マタギ テンペスト -37ページ目

マタギ テンペスト

思うがままの天気屋さん。無軌道で日常やら趣味やら書いてきますw

お疲れ様です^^;

 

とりあえず仕事の関係で新しい環境で

色々と頑張っているつもりですが、

更新の方は滞っていて何かすんません;;

 

ちょいと今週も金曜日までは色々と

テンパっている可能性が強いので

(試験的な奴が有る><)

滞る事が予想されますが、

御了承頂けると幸いです^^;

 

まあ、仕事の内容的な物は今後、書けないと思う・・・というか

そんなん態々書いてもシャーないので、

ゲームやら、野球やら、馬さん関係やらで行こうと思いますが

先ずは日本シリーズ・・・

元環境でテレビが無いので、

PC使ってテレビ見てるんですが、

なにはともあれ、ヤクルトさん・・・・・

日本一おめでとうございます!!

 

今回の日本シリーズは中々にレアで、

史上初の前年度最下位チーム同士の対決となった訳なんですが

試合自体もすべての決着が二点差以内と言う

内容自体も非常に白熱したものとなりました。

相手のオリックスさんも割とチームカラー的に

個人的には好意的チームなのですが、

特にエースの山本投手の出来は

シーズン中もそうでしたが、シリーズ中もヤバかったです><

一方のヤクルトの方はと言うと、

実際にとてつもないポテンシャルを個人が発揮した印象は

それ程でもないんですが、

(しいて言えば二戦目の高橋投手でしょうか?)

 

打撃陣もオリックスの投手陣に割と苦戦しながらも

全員一丸となってつないだ印象が有ります^^

チームワーク自体が良かった印象ですかね?^^

 

この二チームはこれから来年はマークされる立場になると思いますが

来年も頑張ってもらいたいのです^^

 

そして、ゲーム関係ですが

ウマ娘さんのチャンミ、

とりま、二次リーグのBで回していましたが・・・・・・・

 

二次リーグのB組は割と勝てるんですよね^^;

まあ、初っ端の予選の中には

当然A組に進むメンツが混ざってますので

致し方ない所だとは思うんですが、

一応、Bの決勝は進出で御座いますww

 

主戦は水マルさんと

 

中距離に振ったハッたんでしたが、

 

マルゼンさんは予選2日目からの参戦でしたので、

(芝適性から距離適性振りへ変えた為)

出走回数が少なくなっておりますが、

お二人とも頑張って頂いたと思います^^b

 

はてさてこれから決勝と言う所なんですがね^^;

 

 

そして、実際のお馬さんの方での

ジャパンカップ!

 

まあ、今回のド本命はコントレイルさん何でしょうが、

去年のジャパンカップは伝説的な

三冠馬三頭と言う凄まじい対決が有りました。

 

 

まあ、このメンツで2位に入ると言うのも凄い事なんですが

この時以来、無敗だったのが無勝となってしまい、

自分がウマ娘さんで再燃した競馬で賭けた際にも

押さえ位でしか買って居ませんでしたが

(前の天皇賞はエフフォーリア推しだったので^^;)

 

 

 

今回、個人的に面白そうなユーバーレーベンや、(ゴルシの娘)

海外馬では、ブルーム、ジャパンなど、

面白そうな面々に、更に今年のダービー馬シャフリヤール、

古豪復権を伺うマカヒキ、キセキなど

色んなメンツが揃ってるんですが、

・・・・・・・・・今回はコントレイルが来そうな気がします^^;

 

引退レースでキッチリ仕上げてると言うのも有りますが

何と無く、この人(馬、ウマ娘?)を連想してしまうんですよ・・・・・

 

 

 

有馬とジャパンカップなんで土俵は若干違うんですが

何と無く、最初に無敗でトントンで来て、

その後、苦闘が続くも最後でキッチリ決める・・・・・

 

変な話になりますが、

トウカイテイオーとコントレイルの名前の音運が

真ん中で名前を割った場合にかなり近いんですよね^^;

アタマ(苗字、冠)=水星運、(オ行)

シタ(名前)=金星運(エ行)

勿論、かなりこじつけな意見ではあるんですが、

来そうな気がするなと・・・^^;

 

てな感じで今回はコントレイル軸で勝負しようと思いますw

周りもそれなりには抑えますが^^w

 

 

 

 

・・・・・と、しばらくぶりの更新で

無事に原発送りにされましたので

早速アジトを手に入れた訳なのですが、

前任者が色々と放置プレイどころか

押入れの中を見たら目一杯にゴミが入ってたり

テレビもコンロも無い状態で、更には自分の部屋には

エアコンもついてねえ・・・・・・(笑)

 

とまあ、こんな体たらくですので、

ちょいと更新が遅い感じになるかもしれません;;

ちなみにパソコンは家から持ってきたのですが

スマホのデザリングで漸くネットをしている状態です^^;

 

おかげで、日本シリーズもテレビで見る事が出来ずに

ついさっきヤクルトが勝った事をプロスピのアプリで知りましたw

 

 

 

そして、時間もあまりないので端的に行きますが、

ウマ娘さんの方はとりあえず

スコーピオ杯がはじまっちまいました><

 

が、いまだに納得の行くスズカさんを育てる事が出来ず、

ここをカバーしつつ、

ホントはもう一つ評価値の高いマルゼンさんが居るのですが、

馬場適性よりも、距離適性持ちの方が逃げの場合

強い感じでしたので、こちらのマルゼンさんと

 

ステータスは今一つながら、馬場と距離の両方に適性の付いた

ハッたんで頑張っています><

てか、ハッたん何気に前回と言い、チャンミにはかなり強い気がします^^;

 

複勝率70%は自分としてはかなりの値です^^

 

 

まあ、蓋を開けたら2勝しかしていないんですがねw

 

ちょいと手短ですが、少し仕事と生活に余裕が出来たら

もう少しサクッと更新できるようにしたいですw

すんません;;

 

 

 

昨日の夜の時点で、GF対抗戦の方は

無事に終了しました^ ^

(ってか無事に終わらないパターンは

一体何が有るのだろうと訝しく思いますが)

 


結果としては、今回は前回よりもメンバーさんも3名ほど

某箱に出張されたりしていた関係で、順位は三ケタでしたが、

ラスト二日は負けなし。及び最終日に関しては3戦ともすべて

大差勝ちと言う中々お目にかかれ無い様な奇跡的な展開で

勝ち点が、試合数と同じ18を数えるまでになりました^^

まあ、勝ち越しの褒賞をみなさんにもたらす所が最低限自分の

仕事と思って居ましたので、ラスト2日間は明け休みの最終日の

一回戦で寝落ちしかけた事を除けば、

割と楽な気持ちで臨むことが出来ましたので

この点に於いても部員の皆さんに感謝せねばいけないと思って居ます。

 

そして、間髪入れずにハンターイベが始まりましたが、

・・・・・いや、ここで手を抜く訳にはいかない感じらしいですw

まさかのここで東雲さん褒賞は予想してませんでした><

 

そして、日本シリーズは今日2戦まで終わって、

結果的には、オリックスが初戦はヤクルトのリリーフ陣を

ラストで捉えてサヨナラ勝ちをしましたが、

 

 

まあ、個人的にオリックスもパリーグの中では比較的好きなチームなのですが

やはりヤクルトファンであるオイラは、

プロスピのイベントにて、山田選手で打ちまくって憂さを晴らしておりましたw

いや、ここまで打てることは中々無いんですがね^^;

 

まあ、二戦目に関しては高橋茎二投手が今時珍しい

130球オーバーの球数を一人で投げ切って

完封勝利しました^^

(ちなみに相手の宮城投手もかなり良いピッチングでした。

というより1~2戦の先発投手は両チームとも素晴らしかったです)

 

 

そして、ウマ娘さんの方は

いよいよスコーピオ杯の育成も佳境になって来ましたが、

今ん所スズカさんと水マルさんを中心に逃げでの

育成をメインでやって居ます。

そこで、重要となって来るのが賢さの盛り方になって来るのですが、

副産物として

なんか今までどんだけやっても全く出なかった

賢さの青3因子が一日で二つ出ました(笑)

 

しかし、それでもなお評価Sへの道は遠いのです;;

 

あと、マイルチャンピオンシップも・・・・・外しましたw

 

まあ、気を取り直してボチボチ頑張ります^^

 

 

 

と、ザックリとした題名ですが、

取り急ぎ、GF対抗戦の3〜4日目に関しても

普通に2勝1敗ずつで推移して、

現時点での勝ち越しが決まりました^ ^

 

 

とりあえずは、最低限の仕事はこなせた所で

ホッとして居ますが、此処からはポイント重視で

突っ走る方向で居ますので、

逆にある意味では忙しくなります(笑)

炭酸足りるかな?

 

そして、チョイと前には

↑の方の史上2人目の(イチローさん以来)

メジャーMVPが満票で決まりました^ ^

 

 

まあ、恐らく素人さん相手でもその凄さが

ニュースで伝わる程、余りにも凄まじい

ポテンシャル+成績なので、

此処で如何たらと言う以前の話かも

知れませんが、

満票での受賞は日本人では初らしいです。

で、オイラ自身は全く驚いて居ませんでした。

と言うのも、まともな比較対象が無いという事。

 

投打に置いて一人前以上の事をやってる以上

(特に打に関しては単体でも争えるレベル)

その時点で既にチートレベルと言っても

差し支えが無い位常軌を逸した活躍故、

よっぽど優勝チームとかから印象に残る活躍を

して居る選手でも居ない限り、

対抗馬にも成らないだろうなと・・・・。

 

何やら国民栄誉賞の受賞も視野に入ってる

そうですが、これに関しては受けるやら否やら。

違う意味で自らまだ時機尚早と辞退する

可能性が高い気がするなと思います^ ^

(活躍自体は値するものですが、まだまだ

進行形の選手ですから、もっと常識外れの

凄い事を成す可能性があるかと)

 

明日から始まる日本シリーズも含め、

色々と楽しみです♪

 

そしてウマ娘さん、

 

レジェンドレースではデジたんが

ある種もっとヤバイレジェンドに苦戦する中

 

チョイと育成ではやらかしたと言うか、

フジキセキさんのイベントで

 

ショータイムモードなる物が継続開催中ですが、

レベルもMAXの5まで進んで、

ライスさんを育成中、春天までで

スピード1000に乗るという奇跡的な展開を

して居たのですが、

其処で何故か某目白饅頭先輩に差されまして、

(スタミナも600近く有ったのですが・・・)

コンティニューしようとしたら、

出来ねぇ・・・。

 

そう、レースでちょいとでも怪しいレースを

走る仕様のウマ娘さんを育成する場合は

(距離適性等も含めて、特に後半に高難度レースが

ある場合は尚更)

設定の方はレベル4で周回した方が、

良さげな気がするというか、

負けた時の精神的なショックが少なくて済みます(笑)

 

 

↑因みに鳩をも生み出す魔法のシルクハットの中身が

ラスト5でこんな感じの笑える残り方でしたが

これも仕様なのでしょうか?

それとも偶々オイラだけがこんな感じでしょうか?

真っ当にやってこれの場合、流石は大殺界だと感心します(笑)

 

あと、レースの横画面化ですが、

 

↑某URAファイナル決勝

 

イメージ的には

こんな感じです(笑)

 

所々で横の分割画面になったり

インフォメーション的にも見易いですし、

レース展開自体、視野を広くして見れますので

非常に良いと言うか、

ゲームとしてのストロングポイントが

強化された気がします^ ^

 

後は自分の運を強化したい・・・(*´Д`*)

お疲れ様です、

チョイとリアルでは、転勤に関して

スケジュールが二転三転してまして

バタついておりますが、ゲームの方はと言うと

待ってはくれないので色々とやってます(笑)

 

先ずは毎度お馴染みと言うか

GFの勧誘グランプリこと

対抗戦の進渉ですが、

 

 

1日目が2勝1敗で

 

↑間違い探しみたいだな(笑)

 

二日目が全勝+三日目の一回戦も取って

現時点では六日編成での目標勝ち点9に対して

三日目一回戦で6と、かなり良い感じに推移

しています^ ^

 

 

まあ、今回も特に1日目は何時もポイント調整

で負けに回す一回戦を勝ってしまったり、

反面、三回戦で通称交通事故に遭って負けたりと

(要は下位の時点でポイント調整してる中位以上

同士の対戦が起きる現象をこう呼んでますw)

中々に変な感じの進め方ではありますが

チームとして勝ち越せれば過程は

そんなに拘るところでは無いので、

今の所は順調です^ ^

 

所で、ウマ娘さんをやってて思ったんですが、

まあ、本物にも言える事で脚質と言う物が

有りますが、これGF対抗戦の部活同士の

性格というか、戦型にも当て嵌まる所が

多々有りまして、

先ず、絶対数は少ないんですが、

最初にドカンとかまして、相手を戦意喪失

される逃げ、

(但し、此処からコンボチャンス飛ばして

ラストにスパートかける某青空さんみたいな

厄介な相手も居ます)

 

次に割とオーソドックスにコンボ一回目から

喝を入れて二回目、ラストと全般に渡って

ある程度均等に走ってくる先行型、

(ポイントだけ取ろうとすれば一番効率的ですが、

相手に勝とうとすると、イマイチ駆け引きは

しづらく、またポイント温存とか順位調整には不向き)

 

二回目のコンボ(後半戦)から

始動にしつつ、相手に出方に寄って

ラストでスパートする差しタイプ

(今のウチは先行寄りのこれでしょうか?

ある程度調整も可能で、勝てそうに無い相手の場合

ポイント調整やアイテム温存の為、

ラストで抜くと、順位高騰やアイテム消耗せずに済みます)

 

そして最後は残り5分とか、下手すると

2分ぐらいまで何もせずにラストのみで

一気に突っ走って来る追い込み型ですな。

(これが出来れば一番やってみたいですが、

瞬発的な爆発力のあるエースさん←人数も必要か?

と、ラスト迄完全に息を潜める組織力、

更には中途半端に追っかけると、

色々と勿体無いことになるので、

乗るか反るかの決断力がチームとして必要

総じて強いチームが取れる作戦です)

 

まあ、ウチの場合は余り几帳面に

組織しない部分も有りますので、

後ろ寄りの中庸が一番バランスが

良いかなと思って居ます^ ^

 

まあ、勝ち越し決まったら

途端にパリピ化して

全般的に勝手に突っ走る様になるのが

ウチなんですがね(笑)

 

 

所でそのウマ娘さんの方では

新たに追加要素が色々と有りまして、

レースの横画面可能化は特に大きな意味が

あると思ったのですが、

今ん所レース画面からスクショ取る余裕がないので

次回以降に割愛するとして、

 

 

何かゲーム開いたら、ホーム画面にて

いきなり曲がかかってて、アイコン開いたら

マルゼンさんがヘドバンしながら死語バリバリの

レビューをしておられました。

個人的にはマルゼンさんは裏打ちや

オカズをあまり使わない直線的なビートが

お好みかと存じます^ ^

(バブル期のヒット曲に多いタイプですかな?)

とまあ暴走は置いとくとしても、

中々に面白う機能だと思います♪

 

あと、もう一つが付随的なイベントで

 

フジキセキさんが色々と暗躍されています^ ^

まあ、秘密コーナーでは、結果的に

全くの無から鳩を出し放題と言う

離れ業をやってのけているのですが、

(無→シルクハット→鳩)

アイテムも色々と出してくれる様で

 

中には結晶辺とか、人参石300個何てのも混じってる

様なので、一応現時点ではレベル5まで

上げて、なるべく多くアイテムを貰いたいと

思います^ ^

(但し、レベルを上げる程レース難度が

上がる+コンテ不可になりますw)

 

まあ、対抗戦もボチボチ頑張りつつ、

他も頑張ろうと思います。

あと、ついでに仕事も(笑)