
マデュライトが10個集まりバトルGP出場
これで終わりかと思ったてたけど、ちゃんとドラクエらしい最後の舞台が用意されていた
それと例のイベントモンスターが一時離脱したのには参っちゃいました
(-.-;)
ゴールドマンはゴーレムへ、もう1体は二回行動ができるジャミラス、
イベントモンスターが抜けた後のもう1つの枠はテキトーに穴埋め。
今は『魔王の使い』か『うごく石像』をレギュラー化させようと育成中です
エンディングを見ると飽きる性格。
だから今のうちにモンスターをスカウトしまくって、配合で少しでもモンスターを集めようと奮闘中
( ̄ー ̄)
スカウトに関しては二回行動のジャミラスが役に立ちます
なんとスカウトアタックまで二回攻撃!!
『溜める』でテンションを上げたゴーレム、バイキルトで攻撃力を上げたジャミラス。
ここに『魔王の使い』が加われば何でもスカウトできそうな気がする
★お見合い・スキルブック
配合でモンスター1体をゲーム側が用意してくれる『お見合い』ができるようになりました。
条件に色々制限があるとはいえ、そこそこ役に立つシステムです
他にも、指定されたモンスターと引き換えにスキルブックが入手できるようになった
★主人公の特技
ルーラやリレミトの他に口笛とステルスが追加
シリーズお馴染みの『口笛』は、わざわざ敵モンスターと接触しなくても敵と戦える便利な特技。
ステルスは消耗無しでダンジョンの奥に行きたい場面で役に立つんじゃないかな
★レビューサイトで多く見掛けた不満について
ルーラはたしかに不便だと感じる。
行きたい島の回復ポイントや祠へ自由に移動できるならよかったのに、最後に立ち寄った回復ポイントへ移動という大昔のドラクエのような性能
特定のモンスターを仲間にしたい時なんかだと歩くのメンドクサイな
もう一つ挙げられていたのはメタル狩りのダルさ
わざわざスライムを一定数倒す作業をさせられ、終えるとメタル系が出現するエリアを時間制限有りで解放してくれます。
楽すぎるとバランス崩壊するのはわかるんだが、これはダルくてやってらんねぇ。
一体も倒せずに終わった虚しさは二度味わいたくない(笑)