と、ザックリとした題名ですが、
取り急ぎ、GF対抗戦の3〜4日目に関しても
普通に2勝1敗ずつで推移して、
現時点での勝ち越しが決まりました^ ^
とりあえずは、最低限の仕事はこなせた所で
ホッとして居ますが、此処からはポイント重視で
突っ走る方向で居ますので、
逆にある意味では忙しくなります(笑)
炭酸足りるかな?
そして、チョイと前には
↑の方の史上2人目の(イチローさん以来)
メジャーMVPが満票で決まりました^ ^
まあ、恐らく素人さん相手でもその凄さが
ニュースで伝わる程、余りにも凄まじい
ポテンシャル+成績なので、
此処で如何たらと言う以前の話かも
知れませんが、
満票での受賞は日本人では初らしいです。
で、オイラ自身は全く驚いて居ませんでした。
と言うのも、まともな比較対象が無いという事。
投打に置いて一人前以上の事をやってる以上
(特に打に関しては単体でも争えるレベル)
その時点で既にチートレベルと言っても
差し支えが無い位常軌を逸した活躍故、
よっぽど優勝チームとかから印象に残る活躍を
して居る選手でも居ない限り、
対抗馬にも成らないだろうなと・・・・。
何やら国民栄誉賞の受賞も視野に入ってる
そうですが、これに関しては受けるやら否やら。
違う意味で自らまだ時機尚早と辞退する
可能性が高い気がするなと思います^ ^
(活躍自体は値するものですが、まだまだ
進行形の選手ですから、もっと常識外れの
凄い事を成す可能性があるかと)
明日から始まる日本シリーズも含め、
色々と楽しみです♪
そしてウマ娘さん、
レジェンドレースではデジたんが
ある種もっとヤバイレジェンドに苦戦する中
チョイと育成ではやらかしたと言うか、
フジキセキさんのイベントで
ショータイムモードなる物が継続開催中ですが、
レベルもMAXの5まで進んで、
ライスさんを育成中、春天までで
スピード1000に乗るという奇跡的な展開を
して居たのですが、
其処で何故か某目白饅頭先輩に差されまして、
(スタミナも600近く有ったのですが・・・)
コンティニューしようとしたら、
出来ねぇ・・・。
そう、レースでちょいとでも怪しいレースを
走る仕様のウマ娘さんを育成する場合は
(距離適性等も含めて、特に後半に高難度レースが
ある場合は尚更)
設定の方はレベル4で周回した方が、
良さげな気がするというか、
負けた時の精神的なショックが少なくて済みます(笑)
↑因みに鳩をも生み出す魔法のシルクハットの中身が
ラスト5でこんな感じの笑える残り方でしたが
これも仕様なのでしょうか?
それとも偶々オイラだけがこんな感じでしょうか?
真っ当にやってこれの場合、流石は大殺界だと感心します(笑)
あと、レースの横画面化ですが、
↑某URAファイナル決勝
イメージ的には
こんな感じです(笑)
所々で横の分割画面になったり
インフォメーション的にも見易いですし、
レース展開自体、視野を広くして見れますので
非常に良いと言うか、
ゲームとしてのストロングポイントが
強化された気がします^ ^
後は自分の運を強化したい・・・(*´Д`*)








