俺のプレイ時間&トロフィー
39時間48分
本編クリア→サブクエストを全てクリアした時間です。
チマチマと雑魚狩りでプレイヤーレベルを30まで上げましたが、結局は強さ=搭乗メカレベルなので、この育成時間に関しては無駄になったように感じた。こっちのレベルに合わせて敵のレベルも上がる=ドロップ素材も良くなると思ってたのに、最終進化の素材だけはそれに当てはまらないシステムだった。
レースやバトルアリーナは最後までやってないので、そういったサブ要素やトロフィーコンプを目指すなら50~60時間くらいになったと思う。
広いオープンワールドのゲームという事で寄り道&散歩はかなりしてたので、効率重視で遊んでたら時間はもう少し短縮できたはず。
ストーリーだけなら25~30時間のボリュームだと思う。
サブクエストを制覇する事で物語の完結とも言えるので、やはり30~40時間は遊ぶつもりでいた方が良いゲームじゃないかな。

トロフィー取得・・88%(44/51)×2
時限要素とオンライン要素無し。
PS4→PS5へデータを移行する事で自動でトロフィー獲得は可能でした。
俺が取ってないトロフィーは、、
・ メカコンプ
・ 設計図コンプ(レースの賞品も絡む)
・ レース(タイムアタック)
・ 収集物
・ バトルアリーナ(闘技場的な)
など。
隅々までやり込もうとか、トロコンを目指すならともかく、そうでないならやる必要がないサブ要素ではありますね。
それらをあと10~15時間くらい遊べばトコロン出来たと思いますが、時間があったとしても面倒でやめたかもしれない😅✋

レースに関してはそこそこ苦戦しそうだし・・。
俺の感想

悪魔と人間がタッグを組んで悪と戦う漫画原作のキャラゲーです。
近年になって公開されたアニメが原作だと勘違いしてました。
しかし、実際遊んでみたら「なんか見た事ある・・ってか知ってるぞコレ」って気持ちになって、昔ジャンプで連載してた漫画が元だと思い出しました。つの丸のサバイビーとか、すぐ連載が終わってしまったソワカみたいな作品を読んでた頃にサンドランドを見た記憶があったので。
🤔なんかサンドランドって昔の鳥山明みたいで実は才能が枯れてなかったんだな
🤗正直、近年はキャラデザインに魅力を感じなくなってたのに~
↓
そもそも一番輝いてた頃に近い時期の作品だったっていうオチ🤣✋

ジャンルは洋ゲーによくある広いフィールドを冒険して回るオープンワールドのアクションRPG。
生身のバトルよりも圧倒的に戦車やロボに乗って戦う機会が多いメカ系アクションでもあります。
でも近年のロボ系ゲームによくある操作感ではなく、良い意味でスーファミ時代のような操作で戦える気がした。鳥山明の作品といえば圧倒的にドラゴンボールのゲームが多いけど、GoGoアックマンのようにドラゴンボールではない鳥山キャラが縦横無尽に活躍するゲームってのが最大の魅力だと思う。
・ ドラゴンボール→数えきれない
・ GOGOアックマン→4本
・ サンドランド→1本
ゲーム化された鳥山漫画はたぶんこれくらい。
キャラデザインはドラクエ、クロノトリガー、ブルードラゴン、トバル
(No.1&2)など、色々ありますが。

このアックマン2は中古で箱だけでも4000~5000円で取引されてますが、俺が箱を持ってないアックマン3は箱だけでも10000円くらいしそうな人気。
当時たった1年くらいの間にスーファミ+GBで4作も発売されたのがGoGoアックマンなんだけど、サンドランドって瞬間最大風速だけは高いけど後の世代には知られてない点がアックマンに近い気がするんだよな。
そういう思い出補正&旧鳥山補正で楽しめたとこがあるので、そうでない場合にどんな感想になったのかはわからない。もしかしたら悪くないけど凡作、キャラゲーとしてはそれなりに面白いって一段落ちた評価をしてるかも😅✋
それに鳥山明が亡くなったってのもあるし、なんか最後の作品を味わいながら遊ぶような気持ちでプレイしてました。ドラゴンボールのゲームはこれからも続いていくだろうけど、あっちはとうの昔に原作者の手を離れてるようなもんじゃん。
ゲームとしてはね。


ストーリーは2000年に漫画で描かれた部分と、近年になってアニメで描かれた部分が合わさったサンドランド完全版。
そこにゲームオリジナルの要素が加わっている。
水が不足する砂漠の世界に隠された真実。
そしてサンドランドとは別の国や種族が登場する後半。ドラゴンボールでいうなら、サイヤ人が出てくる前の1巻~16巻くらいまでのボリュームはあった。
少年時代の悟空vsレッドリボン軍とか、インフレし過ぎていない昔のドラゴンボール風の世界観は魅力的。
手とか口からビームが出てドカーン!!って世界じゃないのが良い。もちろん緑のメガネをかけても戦闘力は見れません🤣✋

なんならドラゴンボールの海賊ロボそのまんまの敵も出てくるし、登場メカのデザインもドラゴンボールそのままに近いものがある。
海賊ロボは近年になってドラゴンボールZ カカロットの雑魚敵としても出てきたから、このサンドランドでも出しやすかったのかね。

まあ、後半は前半に比べるとインフレした展開ではあると思った。
でもサンドランドの世界観としては許容範囲。ドラゴンボールだってサイヤ人編の前にピッコロ大魔王が巨大化してるしな🤣🤣
誰が巨大化するかは秘密!!
サブクエストを最後まで進めたら感動的な場面があって、そこで本当にサンドランドって作品と決着が付いた気持ちになりました。
アニメ版に用意されてるシーンなのか、ゲームオリジナルなのかわからないけど。
それなりに面白い漫画&アニメ系のストーリーをゲームとして楽しめるのが魅力。
でも先に書いたように、作者や雰囲気に思い入れがない人間が遊んだ時にどう感じるかはわからない。俺はストーリーもキャラも鳥山ワールド全開で楽しめた。
・前半だけだと当時の漫画のように短すぎる
・後半を入れると今度は長すぎる
この辺りは本編を進めるために広いマップを移動しなければならない点も関わってるので、次はそのオープンワールドのゲームとしてどうかを語りたい。
オープンワールドのゲームとして

物凄い広いマップでサンドランドの世界を見事にゲーム化してるんですが、ここに関しては評価が分かれる可能性が高いと感じた。
国産のキャラゲーという視点で見ると最高クラスのゲーム。
広すぎる世界、物凄い数の宝箱、想像以上に多い村や町など、ゲームを始めた時はまさかここまでのオープンワールドゲーとは思わなかった。
しかし、洋ゲーなどのオープンワールドに慣れたプレイヤーの視点で考えると、マップの広さの割には中身がスカスカだと感じた。
ゴミしか入ってない宝箱、ほとんど意味のない村、規則正しく配置されてるように見える敵、そして行けるようで行けない「見えない壁」など、よく国産ゲーで感じる不満はそのまんま当てはまる。
最近、元々PS3で遊んだレッドデッドリデンプションのリマスターをプレイしてますが、広いマップの中にランダムで動物や人間が存在していて、突発的なトラブルがいつどこで起きるかわからないんだよね。
そういう意外性がオープンワールドゲーでは面白いので、それがないサンドランドは寂しく感じてしまうとこがある。その分でバグも特になく動作は安定してたし、気にならない人は気にならないでしょう。

ストーリーを進めるためにはその広いマップを乗り物で移動→道中の敵を片付ける→イベント→移動→マップを・・と繰り返す流れが面倒になってくる。
前半の砂漠は移動しやすかったけど、後半は山岳地帯で移動ルートが限られてるから窮屈なんだよな。そのせいでやらされてる感が出てきてしまう。
無数の洞窟や遺跡も意味がありそうで、実はあんま意味がないのも微妙。
それと地図を見てもどうやって行けばいいのかわかりにくい場所がそれなりにあったのも少しストレスになる要素。そういった不満は大抵が後半のマップに集中している。
とはいえ、敵を倒して素材を集めてメカの作成&強化、経験値によるレベルアップや拠点となる町の設備を充実させていくシステムなど、キャラゲーでここまで作り込まれる作品は稀。
国産ゲームの歴史って視点で見ると、史上最高クラスのキャラゲー&オープンワールドゲーであるのは間違いないと思う。
もし子供の頃に遊んだら、、
「昔遊んだサンドランドっておもしろかったんだよなー!」ってオッサンになっても語ってる気がする😂👍
戦闘について
生身のバトルも戦車やメカ系のバトルもそれなりに面白い。
10点満点中、生身のバトルは6~7点、メカバトルが7~8点くらいかな。破壊されたメカの爆発具合とか、国産ゲーの割には見た目にもこだわりが感じられた。
血が飛び散るとか、そういうのは作品の雰囲気に合わないからもちろん無い。
隠密キルに関してもあくまでも気絶させたような倒れ方になってます。
経験値の入り方が敵を倒して経験値1、経験値2・・みたいな感じで、数字がちょいとショボいのは気になった。
終盤でも1体倒した経験値は高くて10前後。巨大な敵は経験値20~40くらいです。ストーリークエストをクリアして入る経験値が500~800。
レベルアップに必要な経験値もそれに見合った数値だから気分の問題でしか無いんですが、俺は個人的に気になる部分でした。
あとは発見されると失敗→リトライが必要な潜入ミッションも好みではなかった。
少しならアリだけど、思っていたよりも潜入させられる場面が多い。せっかく隠密キルした敵もリトライ時には復活してるから面倒くさいのよ😅✋

もし自分の好きな作品がこのクオリティで初のゲーム化となったら大満足。
そういうクラスのキャラゲーです。
でもオープンワールドゲー、アクションゲーム、アクションRPGとしてそれぞれ単体で見た時は10点満点中で9~10点の要素はあんま無いと思う。
そんなゲーム。
アニメはあんま好きじゃないからアレですが、漫画版でサンドランドを見直したい気持ちになってます



