もう1か月近く前にクリアしたFF2の話。
6作セットで買ったFFピクセルリマスター版の2作目です。

 

 

  クリア時間について



 

プレイ時間:15時間20分

 


クリア&トロフィーコンプリートまで遊んだ時間です。
ゲーム内のオプション設定は熟練度やギルの取得量を2倍に設定して遊びました。熟練度だけラストダンジョンで4倍に設定変更してフィニッシュ(トロフィー用に)。


設定によって変わってくると思いますが、ボリュームはクリアまで10~20時間。
誰でもクリアできる難易度になっていて、ファミコンやワンダースワンで遊んだFF2とはまるで別物でした。オリジナル版の理不尽さは無くなって快適に遊べるようになってますよ。

 

 

 

  トロフィーの話



 

トロフィー取得:100%(28/28) 


 



リンク先にトロフィーの時限要素だけをまとめてますが、攻略サイトを見ずに時限要素を漏らしたくないって人向けの内容です。
2度手間を防ぐなら攻略サイトも見ながら進めた方がいい。


ゲーム内で序盤と後半でフィールドの敵が入れ替わるタイミングがあるため、そこで一部の敵が時限要素になってます(モンスター図鑑)。あとはクリアすると入れなくなるダンジョンの敵&宝箱(全獲得)も時限要素となっている。

あとはストーリー進行に関係のないワード収集もですね。


漏らしてはいけない時限要素はそこまで多くないので、何に警戒しておくべきか知っていれば心配はないレベル。常に攻略サイトをガン見しなきゃいけないほど窮屈なもんではなかった。



 

  俺の感想





ファミコン版ではこんなもんクリアできるかボケ!と思った懐かしのRPG。

そのFF2がピクセルリマスター版としてかなり遊びやすくなって登場してます。


道を間違えるとバカみたいに強い敵が出てきて虐殺される記憶が強いゲームでしたが、今回遊んでみたら序盤からいきなり中盤&終盤に行くべき場所と道が繋がっていることがわかった。
長年の疑問が解消してスッキリしてる。なんであんな強い敵がいきなり出てくるんだよとずっと思ってたからな🤣🤣


・オートバトルがある
・育成が楽になるブースト機能の調整が可能
・ワールドマップやダンジョン内マップが見れる
・収集できるワードは赤字で表示される
・モンスター図鑑で倒した敵数などが見れる

 

あとは細かく元のFF2の事を覚えてないんだけど、当時感じた経験値の無いサガのような育成システムも今回はダルく感じなかった。成長しやすくなる設定もあるし、普通に戦っていくだけでゲームを進めていける。

武器熟練度MAXのために弱い武器を装備して戦闘を長引かせる事は少しやる羽目になったけどね




 

あとはストーリーとキャラに魅力があった

俺の中では初めてストーリー&キャラに魅力が出たのはFF4って認識だったけど、それ以前に発売されたFF2がこんなしっかりしたゲームだった事に驚いた。
もちろんリマスター版で限りなくスーファミクオリティに変化してるってのもありますが、そこを差し引いても設定自体は昔のまんまなんだろうし、良くできたストーリーだなと思いましたね。

ヒルダ女王に関してはツッコミどころはありましたけど🤣🤣

登場人物がかなり死んで過酷というか、FF9並みに非情な展開も多かった。
元が古いから説明不足で唐突に感じる場面もありましたが、それもまた今ではなかなか無い懐かしい魅力でもあるしな。






それと後のFFシリーズに繋がる人物名、地名など、FF1~2だけクリアしてなかった俺のFF歴史認識を改めさせてくれるゲームでもありました。
もっと早くに知りたかったけど、クリアしてないからこそピクセルリマスター版をより楽しめたと思うから、そこはまあいいか😂👍


クリアしたかったけど昔挫折したとか、未プレイだけどやってみたかったって人にはオススメですね。






次は200個目のプラチナトロフィー、もしくは35000個目のトロフィーに合わせてFF3をプレイしたいと思います。

まあ35000個の前にプラチナ200でFF3、225でFF4、250がFF5・・って感じになるかな。その後は250→300個まで飛ぶようだから、その前に35000個到達でそこがFF6になると思います。

でもその前にFF7のリメイクをいい加減遊ぼうぜと思ってるから、先にそっちをやることになるでしょう。
3月中には始めるつもりでいきたい😊👍