新しい記事を投稿したのでこちらの情報は古いものになります
タイトルに(現行最新)と書かれた記事への移動をお願いします
雑学などに関しては問題無いと思われますのでご興味の方はどうぞ
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前回は色々とせっつまってた上に酔っ払いで募集してスミマセンでしたガリアです!
前の更新から2回の固定を行いましたぜ!
今回はそれらも踏まえての改訂版の作戦概要です!
大きく変わったのは・・・
・AISの起動タイミング
・ジアへの攻撃方法
・AISとザンバース
の3点です!
細々と書き換えたところありますが他は概ね今までどおりかと!
初めての方はひと通り
そうでない方は上記3つのトピックにだけ目を通していただければ!
あ、例によって色付きでで大文字のあたりだけ目を通せば事足りるように書いてまいります~
(ヤベ!ほとんど色ついてる!)
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も く じ
◆PT編成について
◆AIS起動順
◆要注意WAVE(&アプレンティスについて)
◆敵性AIS(エクソーダ)との戦闘について
◆その他の注意点
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◆PT編成について
◎4人PTを3つ、各班で1本の塔を担当します
その中にも役割がありまして以下のとおり!
・引きこもり:1人
基本的には塔から離れない
最低でも単身でダモスを討ち漏らさない戦力が望ましい
ただし、あまり杓子定規に塔から動かないのも問題ですので
俺がここの最終防衛ラインだ!と自覚を持って頑張ってください!
明らかに安全なときは他所も助けていいんだからね!?
バリアを使いきった場合やAISの搭乗時は次の二人に遠慮無く助けを求めて下さい
予め補欠をお願いしておければ円滑に行くかも?
オススメはウォークライ系スキルや遠距離に強い方かと!
・周辺警護:2人
主に担当エリアでの迎撃、結晶回収を担当します
いわゆる一般兵です
ヘイト剥がしのバリア所持数によっては交代要員となることも?(PTチャット)
引きこもりさんほどではありませんが塔のことも意識して戦ってくださいね?
・遊撃要員:1人
主に大型エネミーを担当しますが、
ボスのヘイト獲得と敵性AISの銃器の破壊を最優先目標に!
またカタパルトから距離のある侵食塔の破壊も出来たらステキ!
もちろん遠距離の人に任せるのも大アリですがw
オススメは火力に秀でたクラスの方
また、ラストのジアとの戦闘のために
主力武器でのバーン付与が可能な方もオススメです
こんなのを3PT用意します。簡単に纏めると…
「引きこもり1」 「近距離小型2」 「遠距離大型1」といったところ
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◆AIS起動順とタイミング
WAVE5までに6000ポイントの2回起動前提として組みます
もしも8500が溜まりそうになったら出し惜しみはしなくて構いませんぜ♪
WAVE2:紫の引きこもり
起動タイミングはラグネ出現時
毎度のごとくいきなりすっ飛んでくるラグネさんですが
彼がいるとダモスの処理が困難になります
なのでビーム撃ってでもラグネは退場させて下さい
またWAVE3の序盤でも戦うことになります
3ではマップ中央付近にエクソーダが現れるので注意です!
また終了タイミングは次のAISの起動タイミングでもあるので
チャットなどで教えてあげて下さい
WAVE3:紫の遊撃
起動タイミングはWAVE2のAIS終了時
中ボスの多いWAVEですので
あまり一つの敵にかかりっきりにならないようにすると
上手いこと回るかもしれませんね♪
WAVE4前半:青の引きこもりと緑の引きこもり
起動タイミングは開幕
侵食ビーム砲台がありえないほど乱立します
砲台は全てAISでぶっ壊すくらいの殺意で持って望んで下さい
ただ一台では涙がでるほど仕事が多いと喜びの声が多かったので
試験的に前後半、各2台での贅沢運用です
WAVE4後半:青の遊撃と緑の遊撃
起動タイミングはWAVE後半
前半の方が「そろそろ」なんて発言したらもう乗ってしまってもいいかもしれません
WAVE5:紫の周辺警護二人
起動タイミングは開幕同時
「分けろや」と思われるかもしれませんが
このWAVEは前半にDF祭り、後半にビブラス&敵性AISとなっております
このことから前半のDFをAISでさっさと片付ける方針です
DFに関してはルーサーとダブル優先で倒せると吉!
ただしこの布陣では紫が手薄になってしまいますので
常にマップの確認をお願いします…
WAVE6開幕:青の周辺警護二人&緑の周辺警護二人
こちらもWAVE5の紫さんたちと同様に担当塔の警護と遊撃を同時にこなします
難しく捉えずマップの左右半分を担当すると考えるといいかも
またジアさんの方の部位破壊にも挑戦していただきたいタイミングです
ジアのAIS特攻が怖い上に粒子砲などは他の部位に吸われやすいので
バーンでダウンしたタイミングなどに打ち込むといいかも!
AIS終了時には紫さんのために一声あるとGOOD!
WAVE6後半その1:各班の周辺警護(全6台)
起動タイミングは前4台の終了時
ただしあまり的確である必要はありません
ラストビームへの対応は次の6台が担当いたしますので
必要だと感じたら6の開始で乗ってしまって下さい
でも降りたらやっぱり一声あると嬉しいな!
WAVE6後半その2:残りの皆様 (全6台)
起動タイミングは前6台の約1分後(またはジアのビーム充填開始)
だけどもちろん周囲の警戒を怠ってはいけません!
タイミングとしては花型だけどやっぱりこれは防衛戦!
塔を守るゲームなのだ!
番外項目:WB担当の搭乗タイミング(WAVE6)
WBをお持ちの方はラストビーム等への対応のために
担当にかかわらず6の開幕で乗ってしまって下さい
とまあこんな感じ!
AISの関係から「歩兵が一切いない」という状況を極力避けたいので6が無駄に多段化しました
やたらと煩雑に見えますが、ようはいつもどおり自分の出番だけ覚えとけばいい感じかと!
ちなみにアプレンティスジアへの攻撃は
各班の遊撃とAISが中心となって担当して下さい
塔の防衛に関しては引きこもりが保たせて
AISが戻ってきて解決するという構図になるので
シンプルに捉えるならばこの段階では引きこもりだけが塔に駐留する
といった布陣になるかと
AISに乗ってても塔のこと忘れないでね!
更に次の項目で話すバーンの関係から
WAVE6後半の12台は時間と相談して組み直す場合があるかもしれませんね
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◆要注意WAVE
なんとなくわかってる範囲で大事なことを幾つかピックアップ!
だいたいわかってる人はココは飛ばして次へGO!!
・WAVE2
ラグネ&ダモスの同時攻撃が怖い
具体的にはラグネが邪魔でダモスが処理できない
という最悪な状況が発生しかねないのです
「俺は瞬殺できるし♪」という方が必ずいるとは限りません
なので確実性のためにAISが出動しますが努々油断なさらぬよう・・・
・WAVE4
侵食塔が多数出現し、追加発生も多い
通りかかった侵食ソケットは出来る限り浄化するべし!べし!!
とは言え対策として常にAISが出張りますので
無理して遠くのソケットまでは行く必要は無いですからね!
・WAVE5
まずアンゲル、ヒューナルの集団が発生
どちらかの殲滅後ダランブルの出現
出現順と慣れの問題もあってか双子が最後まで生き残ってる事が多いです
ヒューナルのヘイトがとれているようであれば
ルーサーを先に倒してダランブルを倒すようにしていただけると快適さが増すかと!
さらに殲滅後にビブラスと2機の侵食AISが出現
このタイミングでAISに乗っていたら紫の南から全力で離れて下さい
さらにさらに!ここでX字のダーカーウォールです!
硬い!長い!うざい!
このタイミングでAISはいない場合が多いので
手の空いている人は設置型粒子砲の準備を!
・WAVE6
★アプレンティスへの攻撃(部位破壊)
肩…だいぶ高い位置に露出したコアのようなものがあるのにはお気づきでしょうか?
破壊可能部位でダメージもよく通る!
ダモスの召喚機能もあそこにあるらしいので
まずは優先してあそこを攻撃しましょう
上部左右のコアが破壊されるとかなりのダメージになるので
更にもうチョット攻撃すると予備動作とともにあの砲塔が出てきます
猶予はチャージ開始から10秒程度ですがみんなへの呼びかけも忘れずに!
これを破壊するとダウンし、地上中央のコアが露出します
今までの防衛戦のように塔を守りながらジアを攻撃して撃破ムービーまで持って行きましょう!
簡単に纏めると
両肩のコア→砲塔→阻止ダウンによる露出コア
という流れになります!分かっちまえば超シンプル!
★アプレンティスジアへのバーンが有効
バーンによるダウンで結構な時間稼ぎになる
常にバーン付き攻撃が打てたらとってもステキ!
色々作戦に盛り込みたいところだが・・・
とりあえず燃やせばいい
★アプレンティスのラストビームを止めろ!
オペレーターなどゲームサイドからの警告は入らないので
プレイヤー同士での注意喚起を行う(重要
なにせチャージ開始から10秒しか猶予がない!
この時レーザーを残しているAISは最優先で照射
AISの残っていないメンバーも設置型の粒子砲を照射
この段階でのジアの体力は低く、体力が0になった時にクエストのクリア判定
つまり評価判定が入る仕様になっており、画面暗転後の塔の損害増加は減点にならない
そのため塔の防衛担当も塔の耐久度が最大だったり
塔の周りには何もいないという状況であればジアに向かってもいいでしょう
(もちろんマップで塔の安全確認もしながら)
また、Teがいる場合、ザンバースやシフタなどの関係から
可能であれば砲塔に密着するようにして戦うといいかも
余裕のある人がスターアトマイザーとかも投げてくれるかもしてませんしね♪
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◆その他の注意点
・AISと敵性AIS
敵の侵食AISはアークスからの攻撃にはめっぽう弱いが
AISからの攻撃に強くこちらへのダメージも大きい
更にはAISが近くにいると攻撃が激化する
油断すると一瞬で落とされるのは間違いないので
AIS同士の戦闘は極力避けるようにしましょう
それでもヘイトを取ってしまった時はウォークライなどで剥がしてもらえると
また穏やかな挙動に戻ります
ウォークライやショウタイムに余裕があれば引き剥がしてあげて下さい
もちろんあいつらがビーム打とうとしてる時に味方がいなかったら話は別ですよ!?
・敵性AISとザンバース
WBとザンバースの合わせ技をご存知でしょうか?
WBで増幅された攻撃がザンバースの計算に使われ、また、そのダメージも増幅される。そんな現象
わかりやすく言えばこの二つを併用すればザンバースのダメージがWBの二乗で入るアレ
実はエクソーダの人間に弱いという特性は
人間からの攻撃に300%の補正をかけるという処理になっておりまして
ザンバースに関してもWBをこの補正に置き換えて使うことが出来ます!
これを悪用すると
ヴォルグラプター、チャージザンバース、セイクリッドスキュア、ヴォルグラプター
細かい説明は全部すっと増して結論を・・・
人によっては一人でエクソーダが瞬殺できます
すげえよ・・・誰だよ考えたやつ・・・
・ダモスとかいう新顔
見た目は小バエ、サイズはダガッチャ、それが彼らです
こいつらの特徴は早い・強い・脆いです
具体的にはゴルドラーダのようなスピードで進軍し
自爆特攻で塔に3000超えのダメージを与えるが
体力はおそらく 15000程度
処理は楽だけどミスは許されない、そんな相手です
おそらく引きこもりにとっては胃痛の種
緊張するかもしれないけど的確に落としてね!
ちなみにバーストバリアで防げる模様!お試しあれ!
・ダーカーウォール
今回のダーカーウォールはめちゃカタイ!体感で三倍!
AIS以外でぶっ壊そうってのはちょっと現実的ではないかもしれません
特にWAVE5でのXウォールは無視できない存在でしょう
AIS搭乗中や粒子砲が打てる場合は真っ先に破壊したいところです
また安定して6000点も集めるには
マップ端に壁が貼られたままと言うのは好ましくないので
WAVE6以外では隙を見て積極的に破壊して下さい
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と、現状ではこんなかんじです
作戦は大きく変化はしていないものの情報が出揃って来ましたね!
AISに関してWAVE2のものを1に持って行こうという案があって
実行した時には大変快適だったのですが
人が変わればすべてが変わるもので
次回実行時にはまた別の案になったりもしました
そのため今のところはWAVE2の事故防止のためにこの布陣としております
4の後半から1台をWAVE1に持って行ったりも快適でしたので
またちょくちょく試していければと!
そうさまだまだ通過点!
私の野望はSランクの先にあるのだから!!
それじゃ!続きは向こうで!よろしくな!
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時間のないときにも読めるように超簡易版の作成を予定しております
(この長さだと薦めにくい!)