーン可能要員を全体の人数に応じて2班に分ける
 それぞれの部隊長がウィスパーで連絡を取り合い
 AISのタイミングが重ならないように音頭を取る(「バーン1、AIS終了」など)

 ただし、決定事項が増えるということは混乱の種が増えることでもありますので
 私の主催の場合は時間的余裕に恵まれた時だけにしようかと思っております・・・

 とりあえず燃やせばいい

★アプレンティスのラストビームを止めろ!


 オペレーターなどゲームサイドからの警告は入らないので
 プレイヤー同士での注意喚起を行う(重要

 この時レーザーを残しているAISは最優先で照射
 AISの残っていないメンバーも設置型の粒子砲を照射 

 この段階でのジアの体力は低く、体力が0になった時にクエストのクリア判定
 つまり評価判定が入る仕様になっており、画面暗転後の塔の損害増加は減点にならない

 そのため塔の防衛担当もヘイトの管理が十分であったり
 バーストバリアが残っていればそれを発動してジアに向かってもいいでしょう
 (もちろんマップで塔の安全確認もしながら)

 また、Teがいる場合、ザンバースやシフタなどの関係から
 可能であれば砲塔に密着するようにして戦うといいかも
 余裕のある人がスターアトマイザーとかも投げてくれるかもしてませんしね♪
 





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◆その他の注意点



・AISと敵性AIS

 敵の侵食AISはアークスからの攻撃にはめっぽう弱いが
 どういうわけかAISからの攻撃に強くこちらへのダメージも大きい
 更にはAISが近くにいると攻撃が激化するらしい
 
 具体的にどう変化するのかは私もよく分かってませんが
 油断すると一瞬で落とされるのは間違いないので
 AIS同士の戦闘は極力避けるようにしましょう

 もちろんあいつらがビーム打とうとしてる時に味方がいなかったら話は別ですよ!?



・ダモスとかいう新顔

 見た目は小バエ、サイズはダガッチャ、それが彼らです
 こいつらの特徴は早い・強い・脆いです 

 具体的にはゴルドラーダのようなスピードで進軍し

 自爆特攻で塔に3000超えのダメージを与えるが

 体力はおそらく10000~15000程度

 処理は楽だけどミスは許されない、そんな相手です

 おそらく引きこもりにとっては胃痛の種

 緊張するかもしれないけど的確に落としてね!



・よくばり?

 毎度恒例の正結晶
 今回も端っこが大好きです。
 北と東西の3箇所に密集してますが例によって壁も現れます

 ポイント目標も6000点なので積極的に拾いに行きたいところですが
 アレに囚われると大変です

 今回のダーカーウォールはめちゃカタイ!体感で三倍!

 そんな時は慌てず騒がず助けを呼びましょう

 AISの人も普段から壁を壊す暇があればやりたいところでしょうが
 なかなか機会…というより大義名分に恵まれません
 (ぐ、偶然近くで暇だっただけなんだからね!?とか)

 安定して6000点も集めるには壁が貼られたままと言うのは好ましくないので
 理由を作ってあげられた♪くらいの気持ちで大きく構えて下さいな

 ただし、今回はこの端結晶。湧き出す頻度が非常に早いです
 救助を待つ間も結構な数になると思われますので
 落ち着いて追加分を拾うように心がけて下さいね
 無理して壁に向かって人体の限界に挑戦しなくてもいいです

 そうすれば結果オーライにはなるはず(と思いたい)です!!


 また石ころ争奪戦。これもチョットロスになります

 いや、言うまでもないのはわかってるんです!

 でも熱くなっちゃうものなんですって!

 なので並走する石拾いの人がいたら「ヒャッハーw5個連続で奪ってやったぜぇw」

 じゃなくて!!

 マップを見て手薄なところへ向かうようにしてくださいね!


 以上、ここまで自戒の文章…






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予想通り、だいぶ冗長になってしまいましたがこんなところです

これらはあくまで暫定的な戦法に過ぎないので

こうしたらいい、それは悪手だってのはココでもチャットでも遠慮無く言って下され!


それじゃ!続きは向こうで!よろしくな!



三日坊主のココを開くのはいつぶりでしょうか…

もはやフレンドすら見てないでしょうがお久しぶり!ガリアです!

ネガティブな理由(ガンナーのスーパー弱体)から思わず始めたこのブログ

このたび再開したのはスーパーホットなコンテンツが現れたからだ!

それが「採掘基地防衛戦:終焉」です



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実は今日の午前一時の防衛戦を

「見ず知らずの人達と四苦八苦しよう!ゲヘヘw」と唐突に思い立ち

過密ブロックで人目も憚らず白チャットで募集しておりました
(開始一時間前、ほんとに土壇場・・・)


結果、20分で12人の素性不明の精鋭が集まり

45分で諸々の準備を済ませて(ちょっとずれ込んだ)

皆で相談やら激励やら注意勧告を繰り返しながら…

なんとか2回のAランククリアをもぎ取りました!

ヒャッホーーーーウイ!!!



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初回だぜ!?初見もいっぱいいたんだぜw!?

かくして「これはイケる!」と確信したガリアは

継続して野良募集の防衛戦を画策するのであった



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てなわけでこの記事ではこの防衛班の軽い指針表明をば~

いわゆる「効率PT」ではありませんので

これらに賛同できない場合にはちょっとイライラさせてしまうかもしれません…




その一
「泥臭くても全力で戦う!」

限られた戦力、その中でどう戦うのか・・・

実装序盤でしか味わえないこの感覚を楽しもうぜ!

一回目と二回目の間にはもちろん作戦会議だって挟みます

遠慮しないでどんどん意見を出していこう!

当然、やるからには目標はSランクだ!!!




そのニ
「クラス、装備の指定、限定はしない!」

いろんなネトゲを見たり聞いたりやったりしてきましたが

ここまで選択の自由にあふれたゲームもないでしょう
(皆がアタッカーだからという説もある)

ここを限定してしまってはタダの機械的なプレイになっちまう!

よって、「俺はRaも出来るから変えてくるぜ!」はあっても

「もうRaしか募集してないから…」「FoRaとか何考えてるの?

は、発生しません、させません!

まぁ棒立ち傍観は流石にどうかって話もあるでしょうが

その状態では当人にも報酬は望めませんし、大丈夫でしょうw


その三
「クリア出来なくても泣かない!」

上2つの条件に加えて現状屈指の難易度

実装間もない事による情報不足も相まって、目標達成は困難になります

それでも楽しくプレイしたいんだ!!

そんな皆さんの参加を心よりお待ちしております…




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そんなこんなでしばらくは防衛戦のためにこのブログを使っていこうかと!

許可さえ取れればスクショなどを交えて日記のようにしても面白いかもしれませんね

それでは今回はこのへんで!

ではでは、ではではでは~




次回は「現状の作戦概要について」です!

よろしくな!