この記事は古いよ!新しい方に行きな!!



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第三回の作戦概要を元に役割ごとのAISの出撃リストを作成しました

慣れない長時間タイピングでおててが限界な私に気を使う必要はありませんので

PT編成の際に決定、もしくは通達された自分の担当の項目だけ読んだら戻ってきて下さい

※周辺警護の方は混同しやすいので相互確認を忘れずに!


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◆ザ・リスト

  最低限WAVEだけでも覚えるんだ!


・紫チーム

★遊撃
・WAVE1
 開幕出撃です
 ビブラスをメインにガンガン行こうぜ!
・WAVE6ラスト
 第二波の終了ジアビームに合わせて出撃。前兆エフェクトに敏感であれ!
 もちろんビームが最優先
 君がやらねば誰がやる!?

★周辺警護A
・WAVE3前半
 開幕から。中ボスが多いけど冷静に。絶望のように戦おう!
 1分くらいしたら後半のために一言合図してあげられたらもっとステキ♪
・WAVE6第二
 開幕の人が降りた合図、もしくは何機か撃墜されるのが見えたら乗ってしまおう
 メインはジアの攻撃になるけど塔のことも忘れないでね!?
 降りる時やジアビームが見えたら合図をしよう!

★周辺警護B 
・WAVE3後半
 中ボスが多いけど冷静に。絶望のように戦おう!
 1分くらいしたら出撃しよう!前の人の合図には期待するな!
・WAVE6第二
 開幕の人が降りた合図、もしくは何機か撃墜されるのが見えたら乗ってしまおう
 メインはジアの攻撃になるけど塔のことも忘れないでね!?
 降りる時やジアビームが見えたら合図をしよう!

★ひきこもり 
・WAVE2
 開幕もしくはラグネの出現で出撃(前の名残、お好みで♪
 ラグネとダモスの合わせ技が結構危険
 ビーム撃ってでも瞬殺だ!
・WAVE6ラスト
 第二波の終了ジアビームに合わせて出撃。前兆エフェクトに敏感であれ!
 もちろんビームが最優先
 君がやらねば誰がやる!?





・青チーム

★遊撃
・WAVE4前半
 侵食砲台がボンボン生えてきます。これらの処理が最優先
 歩兵の出る幕はねぇんだよwくらいの気概で薙ぎ払え!
 1分くらいしたら次の人に合図を送ってもいいかも
・WAVE6第二
 開幕の人が降りた合図、もしくは何機か撃墜されるのが見えたら乗ってしまおう
 メインはジアの攻撃になるけど塔のことも忘れないでね!?
 降りる時やジアビームが見えたら合図をしよう!

★周辺警護A
・WAVE5前半
 開幕出撃の君たちはDFの相手が仕事
 自分の塔に近いやつビーム使ってでも瞬殺だ!
 DFを倒したら次の人のために合図してね
・WAVE6開幕
 まず最初にエクソーダが中央に出てくるので一応警戒
 そしたらジアに攻撃だ!(もちろん塔も忘れないこと
 ジアの上部のコアが破壊できるとダモスが沸かなくなるので
 この段階で破壊できたらヒーローだ!
 降りる時、もしくは降ろされたら次の人に合図だ!

★周辺警護B
・WAVE5後半
 前半組の一分後、もしくはダブルの出現でGo!!
 君たちの優先目標はダブルだが
 エクソーダが片付いているようなら片方はビブラスへ!
・WAVE6開幕
 まず最初にエクソーダが中央に出てくるので一応警戒
 そしたらジアに攻撃だ!(もちろん塔も忘れないこと
 ジアの上部のコアが破壊できるとダモスが沸かなくなるので
 この段階で破壊できたらヒーローだ!
 降りる時、もしくは降ろされたら次の人に合図だ!

★ひきこもり
・WAVE4後半
 前半組から一分ほど遅れての出撃
 侵食砲台がボンボン生えてきます。これらの処理が最優先
 歩兵の出る幕はねぇんだよwくらいの気概で薙ぎ払え!

・WAVE6ラスト
 第二波の終了ジアビームに合わせて出撃。前兆エフェクトに敏感であれ!
 もちろんビームが最優先
 君がやらねば誰がやる!?


・緑チーム

★遊撃
・WAVE4前半
 侵食砲台がボンボン生えてきます。これらの処理が最優先
 歩兵の出る幕はねぇんだよwくらいの気概で薙ぎ払え!

 1分くらいしたら次の人に合図を送ってもいいかも
・WAVE6第二
 開幕の人が降りた合図、もしくは何機か撃墜されるのが見えたら乗ってしまおう
 メインはジアの攻撃になるけど塔のことも忘れないでね!?
 降りる時やジアビームが見えたら合図をしよう!


★周辺警護A
・WAVE5前半
 開幕出撃の君たちはDFの相手が仕事
 自分の塔に近いやつビーム使ってでも瞬殺だ!
 DFを倒したら次の人のために合図してね
・WAVE6開幕
 まず最初にエクソーダが中央に出てくるので一応警戒
 そしたらジアに攻撃だ!(もちろん塔も忘れないこと
 ジアの上部のコアが破壊できるとダモスが沸かなくなるので
 この段階で破壊できたらヒーローだ!
 降りる時、もしくは降ろされたら次の人に合図だ!


★周辺警護B
・WAVE5後半
 前半組の一分後、もしくはダブルの出現でGo!!
 君たちの優先目標はダブルだが
 エクソーダが片付いているようなら片方はビブラスへ!
・WAVE6開幕
 まず最初にエクソーダが中央に出てくるので一応警戒
 そしたらジアに攻撃だ!(もちろん塔も忘れないこと
 ジアの上部のコアが破壊できるとダモスが沸かなくなるので
 この段階で破壊できたらヒーローだ!
 降りる時、もしくは降ろされたら次の人に合図だ!

★ひきこもり

・WAVE4後半
 前半組から一分ほど遅れての出撃
 侵食砲台がボンボン生えてきます。これらの処理が最優先
 歩兵の出る幕はねぇんだよwくらいの気概で薙ぎ払え!

・WAVE6ラスト
 第二波の終了ジアビームに合わせて出撃。前兆エフェクトに敏感であれ!
 もちろんビームが最優先
 君がやらねば誰がやる!?

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ぜぇ・・・ぜぇ・・・
第4回版の投稿に際して、この記事は古いものとなりました
参加者の方(現行最新)表記のある記事へ
それ以外の方はそのままドウゾ!

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今回は「会議の流れ」「AISの行動リスト」「注意事項」にとどめて記事を短縮します

全体像に興味のない方は次項の「AIS早見」だけ御覧くだされば十分です

逆にそれ以外の雑学に関心のある方は一つ前の記事も合わせてドウゾ!
戦術に関しては一部古いものなので、ギミック特性のみ有用かと)

一番最後の「指揮について」の項目は常連さんだけ
暇な時にでもご覧くだされ!

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も く じ

◆出発前の流れ
◆AISの行動順と内容
◆頻発した失敗要因とその対処
◆指揮について

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◆出発前の流れ

1,作戦会議などのために
  「開始30分前集合」を目安に(早く来てもいいんだからな!?
  B005の赤部屋(ショップエリア)へ集合を(変更の場合は連絡します
  この段階でチームツリーやアイテム整理、装備確認済みであると
  進行がスムーズになりますのでご協力下さい

2,集合確認の後、PT編成を行います
  PT編成については予めクラスを確認してこちらで編成します
  仮組みなので微調整は後ほど行います
  PT内の役割に関してはPTリーダーから説明を受けて下さい

3,AIS起動順の確認を当ブログ、次の記事にてお願いします
  ブログにアクセス出来ない場合、億劫な場合はこちらから口頭で説明いたします
  ※当記事でも確認できますが個人割り当てではありません

4,PT調整を行います
  特にWBとバーン要員について
  AIS出撃準などを中心に再編を行います

5,この段階で時間に余裕があれば
  注意事項の確認などを行います
  情報提供などあればこのフェイズでお願い致します

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◆AISの行動順と内容

 結晶はWAVE6開始時までに6000ポイントの目標
 各自二回の起動を前提とした編成です
 また仮組みのためシンメトリー出撃を意識しています
 周辺警護の方は相方のものと混同しないように注意をお願いします


WAVE1:紫の遊撃
 開幕から
 優先目標はビブラス
 ビームはビブラスとザコを巻き込むように使用

WAVE2:紫のひきこもり
 ラグネの出現までに乗って下さい(開幕でも結構です
 ラグネとダモスは失敗要因の一つなのでビームは惜しまずに

WAVE3:紫の周辺警護 二名
 開幕と後半 後半は1分程度遅れて出撃
 中ボスは多いですが従来の防衛戦と同様に立ちまわって下さい

WAVE4前半:青の遊撃緑の遊撃
 開幕
 塔の乱立するフェイズですので、それを処理することが最優先とお考え下さい

WAVE4後半:青のひきこもり緑のひきこもり
 前半から1分程度遅れての出撃をお願いします
 行動内容は同じです

WABE5前半:青の周辺警護緑の周辺警護から各1名
 開幕
 DFに関しては自分の塔に近いものを優先して処理して下さい

WAVE5後半:青の周辺警護緑の周辺警護から各1名
 ダブル出現時に出撃
 初めににダブルの処理を
 次にビブラスが出現しますがエクソーダ2機が随伴しております。ご注意を


WABE6は以下の3段階となります

・開幕:青の周辺警護緑の周辺警護 4名

 開幕のエクソーダに注意して周囲の敵を攻撃
 エクソーダ撃破ののち、ジアへの攻撃を行います
 終了タイミングやその前に周囲チャットをお願いします

・第二:紫の周辺警護青の遊撃緑の遊撃 4名
 周囲チャットなどを頼りに開幕のAISと交代で搭乗
 周囲に警戒しつつジアへの攻撃を行います
 終了タイミングやその前に周囲チャットをお願いします

・第三:引きこもり3名紫の遊撃 4名
 第二波のAISと交代、またはジアのビーム開始時に搭乗
 ビームの破壊を最優先に動いて下さい
 タイミングとしては花形ですが失敗すれば大損害。責任重大です!


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◆頻発した失敗要因とその対処


これまでの防衛で何度か見られた塔の損傷要因です
見出しだけ見て必要なものだけドウゾ!
優先順位の高いものから書いているようで適当ですので程々にお読み下さい

★ジアのラストビーム
 前兆の演出が存在します
 画面上部から赤黒い炎のエフェクトが降りてきます
 充填開始からでは発射開始まで10秒程度の猶予しかありませんが
 これも含めれば少し余裕が出てきます
 私も見かけたら専用のショートカットを出しますが
 特にAISラスト担当は見逃さないようにご注意を

★ダモスの処理失敗

 独力で対処できない場合にはバーストバリアで防げます
 早いWAVEでも遠慮は無用ですのでお試しあれ!

★エクソーダの処理
 開幕と同時に粒子砲の発射準備に入りますよね
 最近では「ビームより足をねらえ」というのをよく聞くようになりました
 ビームチャージ中は狙いやすいので両足を破壊すればダウンも取れるので効果的ですが
 あくまで両足です!片方じゃダメよ!
 体感的には若干両足への攻撃のほうが手数が必要と感じましたので
 自身があれば両足なければビームから破壊するようにしてみてください
 またザンバースなどを利用した一人倍々ゲームで瞬殺する方法もあります
 気になった方は過去の記事やグーグル先生に聞いてみよう!

★AIS同士の戦闘(エクソーダ)
 接近するだけでヘイトがAISに移ります(かなりの広範囲
 やむを得ない状況もありますが極力戦闘は避けましょう
 こちらが落とされやすいのはもちろんのこと
 行動パターンがかなりアクティブになります
 ただしヘイトによって判定が行われているので
 ウォークライやショウタイムをお持ちの方は余裕があれば引き剥がしてあげて下さい
 いつもの鴨の香り漂う彼に戻ります

★ビブラスなどの爆弾設置
 従来の防衛戦と同様ですが今回は新しいギミックが多くてついつい忘れがち
 処理自体は難しいものではないので忘れないこと注意喚起を大切に!

★塔を背にする
 ビブラスに続いて当たり前と思われるかもしれませんが
 戦闘が激化すると忘れがちです。私もたまにやりかけますw
 戦闘では倒すことよりもヘイトが取れたかを最優先に!
 「一発くらいなら殴られちゃってもいいさ」の精神で行きましょう

★ゴルドラーダの処理
 特に高い攻撃力を持った方は注意して下さい
 塔に群がったものをコアを残したまま撃破する場面が少なくありません
 AISの場合は忘れがちですがフリーズボムを使っての足止めが可能ですので
 何度も言うように冷静に!これは塔を守るゲームだ!


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ここからは常連さんだけ!暇な時でいいよ!

◆指揮について

なんだかんだで結構な回数をこなしてまいりましたので
顔なじみの方も増えてきましたね

そんな中先日「ガリアが分身したら色々スムーズ」と言われ
訓練のために反復横跳びのロビアクを買おうかと悩んだのですがどうやらそうではないらしく

「ここの戦術に慣れた人間に進行や指揮のお手伝いを頼んでは?」とのこと

戦術やら空気やらも固まってきた頃合い、なるほど確かに悪くない

だいぶ前に固定を催してた頃も人集めから全て持ち回りなどもしていたので
前段階としてはいい案かなと!(俺だって参加者側になりたい!

なので実現可能な回があったら試していきたいですね♪


箇条書きで住みませんがこんな感じ~
・タイピングの可能な作戦理解者をPTリーダーに据える
 緊急が始まるまでの間はPT内での役割の説明
 素朴な疑問への質問の回答に回っていただければと思います

・戦闘中の注意喚起や確認とかをおねがい!
 流石にAISのタイミングまでは覚えてなくていいです(俺もムリです…
 戦闘中にちょっと「AISは大丈夫だね?」「緑が危ない!戻って!」みたいに
 アツくなると忘れちゃいそうなところに注意を向けてあげるだけでもいいです

・大胆な作戦無視も許可
 もう人となりがわかってるので信頼してます
 大規模な他の塔への援護やらなんやら
 (WAVE終わりで敵が来ないと確信した時とか)
 とっさに思いついたら行動しちゃって下さい!
 俺は責めない!そう・・・俺はね・・・


とまぁこんなところ

これに関しては出たばっかの案なのでみんなでブラッシュアップしていけたらと!





そんじゃあ続きは向こうで!よろしくな!



新しい記事を投稿したのでこちらの情報は古いものになります
タイトルに(現行最新)と書かれた記事への移動をお願いします

雑学などに関しては問題無いと思われますのでご興味の方はどうぞ

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前回は色々とせっつまってた上に酔っ払いで募集してスミマセンでしたガリアです!

前の更新から2回の固定を行いましたぜ!

今回はそれらも踏まえての改訂版の作戦概要です!

大きく変わったのは・・・

・AISの起動タイミング

・ジアへの攻撃方法

・AISとザンバース


の3点です!



細々と書き換えたところありますが他は概ね今までどおりかと!

初めての方はひと通り

そうでない方は上記3つのトピックにだけ目を通していただければ!

あ、例によって色付きでで大文字のあたりだけ目を通せば事足りるように書いてまいります~
(ヤベ!ほとんど色ついてる!)

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も く じ


◆PT編成について
◆AIS起動順
◆要注意WAVE(&アプレンティスについて)
◆敵性AIS(エクソーダ)との戦闘について
◆その他の注意点




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◆PT編成について

4人PTを3つ各班で1本の塔を担当します

その中にも役割がありまして以下のとおり!


引きこもり:1人
 基本的には塔から離れない
 最低でも単身でダモスを討ち漏らさない戦力が望ましい
 ただし、あまり杓子定規に塔から動かないのも問題ですので
 俺がここの最終防衛ラインだ!と自覚を持って頑張ってください!
 明らかに安全なときは他所も助けていいんだからね!? 
 バリアを使いきった場合AISの搭乗時次の二人に遠慮無く助けを求めて下さい
 予め補欠をお願いしておければ円滑に行くかも?

 オススメウォークライ系スキルや遠距離に強い方かと!




・周辺警護:2人
 主に担当エリアでの迎撃、結晶回収を担当します
 いわゆる一般兵です
 ヘイト剥がしのバリア所持数によっては交代要員となることも?(PTチャット)
 引きこもりさんほどではありませんが塔のことも意識して戦ってくださいね?



・遊撃要員:1人
 主に大型エネミーを担当しますが、
 ボスのヘイト獲得敵性AISの銃器の破壊を最優先目標に!
 またカタパルトから距離のある侵食塔の破壊も出来たらステキ!
 もちろん遠距離の人に任せるのも大アリですがw

 オススメ火力に秀でたクラスの方
 また、ラストのジアとの戦闘のために
 主力武器でのバーン付与が可能な方もオススメです




こんなのを3PT用意します。簡単に纏めると…

「引きこもり1」 「近距離小型2」 「遠距離大型1」といったところ




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◆AIS起動順とタイミング

WAVE5までに6000ポイント2回起動前提として組みます
もしも8500が溜まりそうになったら出し惜しみはしなくて構いませんぜ♪


WAVE2:紫の引きこもり
    起動タイミングはラグネ出現時
    毎度のごとくいきなりすっ飛んでくるラグネさんですが
    彼がいるとダモスの処理が困難になります
    なのでビーム撃ってでもラグネは退場させて下さい
    またWAVE3の序盤でも戦うことになります
    3ではマップ中央付近にエクソーダが現れるので注意です!
    また終了タイミングは次のAISの起動タイミングでもあるので
    チャットなどで教えてあげて下さい


WAVE3:紫の遊撃 
     起動タイミングはWAVE2のAIS終了時
     中ボスの多いWAVEですので
     あまり一つの敵にかかりっきりにならないようにすると
     上手いこと回るかもしれませんね♪



WAVE4前半青の引きこもり緑の引きこもり
     起動タイミングは開幕
     侵食ビーム砲台がありえないほど乱立します
     砲台は全てAISでぶっ壊すくらいの殺意で持って望んで下さい
     ただ一台では涙がでるほど仕事が多いと喜びの声が多かったので
     試験的に前後半、各2台での贅沢運用です



WAVE4後半青の遊撃緑の遊撃
     起動タイミングはWAVE後半
     前半の方が「そろそろ」なんて発言したらもう乗ってしまってもいいかもしれません



WAVE5
紫の周辺警護二人
     起動タイミングは開幕同時

     「分けろや」と思われるかもしれませんが
     このWAVEは前半にDF祭り後半にビブラス&敵性AISとなっております
     このことから前半のDFをAISでさっさと片付ける方針です
     DFに関してはルーサーとダブル優先で倒せると吉!
     ただしこの布陣では紫が手薄になってしまいますので
     常にマップの確認をお願いします…



WAVE6開幕:青の周辺警護二人緑の周辺警護二人

     こちらもWAVE5の紫さんたちと同様に担当塔の警護と遊撃を同時にこなします
     難しく捉えずマップの左右半分を担当すると考えるといいかも
     またジアさんの方の部位破壊にも挑戦していただきたいタイミングです
     ジアのAIS特攻が怖い上に粒子砲などは他の部位に吸われやすいので
     バーンでダウンしたタイミングなどに打ち込むといいかも!

     AIS終了時には紫さんのために一声あるとGOOD!


WAVE6後半その1:各班の周辺警護(全6台)

     起動タイミングは前4台の終了時

     ただしあまり的確である必要はありません
     ラストビームへの対応は次の6台が担当いたしますので
     必要だと感じたら6の開始で乗ってしまって下さい
     
     でも降りたらやっぱり一声あると嬉しいな!

W
AVE6後半その2:残りの皆様 (全6台)
     起動タイミングは前6台の約1分後(またはジアのビーム充填開始)
     だけどもちろん周囲の警戒を怠ってはいけません!
     タイミングとしては花型だけどやっぱりこれは防衛戦!
     塔を守るゲームなのだ!

番外項目:WB担当の搭乗タイミング(WAVE6)
 WBをお持ちの方はラストビーム等への対応のために
 担当にかかわらず6の開幕で乗ってしまって下さい



とまあこんな感じ!

AISの関係から「歩兵が一切いない」という状況を極力避けたいので6が無駄に多段化しました

やたらと煩雑に見えますが、ようはいつもどおり自分の出番だけ覚えとけばいい感じかと!

ちなみにアプレンティスジアへの攻撃は

各班の遊撃AISが中心となって担当して下さい

塔の防衛に関しては引きこもりが保たせて
AISが戻ってきて解決するという構図になるので
シンプルに捉えるならばこの段階では引きこもりだけが塔に駐留する
といった布陣になるかと
AISに乗ってても塔のこと忘れないでね!

更に次の項目で話すバーンの関係から
WAVE6後半の12台は時間と相談して組み直す場合があるかもしれませんね

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◆要注意WAVE


なんとなくわかってる範囲で大事なことを幾つかピックアップ!
だいたいわかってる人はココは飛ばして次へGO!!

・WAVE2
 ラグネ&ダモスの同時攻撃が怖い
 具体的にはラグネが邪魔でダモスが処理できない
 という最悪な状況が発生しかねないのです
 「俺は瞬殺できるし♪」という方が必ずいるとは限りません
 なので確実性のためにAISが出動しますが努々油断なさらぬよう・・・

・WAVE4
 侵食塔が多数出現し、追加発生も多い
 通りかかった侵食ソケットは出来る限り浄化するべし!べし!!
 とは言え対策として常にAISが出張りますので
 無理して遠くのソケットまでは行く必要は無いですからね!


・WAVE5
 まずアンゲル、ヒューナルの集団が発生
 どちらかの殲滅後ダランブルの出現
 出現順と慣れの問題もあってか双子が最後まで生き残ってる事が多いです
 ヒューナルのヘイトがとれているようであれば
 ルーサーを先に倒してダランブルを倒すようにしていただけると快適さが増すかと!
 さらに殲滅後にビブラスと2機の侵食AISが出現
 このタイミングでAISに乗っていたら紫の南から全力で離れて下さい

 さらにさらに!ここでX字のダーカーウォールです!
 硬い!長い!うざい!
 このタイミングでAISはいない場合が多いので
 手の空いている人は設置型粒子砲の準備を!



・WAVE6

★アプレンティスへの攻撃(部位破壊)

 …だいぶ高い位置に露出したコアのようなものがあるのにはお気づきでしょうか?
 破壊可能部位でダメージもよく通る!
 ダモスの召喚機能もあそこにあるらしいので
 まずは優先してあそこを攻撃しましょう

 上部左右のコアが破壊されるとかなりのダメージになるので
 更にもうチョット攻撃すると予備動作とともにあの砲塔が出てきます
 猶予はチャージ開始から10秒程度ですがみんなへの呼びかけも忘れずに!

 これを破壊するとダウンし、地上中央のコアが露出します 

 今までの防衛戦のように塔を守りながらジアを攻撃して撃破ムービーまで持って行きましょう!

 
 簡単に纏めると

 両肩のコア砲塔阻止ダウンによる露出コア

 という流れになります!分かっちまえば超シンプル!


★アプレンティスジアへのバーンが有効

 バーンによるダウンで結構な時間稼ぎになる
 常にバーン付き攻撃が打てたらとってもステキ!
 色々作戦に盛り込みたいところだが・・・
 とりあえず燃やせばいい


★アプレンティスのラストビームを止めろ!


 オペレーターなどゲームサイドからの警告は入らないので
 プレイヤー同士での注意喚起を行う(重要

 なにせチャージ開始から10秒しか猶予がない!

 この時レーザーを残しているAISは最優先で照射
 AISの残っていないメンバーも設置型の粒子砲を照射 

 この段階でのジアの体力は低く、体力が0になった時にクエストのクリア判定
 つまり評価判定が入る仕様になっており、画面暗転後の塔の損害増加は減点にならない

 そのため塔の防衛担当塔の耐久度が最大だったり
 塔の周りには何もいないという状況であればジアに向かってもいいでしょう
 (もちろんマップで塔の安全確認もしながら)

 また、Teがいる場合、ザンバースやシフタなどの関係から
 可能であれば砲塔に密着するようにして戦うといいかも
 余裕のある人がスターアトマイザーとかも投げてくれるかもしてませんしね♪
 





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◆その他の注意点



・AISと敵性AIS

 敵の侵食AISはアークスからの攻撃にはめっぽう弱いが
 AISからの攻撃に強くこちらへのダメージも大きい
 更にはAISが近くにいると攻撃が激化する
 
 油断すると一瞬で落とされるのは間違いないので
 AIS同士の戦闘は極力避けるようにしましょう

 それでもヘイトを取ってしまった時はウォークライなどで剥がしてもらえると
 また穏やかな挙動に戻ります
 ウォークライやショウタイムに余裕があれば引き剥がしてあげて下さい

 もちろんあいつらがビーム打とうとしてる時に味方がいなかったら話は別ですよ!?

・敵性AISとザンバース

 WBとザンバースの合わせ技をご存知でしょうか?
 WBで増幅された攻撃がザンバースの計算に使われ、また、そのダメージも増幅される。そんな現象
 わかりやすく言えばこの二つを併用すればザンバースのダメージがWBの二乗で入るアレ

 実はエクソーダの人間に弱いという特性は
 人間からの攻撃に300%の補正をかけるという処理になっておりまして
 ザンバースに関してもWBをこの補正に置き換えて使うことが出来ます!

 これを悪用すると
 ヴォルグラプター、チャージザンバース、セイクリッドスキュア、ヴォルグラプター

 細かい説明は全部すっと増して結論を・・・
 人によっては一人でエクソーダが瞬殺できます
 すげえよ・・・誰だよ考えたやつ・・・




・ダモスとかいう新顔

 見た目は小バエ、サイズはダガッチャ、それが彼らです
 こいつらの特徴は早い・強い・脆いです 

 具体的にはゴルドラーダのようなスピードで進軍し

 自爆特攻で塔に3000超えのダメージを与えるが

 体力はおそらく 15000程度

 処理は楽だけどミスは許されない、そんな相手です

 おそらく引きこもりにとっては胃痛の種

 緊張するかもしれないけど的確に落としてね!

 ちなみにバーストバリアで防げる模様!お試しあれ!



・ダーカーウォール


 今回のダーカーウォールはめちゃカタイ!体感で三倍!

 AIS以外でぶっ壊そうってのはちょっと現実的ではないかもしれません
 特にWAVE5でのXウォールは無視できない存在でしょう
 AIS搭乗中や粒子砲が打てる場合は真っ先に破壊したいところです

 また安定して6000点も集めるには
 マップ端に壁が貼られたままと言うのは好ましくないので
 WAVE6以外では隙を見て積極的に破壊して下さい

 




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と、現状ではこんなかんじです

作戦は大きく変化はしていないものの情報が出揃って来ましたね!

AISに関してWAVE2のものを1に持って行こうという案があって
実行した時には大変快適だったのですが
人が変わればすべてが変わるもので
次回実行時にはまた別の案になったりもしました

そのため今のところはWAVE2の事故防止のためにこの布陣としております

4の後半から1台をWAVE1に持って行ったりも快適でしたので
またちょくちょく試していければと!

そうさまだまだ通過点!

私の野望はSランクの先にあるのだから!!



それじゃ!続きは向こうで!よろしくな!



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時間のないときにも読めるように超簡易版の作成を予定しております
(この長さだと薦めにくい!)