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ジョンぺいどっとネット2.0

ジョンぺいさんが、どっと・ネットするブログです。


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朝からサワヤカなモバイルゲームdivのイケメン新卒二人です。

ついに!

ブログ投稿ができるiPhoneアプリがApp Storeに登場!!

amebaで検索すれば出てきますラブラブ

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朝から変な風船が僕の前にあります。


写真の投稿も、絵文字入力も、スムーズで使いやすい。これは重宝しそうです。

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ラクガキ機能がいまいちうまく使えない…

iPhoneからの投稿
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ちょっと遅くなってしまいましたが、本日は12月中旬に立ち上がった、モバイルゲームDivのキックオフ!

GM武石さんから、まだまだ「捲れる」の熱い話。
本当にここから、まだ勝てると思うし、言うだけじゃなくて実行する。

続いて僕から、ゲーム全体の戦略と考え方のお話。
個別最適だけではなく、全体最適を忘れない。

最後はメンバーお披露目も含めて、各プロデューサーから企画共有。


まだまだ立ち上がったばかりの組織で、僕自身まだまだ至らないところもありますが、成果、結果、クオリティー、スケール感を出せる組織を作りたい。

し、それに見合ったメンバーか揃っている。


目指せ任天堂、いや任天堂を超える勢いで、最強のコンテンツ制作集団を作る。
コンテンツがプラットフォームをツクる。
次のアメーバは僕らが先陣切って作るんだ、と思えたいい一日でした。

明日も頑張ろう。
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モバイルゲーム&アメゴールドチームで日枝神社にて初詣。

モバイルゲームDivは今年が勝負!しっかりお祈りしてきました。

おみくじは、普通のが末吉。
恋愛みくじが大吉。朝日が昇るような大運勢だそうです。

これか会社に戻ってスタートダッシュ!!
去年、時代がまだ武石元年だった頃。
僕らの中で流行っていた言葉がいくつかあり、そのうちの一つの『ユーザーの熱量』というのがまた最近ホットだ。

この言葉の産みの親は、もちろんあの人なんだけど、
何かしらの時節要因や、施策によって、メディアの中やその周りでユーザーの気持ちや動きが活発になる事を熱量が上がると表現したりするのです。
もちろん熱量の上昇は結果的に事業指標である、PVや売上につながる。


例えば、クリスマスはデフォルトで熱量が高い。ハロウィンやバレンタインもしかり。
だから、僕らはそのタイミングを絶対に逃しちゃいけないし、そこを最大化するために施策を打つ。

逆に、時節にたよらずに、戦略的にユーザーの熱量をコントロールする事は難しいけれどもっと大事なこと。

この感覚は日々メディア運営をしながらじゃなきゃ身につけられないものだし、繰り返さなければ磨かれない。
決して新しい事を考えたり、産みだし続ける事だけでは、身につかないし、

また、日々意識していなければ絶対に身につかないし磨かれない。

一見、0を1にする事の方がカッコイイし、凄そうに思える。

でも、実は小さくても1を2にしたり、1を10にしたりする仕事をたくさんする事は凄く大事。

最近プロデュースの0→1と1→10についての話をしていたのだけれど、
プロデューサーには両方の要素が絶対に欠かせないということに気づかされた。
プロデューサーの価値は0を1に生み出す事だけではなくて、その1を10にしたり100にしたりする事で初めて証明されるし、

1→10の経験があって初めて、
1→100のイメージを逆算して0→1を精度高く実行する事ができるようになる。

どちらを先に経験するのがベストなのか、という話ではないのだけど、
※これは多分個人の適正や事業戦略で変わると思います。

とにかく両方を経験する事がプロデューサーとしての成長に繋がると思う。

プロデューサー個人だけでは無くて、組織としての成長も同じ

だから多くのメンバーにそういう経験をしてもらいたいと思う。
し、僕ももっと経験せねば。
『プロデューサーの価値は経験値とプロセスで大きく変わる。』


という事をクリスマスイブイブに考えてしまった。

去年くらいからクリスマスに対しての見方が変わってしまったなあ。
ホントはクリスマスソングのプレイリスト作ってウキウキするくらい、クリスマスにときめいてたのに。笑
土曜日、ふなきとはまだに突然誘われて、
カールじいさんの空飛ぶ家を観てきた。
ピクサー×ディズニーものは、トイ・ストーリーの頃から大好きで、
映画館で見れて良かった!

そして内容も、期待を裏切らず、すごく良かった。

ピクサー×ディズニーの映画は、ストーリーもそうだけど、
世界観の表現の仕方がやっぱり凄い。
そこにいるみんながクスクスっと笑ってしまう、
そういう空気が、映画の最初から最後まで細部にこだわって作られているのを感じる。


ひとりDVDで観る映画もいいけど、
こういう感覚は、映画館で多くの人と空間を共有しないと楽しめないなあ。

あと、3Dの映画はじめて観たけど、
あのメガネ、僕の顔には小さすぎます。
顔が大きい人は、気をつけてください。締め付けられます。



1ヶ月前にこの本を読んだのだけど、もう一度読み直してみた。
出す映画出す映画ヒットにし続けるというのは、普通に考えたらありえない事。

だけど、この組織にはその仕掛けや、その仕組があって、
決してまぐれじゃない、やり方が存在している。

ピクサー流マネジメント術 天才集団はいかにしてヒットを生み出してきたか/エド キャットマル
¥1,575
Amazon.co.jp
僕らの仕事にも通ずる事があったので、
マネマネジメントしたいと思う。


ジョブズや、エド・キャットマルのように、ヒットを生み出す組織づくりを!!

そして、それを明文化していくようにしなきゃ。


カールじいさん観たら、ディズニー的な世界観がもっと欲しくなって、
ディズニーランドに行きたくなってしまった。

なんか今週やたら行ってる人いたし。
だめだ、結局こういうジェネレーターに頼ってしまう。

2010 kanji


2010年の私の漢字は「勢」だそうです。
これはいい!

勢いを保って、突っ走りたい。

恋愛もノリノリだしw



2009年を振り返りたいところですが、振り返ってる暇はないようです。
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ブーシュカのデコメテンプレートが出ました!
 
かわいいなあと思ってダウンロードしたものの、送る人いないしな、と思ったら、デコメ投稿なんて素晴らしいのがあったので使います。
 
このデコメはデザイナーの兄貴、デベロッパのあづさん発案プロジェクト。
 
ユーザーへのクリスマスプレゼントをしようというきっかけでリリースする事になりました。
 
モバイルコンテンツは、こうやってユーザーの生活に、ユーザーの手の平サイズで届いて行くのが素敵だなあ、
と思う。
 
 
今年のクリスマスはどうせやることないし、色んな人にこのデコメでも送ろうかな。
 
 
デコメはここからダウンロードできます!
ピグのもあります
 
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ブログを書いてみる。
直近のブログを読み返すと、ブーシュカでアイテムが出た、とかなんとかジェンレーターがどうとか、
どうにもこうにも内容がない話ばかり。
それが自分でも嫌だったのか、ここしばらく投稿がありません。

アメーバなうがリリースされたので、内容が無いような話はなう(なうを軽視しているわけではありません)で、
ブログはしっかり書いていこうと決心しました。

でも、早速今日、ガーコーさんに「じゅんぺいのブログは面白くないよね」
といわれて、心が折れそうだった。


最近は、やたら考える事が多くて、その幅も広い。し、密度がやばい。
今日もまた、深夜にいろいろ考えてしまった。

・企画の事
・組織の事
・競合の事
・ひとの事
・自分の事
・将来の事

そういう事を書き残していこうと思う。


という、どうでもいい宣言ブログです。


全然関係ないけど、ブログ書かないうちにアフィリエイトが使いやすくなってる!

最近、またハナレグミにはまっています。
マドベーゼ /ハナレグミ
¥150
iTunes

※モバイル非対応





と、そんなところで、睡魔が襲ってきたので寝ます。

なんか、すごくキャラじゃなくて居心地悪いけど、
少しづつ、ちゃんとした事を書き残すようにしていこう。
とりあえず今周りにいる人間で作ってみた。

ゲームタイトル:アルバイトおおつじ ってw


※この結果は期間限定のゲームキャラクタージェネレーター で作成されたものです。

私の立ち位置はかなりいいですね。

まつだとわたしが双子、というのは色んな意味であたってる気がします。

こがさんは、恋多き乙女ですね…