
2023年6月に発売されたアクションゲーム。
プレイする度にマップが変化するローグライクゲーです。
発売と同時にゲームカタログ入りしてた気がするけど、もしかしたら発売より少し後かもしれない。サブスクから消えるって事で先月急いで攻略しました。
■前作のクリアレビュー
PSPlusのフリープレイサービスが始まった初期に前作が配信されてました。
ある意味で伝説的な存在というか、フリープレイの歴史の中でインディーズゲーの良作=ローグレガシーってくらい、俺もかなり印象に残ってるゲームですね。当時は掲示板でゲームついて情報交換する事があったし、みんなでどう攻略するか盛り上がってたのが懐かしいな。
その頃はフリープレイが常にアタリ月だったから毎月ワクワクしてたしね。
で、あれから10年が経過して登場したのがローグレガシー2と。

基本はファミコンやスーファミ時代に溢れていたようなアクションゲー。
悪魔城ドラキュラみたいなね
操作もシンプルで誰でもすぐに慣れると思う。
しかし、このシリーズは普通に遊ぶなら高難度アクションなんすよね。前作もそれなりの難易度でした。

でもローグレガシー2にはハウスルールという公式チートみたいなもんがあって、これを利用するなら誰でもクリアできる難易度にできると言っていい。
超VeryEasyになるってほどじゃないけど、ハウスルール+ゲーム内の育成を合わせれば十分イージーと言える。特に飛行モードってのが便利で、ジャンプを駆使する面倒な場面をほとんど無視する事ができちゃいます。
マリオがずーっと浮遊してたらバランス崩壊だと思うけど、そこまではいかないにしてもかなり簡単に遊べるようになる公式チートであります。

ただね、そのおかげで本来はゲーム進行に必要なキーアイテムを何個か取り逃す羽目に・・。
無くても飛行モードで進めちゃうから無視しちゃった。別にいつでも取りに行けるから問題ないし、1度入手した進行必須のアイテムは周回プレイ時でも最初から持っている扱いになる。
最初は色々とイライラしましたが、慣れると純粋に前作より進化しているゲームだと感じる。
前作がドラクエ1~2だとしたら、こっちはドラクエ5~6くらいなもんだから、どっちにも違った魅力があると思うけどね

死ぬとそのキャラはゲームオーバー。
職業別の経験値が加算されたり、稼いだゴールドで能力の底上げをしていく。遊んでいけば確実に少しずつキャラが強くなっていくから、続けて遊んでいけるなら誰でもクリアできる作りです。
死ぬと次のキャラ(世代)でプレイ・・の繰り返し。
ちょっとした俺の屍を越えてゆけ的なシステム。

キャラが死んだら次にプレイするキャラ=跡継ぎを選択。
デメリットのある能力持ちはゴールドの入手倍率が高かったり、ジョブごとに使える武器に差があったり、そこがローグライク的な作りですね。
職業ごとのバランスに関してはよくないと感じた。
明らかに強いのと弱いのがハッキリし過ぎ。ゴミと神ってくらいに差があるのは微妙だよな。

稼いだゴールドで城を復活させていく事で能力を底上げ。
ゴールドを稼ぐ効率だったり、とにかく色んな数字を少しずつUPさせていけます。ダンジョンの構成が劇的に変化するわけじゃないから、何度も繰り返しプレイするシステムは飽きやすい人に向かないとも思う。
向いてる人には中毒性が高め。
ちなみに城の強化段階=レベルになってます。
最終的には無限に近いくらい遊んでいけるシステムになってると思う。

1キャラで全てのボスを倒す必要はなく、何度も世代交代を重ねながら進めていけばOK。
先に書いたハウスルールのおかげで前作よりもかなり簡単に遊べた。そこは本来の魅力を損ねるという考え方もできるし、自分好みに付き合っていくと◎。
前作よりも誰でも幅広く遊べるように救済措置がある作りという事です。

全てのボスを倒して最終決戦へ・・。
一応はストーリーが用意されてるゲームです。
がっつりではないけど最低限のね

クリア後も運命の糸というシステムで色々な要素を追加する事が可能。
周回ごとにボスが追加されていくんだけど、それを早い段階で全解除する事もできます。あまりにも早く色々解除しちゃうと、育成とのバランスが崩れて難易度はかなり高くなっちゃう可能性も・・。
これは無理だと感じたら周回リセットで見合った難易度に設定し直せるし、とにかくプレイヤー側へ配慮されてて遊びやすいと思いましたよ。

ハウスルールを活用すれば、こっちのレベル200に対して敵レベル450くらいでもいける。
あまりにも差が開きすぎたり、ジョブやボスとの相性次第では厳しい。敵の攻撃を避けまくりの達人なら別ですけどね。

なんとか配信期間中に城の復活、裏ボスを含めた全ボスの撃破まで遊ぶ事ができました。
ハウスルール次第で15~20時間の範囲で行けると思う。そこも達人ならもっと早いでしょうけど。

最終的にはレベル398まで遊んだ・・んだと思う。
画像が残ってるからたぶんそう。
もっと遊びたかったなってのが本音。
このくらいの時間で遊び尽くせると勘違いしてました。思ったよりも様々なモードが用意されてて、全て遊び尽くす&トロフィーコンプを目指すなら30~40時間はかかりそうだ。
数字をずっとインフレさせていけるようだから、それもどこまでなのか試してみたかったしね。
もしかしたら無限に遊べるゲームなのかもしれない。
