近況報告
お久しぶりの、Judasでございます。
えー…なんと久方ぶりの更新になってしまったことか…w
前回のトールギス始龍は完成!
ですがあとは、ずをコン本番をお楽しみに…
で、今まで何をやっていたかといえばSou'sProject第4回コンテストの作品を制作してました。
それもまた、本番をお楽しみに…
って、つまるところ更新のネタが全くなぁい!!
本当に申し訳無いです…(´・ω・`)
もう2012年も年の瀬。
年内更新もあといくつ出来るか、というところではありますが。
ちょっと年内最後にLBXで遊んで、明けた2013年はずをコン、Sou'sと目白押し!
他にもコトブキヤ様のDコンなんかにも参加しようかと画策中でございます。
また次回!お会いしましょう!
Judas
えー…なんと久方ぶりの更新になってしまったことか…w
前回のトールギス始龍は完成!
ですがあとは、ずをコン本番をお楽しみに…
で、今まで何をやっていたかといえばSou'sProject第4回コンテストの作品を制作してました。
それもまた、本番をお楽しみに…
って、つまるところ更新のネタが全くなぁい!!
本当に申し訳無いです…(´・ω・`)
もう2012年も年の瀬。
年内更新もあといくつ出来るか、というところではありますが。
ちょっと年内最後にLBXで遊んで、明けた2013年はずをコン、Sou'sと目白押し!
他にもコトブキヤ様のDコンなんかにも参加しようかと画策中でございます。
また次回!お会いしましょう!
Judas
Sou's Project第4回コンテスト開催決定!
Sou's Project第4回コンテスト
『僕が一番主人公機を上手く使えるんだ!』
エントリー期間始まりました!
今回は『主人公機』限定のコンテストです。
一般の方にも楽しんでいただけるようなキャッチーなコンテストにしたいと思います。
詳しくは公式HPにて!
http://sousproject.tuzigiri.com/
それに加えて、絶賛開催中の
Gunpla Builders World Cup 2012に
Sou's ProjectメンバーでありますYUTAKAさんが最終審査まで駒を進めました!
是非、こちらもご声援よろしくお願い致します。
http://bandai-hobby.net/GBWC_JAPAN/
ちなみに、私Judasは2次審査を通りませんでした…いやはや、精進せねば。
他人のふんどしで宣伝するよりも、私の宣伝が出来るように頑張ろうと思います。
とりあえず現在進行中のトールギス、進めていきます!また次回!
Judas
『僕が一番主人公機を上手く使えるんだ!』
エントリー期間始まりました!
今回は『主人公機』限定のコンテストです。
一般の方にも楽しんでいただけるようなキャッチーなコンテストにしたいと思います。
詳しくは公式HPにて!
http://sousproject.tuzigiri.com/
それに加えて、絶賛開催中の
Gunpla Builders World Cup 2012に
Sou's ProjectメンバーでありますYUTAKAさんが最終審査まで駒を進めました!
是非、こちらもご声援よろしくお願い致します。
http://bandai-hobby.net/GBWC_JAPAN/
ちなみに、私Judasは2次審査を通りませんでした…いやはや、精進せねば。
他人のふんどしで宣伝するよりも、私の宣伝が出来るように頑張ろうと思います。
とりあえず現在進行中のトールギス、進めていきます!また次回!
Judas
トールギス始龍、本格始動
はい、Judasでございます。
製作ブログとして連載は初めてですがまぁ…ちょいちょいやっていこうかなとw
前回でお知らせしましたずをコンthird、参加作品の製作です。

今回は関節のを仕込んでいきます。

まずは腕関節。
今回は基本的にはガンダムAGE-1、及びAGE-2の関節を移植していきます。
腕は簡単にポリキャップを仕込んで、関節を二の腕までそのまま移植。
(写真の時点ではまだパーツを切り離した程度ですが)
肩には自作で接続軸を製作しました…
これが後々大きな問題を招くのですが…w

先に脚部を紹介していきます。
まずは太腿。これは完全に空洞化させています。後々バランス見ながら接着の予定。

次に脚部。こちらは元々の接続軸は切り落として、AGE-2の脚部をポリキャップ受けのまま接着。

上記の工程を踏むと、特に脚部の幅が合わなくなってしまうので、1.5mmプラ板で幅増ししました。
だいぶアバウトに説明してきましたが、それらの工程+合わせ目消しをしたものがこちらです。

え、おかしくね・・・?と思われたあなた。
大正解です。
そう、上記の工程で腕を組むと
異常に腕の長いトールギスが完成してしまうのです…
そういえば前回もいやに腕が長かった…w
メンバーには「二の腕なげーよ」「関節長くね…」と散々言われて試行錯誤。
・まず二の腕をギリギリまで削り込み
・二の腕の接続軸をプラ板からパテを用いて埋め込みにして
・腕部を2/3くらいにカット
・内部にハンドパーツ受けを仕込んで軸隠しを製作
この工程で3日間程度使ってしまいました…w
ついでにドーバーガンの接続を追加、ヘッドを更に隙を無くすためパテ盛り・形状変更等々致しまして、
今現在こんな状態です。

バーニアの接続はキット通りです。
もう少しいじる予定でしたが腕部で随分精神的に削られたので…w

ついでにパテでウイングを延長。
実は初めてやった作業ですが、思いのほか上手くいってよかったです。
さて次回は
・ドーバーガンの大幅な改修
・全体的なディティールアップ
くらいはやっておきたいな、と思います。
明日の夜から実は東京へ!
少しブログ更新出来ないなと思い掲載してみましたw
また次回、お会いしましょう!
Judas
製作ブログとして連載は初めてですがまぁ…ちょいちょいやっていこうかなとw
前回でお知らせしましたずをコンthird、参加作品の製作です。

今回は関節のを仕込んでいきます。

まずは腕関節。
今回は基本的にはガンダムAGE-1、及びAGE-2の関節を移植していきます。
腕は簡単にポリキャップを仕込んで、関節を二の腕までそのまま移植。
(写真の時点ではまだパーツを切り離した程度ですが)
肩には自作で接続軸を製作しました…
これが後々大きな問題を招くのですが…w

先に脚部を紹介していきます。
まずは太腿。これは完全に空洞化させています。後々バランス見ながら接着の予定。

次に脚部。こちらは元々の接続軸は切り落として、AGE-2の脚部をポリキャップ受けのまま接着。

上記の工程を踏むと、特に脚部の幅が合わなくなってしまうので、1.5mmプラ板で幅増ししました。
だいぶアバウトに説明してきましたが、それらの工程+合わせ目消しをしたものがこちらです。

え、おかしくね・・・?と思われたあなた。
大正解です。
そう、上記の工程で腕を組むと
異常に腕の長いトールギスが完成してしまうのです…
そういえば前回もいやに腕が長かった…w
メンバーには「二の腕なげーよ」「関節長くね…」と散々言われて試行錯誤。
・まず二の腕をギリギリまで削り込み
・二の腕の接続軸をプラ板からパテを用いて埋め込みにして
・腕部を2/3くらいにカット
・内部にハンドパーツ受けを仕込んで軸隠しを製作
この工程で3日間程度使ってしまいました…w
ついでにドーバーガンの接続を追加、ヘッドを更に隙を無くすためパテ盛り・形状変更等々致しまして、
今現在こんな状態です。

バーニアの接続はキット通りです。
もう少しいじる予定でしたが腕部で随分精神的に削られたので…w

ついでにパテでウイングを延長。
実は初めてやった作業ですが、思いのほか上手くいってよかったです。
さて次回は
・ドーバーガンの大幅な改修
・全体的なディティールアップ
くらいはやっておきたいな、と思います。
明日の夜から実は東京へ!
少しブログ更新出来ないなと思い掲載してみましたw
また次回、お会いしましょう!
Judas
ずをコンthird、参加します。
日頃は自団体内で細々とやっている私ではありますが、この度、修行の旅に出ようかと思いますw
修行先はこちら!

ずをコンthird
はい、それとなくエントリーをして参りましたが…
なんだこの豪華なメンツ…!!
賞とかそういった結果よりも、その中で作品を展示してもらうことの重要さを意識して、
とにかく飛び込み修行して参りますw
さて、このコンペのレギュレーションとしては
本編「TVシリーズやOVA」に劇中登場していない機体(MSV、小説版、外伝、オリジナル、ゲーム登場機体)
ということなので…

こんなものを作ってみようかと。
なんてコアな機体を…と方々から聞こえてきそうですが。
最近旬のガンダムW系列ですが、ここまで凝ったものを作っても誰もピンとこないんじゃ…
と自問自答しつつも、もう大好きなトールギスなのでこれでいこうと思いますw
ただ今回のテーマとしては
・見た目通りの、トールギスをリーオーヘッドにしただけのデザインにしない
以外と並べてみると細かく違うのですが、説明しなきゃ伝わらないようにならないよう、大きくデザインを変更します。
この作品自体、設定上同じでデザインはガラっと変えるなんてこともしてるわけですし、いいかな、なんてことを思ってますw
(ついでに、EPISODE ZEROではただのカラーリング違いでしたので、もうなんでもありだな、とw)
・トールギス可動化のリベンジ
第2回Sou'sコンテストで1回トールギス作ってますが、今見るとなかなかひどいバランス…
維持しつつ、上手くポーズがとれるような製作をしたいと思います。
さて前置きはさておき、現状までの製作状況を。

HG FIGHTING ACTIONシリーズより『トールギスⅢ』ですが、
皆さんご存知の通りトールギス、トールギスⅡとのコンパチキットです。
なので、驚くほど素組では真っ白です…

こんな感じ。とりあえずトールギスとして組んでみました。
ここまで白いと、これから形状変更等々していくことを考えると都合がいいです…w
まずは簡単な形状変更から始めました。

細かくは全くこれからですが、まずは大雑把にリーオーヘッドに。
これはトールギスⅡのフェイス部分をくり貫いて内部を作っただけ。
もちろんもっと形状は詰めていきます。

比較対象として先述のトールギスを並べてますが、ホントひどいなこのバランス…
肩と膝を削ってます。
本当はこれからもうちょっと関節の仕込みとかやってるんですが…
記事としてもう相当長々となってしまったのでここまでで!w
また次回、お会いしましょう。
Judas
修行先はこちら!

ずをコンthird
はい、それとなくエントリーをして参りましたが…
なんだこの豪華なメンツ…!!
賞とかそういった結果よりも、その中で作品を展示してもらうことの重要さを意識して、
とにかく飛び込み修行して参りますw
さて、このコンペのレギュレーションとしては
本編「TVシリーズやOVA」に劇中登場していない機体(MSV、小説版、外伝、オリジナル、ゲーム登場機体)
ということなので…

こんなものを作ってみようかと。
なんてコアな機体を…と方々から聞こえてきそうですが。
最近旬のガンダムW系列ですが、ここまで凝ったものを作っても誰もピンとこないんじゃ…
と自問自答しつつも、もう大好きなトールギスなのでこれでいこうと思いますw
ただ今回のテーマとしては
・見た目通りの、トールギスをリーオーヘッドにしただけのデザインにしない
以外と並べてみると細かく違うのですが、説明しなきゃ伝わらないようにならないよう、大きくデザインを変更します。
この作品自体、設定上同じでデザインはガラっと変えるなんてこともしてるわけですし、いいかな、なんてことを思ってますw
(ついでに、EPISODE ZEROではただのカラーリング違いでしたので、もうなんでもありだな、とw)
・トールギス可動化のリベンジ
第2回Sou'sコンテストで1回トールギス作ってますが、今見るとなかなかひどいバランス…
維持しつつ、上手くポーズがとれるような製作をしたいと思います。
さて前置きはさておき、現状までの製作状況を。

HG FIGHTING ACTIONシリーズより『トールギスⅢ』ですが、
皆さんご存知の通りトールギス、トールギスⅡとのコンパチキットです。
なので、驚くほど素組では真っ白です…

こんな感じ。とりあえずトールギスとして組んでみました。
ここまで白いと、これから形状変更等々していくことを考えると都合がいいです…w
まずは簡単な形状変更から始めました。

細かくは全くこれからですが、まずは大雑把にリーオーヘッドに。
これはトールギスⅡのフェイス部分をくり貫いて内部を作っただけ。
もちろんもっと形状は詰めていきます。

比較対象として先述のトールギスを並べてますが、ホントひどいなこのバランス…
肩と膝を削ってます。
本当はこれからもうちょっと関節の仕込みとかやってるんですが…
記事としてもう相当長々となってしまったのでここまでで!w
また次回、お会いしましょう。
Judas

